Diferencia entre revisiones de «Hilo (informática)»

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Un '[''hilo de ejecucion''', en [[sistema operativo|sistemas operativos]], es una característica que permite a una aplicación realizar varias tareas a la vez (concurrentemente). Los distintos hilos de ejecución comparten una serie de recursos tales como el espacio de memoria, los archivos abiertos, situación de autenticación, etc. Esta técnica permite simplificar el diseño de una aplicación que debe llevar a cabo distintas funciones simultáneamente.
 
== aplicación realizar varia
Un hilo es básicamente una tarea que puede ser ejecutada en paralelo con otra tarea.
 
Los hilos de ejecución que comparten los mismos recursos, sumados a estos recursos, son en conjunto conocidos como un [[proceso]]. El hecho de que los hilos de ejecución de un mismo proceso compartan los recursos hace que cualquiera de estos hilos pueda modificar éstos. Cuando un hilo modifica un dato en la memoria, los otros hilos acceden a ese dato modificado inmediatamente.
 
Lo que es propio de cada hilo es el contador de programa, la [[pila de ejecución]] y el estado de la [[CPU]] (incluyendo el valor de los registros).
 
El proceso sigue en ejecución mientras al menos uno de sus hilos de ejecución siga activo. Cuando el proceso finaliza, todos sus hilos de ejecución también han terminado. Asimismo en el momento en el que todos los hilos de ejecución finalizan, el proceso no existe más y todos sus recursos son liberados.
 
Algunos lenguajes de programación tienen características de diseño expresamente creadas para permitir a los programadores lidiar con hilos de ejecución (como [[lenguaje de programación Java|Java]] o [[Delphi]]). Otros (la mayoría) desconocen la existencia de hilos de ejecución y éstos deben ser creados mediante llamadas de biblioteca especiales que dependen del sistema operativo en el que estos lenguajes están siendo utilizados (como es el caso del [[C]] y del [[C++]]). ''dispatcher'') genera lo que se conoce como ''overhead'', que es tiempo desperdiciado por el procesador para realizar un cambio de contexto (''context switch''), en este caso pasar del estado de ejecución (''running'') al estado de espera (''waiting'') y colocar el nuevo proceso en ejecución. En los hilos, como pertenecen a un mismo proceso, al realizar un cambio de hilo el tiempo perdido es casi despreciable.
 
Un ejemplo de la utilización de hilos es tener un hilo atento a la [[interfaz gráfica]] (iconos, botones, ventanas), mientras otro hilo hace una larga operación internamente. De esta manera el programa responde de manera más ágil a la interacción con el usuario. También pueden ser utilizados por una aplicación servidora para dar servicio a múltiples clientes.
 
== Diferencias entre hilos y procesos ==
Los hilos se distinguen de los tradicionales procesos en que los procesos son –generalmente– independientes, llevan bastante información de estados, e interactúan sólo a través de [[comunicación entre procesos|mecanismos de comunicación]] dados por el sistema. Por otra parte, muchos hilos generalmente comparten otros recursos de forma directa. En muchos de los [[sistema operativo|sistemas operativos]] que dan facilidades a los hilos, es más rápido cambiar de un hilo a otro dentro del mismo proceso, que cambiar de un proceso a otro. Este fenómeno se debe a que los hilos comparten datos y espacios de direcciones, mientras que los procesos, al ser independientes, no lo hacen. Al cambiar de un proceso a otro el sistema operativo (mediante el ''dispatcher'') genera lo que se conoce como ''overhead'', que es tiempo desperdiciado por el procesador para realizar un cambio de contexto (''context switch''), en este caso pasar del estado de ejecución (''running'') al estado de espera (''waiting'') y colocar el nuevo proceso en ejecución. En los hilos, como pertenecen a un mismo proceso, al realizar un cambio de hilo el tiempo perdido es casi despreciable.
 
Sistemas operativos como [[Windows NT]], [[OS/2]] y [[Linux]] (2.5 o superiores) dicen tener hilos "baratos", y procesos "costosos" mientras que en otros sistemas no hay una gran diferencia.
 
== Funcionalidad de los hilos ==
Al igual que los procesos, los hilos poseen un estado de ejecución y pueden sincronizarse entre ellos para evitar problemas de compartimiento de recursos. Generalmente, cada hilo tiene una tarea especifica y determinada, como forma de aumentar la eficiencia del uso del procesador.
Al igual que (salvando sus registros de usuario, contador de programa y punteros de pila). Ahora el procesador podrá pasar a ejecutar otro hilo que esté en la final de los Listos mientras el anterior permanece bloqueado.
 
=== Estados de un hilo ===
Los principales estados de los hilos son: Ejecución, Listo y Bloqueado. No tiene sentido asociar estados de suspensión de hilos ya que es un concepto de proceso. En todo caso, si un proceso está expulsado de la memoria principal (ram), todos sus hilos deberán estarlo ya que todos comparten el espacio de direcciones del proceso.
 
=== Cambio de estados ===
*''Creación:'' Cuando se crea un proceso se crea un hilo para ese proceso. Luego, este hilo puede crear otros hilos dentro del mismo proceso, proporcionando un puntero de instrucción y los argumentos del nuevo hilo. El hilo tendrá su propio contexto y su propio espacio de la columna, y pasara a la final de los listos.
 
Al*''Bloqueo:'' igualCuando queun hilo necesita esperar por un suceso, se bloquea (salvando sus registros de usuario, contador de programa y punteros de pila). Ahora el procesador podrá pasar a ejecutar otro hilo que esté en la final de los Listos mientras el anterior permanece bloqueado.
 
*''Desbloqueo:'' Cuando el suceso por el que el hilo se bloqueó se produce, el mismo pasa a la final de los Listos.