Diferencia entre revisiones de «Age of Empires II: The Age of Kings»

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Existen cuatro maneras de jugar en el modo multijugador. La primera es la [[Circuito serie|conexión en serie]], la cual es una configuración de conexión en que las terminales de los dispositivos se conectan secuencialmente; la segunda es [[Familia de protocolos de Internet|TCP/IP]] en la [[red de área local]], cuya extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros aproximadamente; también se puede jugar por TCP/IP por [[Internet]], en la cual un jugador de cualquier lugar del mundo crea la partida y los demás jugadores se unen a ella de cualquier otra parte a través de la [[dirección IP]] del jugador que ha creado la partida. Por último, existe la opción de conectarse a través de un [[módem]], marcando el número de teléfono de el creador y viceversa, para conectarse el creador y los que se unen. Para jugar ''[[online]]'' se necesita un módem de 56,6 [[Bps|Kbps]], como mínimo, o una conexión de banda ancha para mejor desempeño.<ref name="Meristation" /><ref name="IGN" />
 
Anteriormente, [[Microsoft Zone]] fue un sitio ''online'' popular para las partidas de TCP/IP por Internet, pero este servicio fue retirado el [[19 de junio]] de [[2006]]. Desde entonces, hay otros sitios (como [[GameSpy]]), que se han dedicado al soporte multijugador de ''Age of Empires II. También se encuentran sitios en la que actualmente la mayoria de los jugadores se encuentran jugando como el voobly antes como igzones''.<ref name="Zone">{{cita web |url=http://zone.msn.com/en/general/article/aoferetiring|título=Age of Empires matchmaking on MSN Games has been retired|fechaacceso=9-4-2009|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=19-6-2006|editorial=Microsoft|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
Las partidas multijugador también pueden ser guardadas, aunque para restaurarlas es precisa la presencia de todos los jugadores originales involucrados en ella.<ref name="IGN" />