Diferencia entre revisiones de «Lucha libre profesional»

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La '''lucha libre profesional''' es un tipo de [[entretenimiento]] en el cual las personas involucradas participan en peleas deportivas programadas. Tiene sus orígenes en los días de los carnavales viajeros. Los humildes comienzos de la lucha libre profesional incluyen destrezas de fortaleza y actuaciones acrobáticas. Durante la mayor parte del siglo, los promotores y participantes de la lucha libre argumentaban que la competición era completamente real y defendían fuertemente los secretos del negocio. Cualquier pretensión de competición verdadera fue abandonado al final de la [[década de 1990]], cuando la [[World Wrestling Entertainment|World Wrestling Federation]] de [[Vince McMahon]] comenzó a describir sus eventos como "entretenimiento deportivo", junto a un cambio formal de nombre hacia [[World Wrestling Entertainment]].
== Reglas ==
En lucha libre profesional existen varias formas de ganar, tales como Pinfall, Rendición, Descalificación, KO o Cuenta de 10 Fuera del ring.http://s5.gladiatus.es/game/c.php?uid=161798
 
 
=== [[Términos de lucha libre profesional#P|Pinfall]] ===
 
Para ganar por pinfall, un luchador debe colocar los hombros de su oponente en la [[lona]] y mantenerlo en esa posición mientras el árbitro golpea la lona tres veces. Esta es la forma más común para ganar una lucha. Si los hombros de un luchador están caídos (ambos hombros tocando la lona) y cualquier parte del luchador oponente lo está tocando, es completamente legal realizar el pinfall. Métodos ilegales de pinfalls son utilizar las cuerdas para mayor poder y sostener los pantalones del oponente, estos son métodos populares por los rudos o [[Términos de lucha libre profesional#H|heels]]. En muy raras ocasiones los árbitros logran ver estas situaciones y en la gran mayoría de los casos lo luchadores técnicos o [[Términos de lucha libre profesional#F|face]] deben pagar las consecuencias, perdiendo las luchas.http://s5.gladiatus.es/game/c.php?uid=161798
 
 
 
Existen ocasiones en que los hombros de ambos luchadores estuvieron en la lona al momento de realizar el conteo de 3. Esta situación la mayoría de las veces lleva a declarar un empate, y en algunos casos se programa una lucha en el futuro para determinar al ganador.http://s5.gladiatus.es/game/c.php?uid=161798
 
 
Existen ocasiones en que los hombros de ambos luchadores estuvieron en la lona al momento de realizar el conteo de 3. Esta situación la mayoría de las veces lleva a declarar un empate, y en algunos casos se programa una lucha en el futuro para determinar al ganador.http://s5.gladiatus.es/game/c.php?uid=161798
 
=== Rendición o Submission ===
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Al quedar inconsciente en una llave de rendición lleva a una derrota por K.O ([[Knockout]]). Para determinar si un oponente está K.O en la WWE, el árbitro levanta el brazo del luchador y lo deja caer. Si deja caer el brazo 3 veces y el luchador no tiene la fuerza para detener la caída de su brazo, el luchador es considerado en estado K.O.
 
Además, un luchador puede indicar la rendición con "[[Términos de lucha libre profesional#T|Tap Out o Tapping Out]]",<ref>[http://s5entertainment.gladiatushowstuffworks.escom/gamepro-wrestling2.htm Reglas de Lucha Profesional]</cref> esto es, tocando varias veces la lona o al luchador que le aplica la llave con una mano libre. El "Tap Out" es comúnmente utilizado en la lucha profesional para que el público pueda ver la rendición, ya que no siempre es posible oír a un luchador gritar "Give up".php?uid=161798
 
[http://entertainment.howstuffworks.com/pro-wrestling2.htm Reglas de Lucha Profesional]</ref> esto es, tocando varias veces la lona o al luchador que le aplica la llave con una mano libre. El "Tap Out" es comúnmente utilizado en la lucha profesional para que el público pueda ver la rendición, ya que no siempre es posible oír a un luchador gritar "Give up".
 
=== Cuenta Fuera o Countout ===