Diferencia entre revisiones de «Pac-Man»

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== Origen del nombre ==
El nombre del juego proviene de la [[y este juego es mas naco que tu imaginate eso pinche indioonomatopeya]] [[idioma japonés|japonesa]] ''paku'' (パク), que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se [[romanización|romanizó]] como ''Puck-Man'' en [[Japón]] (en inglés ''puck'' se pronunciaría parecido a ''pac'' en español), pero Midway lo modificó a ''Pac-Man'' para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales), ya que querían evitar que gente malintencionada alterara la palabra ''Puck'' para que se leyera como ''fuck'', que significa literalmente "follar" o "cojer" en inglés.
 
== Descripción ==
El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en [[laberinto]]s donde debe comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente [[nivel]] o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow ([[Blinky (monstruo)|Blinky]]), Speedy ([[Pinky (monstruo)|Pinky]]), Bashful ([[Inky (monstruo)|Inky]]) y Pokey ([[Clyde (monstruo)|Clyde]]), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, rojo, rosa, azul claro y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrarte en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.
3egdjfkpacman es medio putoi = k tu mama
 
Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque más lento cuando|cazador y emboscador
Hay cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto, y que proporcionan a Pac-Man la habilidad temporal de comerse a los monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad). Después de haber sido tragados, los fantasmas se regeneran en "casa" (una caja situada en el centro del laberinto). El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el 5.
 
Hay unos descansos entre algunas pantallas (entre la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas) en que se ven escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.
 
Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5.000.
 
El videojuego tiene exactamente [[255]] pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el [[sistema binario]]. Aunque, técnicamente, existe un nivel [[256]], si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable (Lo que pasa es que ya son demasiadas frutas, entonces, se crea un byte). Los entusiastas de ''Pac-Man'' se refieren a este nivel como el "Nivel Final", el "Nivel de la Pantalla Partida" (''Split-Screen Level'') o sencillamente como el final de ''Pac-Man''.
 
[[Archivo:Pac Man.svg|150px|thumb|right|Pac-Man]]
 
En [[Pac-Man World]] se trata de que la familia de Pac-Man es raptada por diferentes monstruos. El papá de Pac-man es raptado por unos aliens, Pooka es raptado por un barco viviente, el perro Chomp Chomp es raptado por Anubis, el hijo de Pac-Man es raptado por un robot de la fábrica y Mrs Pac-Man es raptada por los fantasmas.
 
Luego se hizo un juego llamada [[Ms. Pac-Man]], en donde varios decían que era la esposa de Pac-Man. El juego de Ms. Pac-Man también consiste en comerse puntos pequeños y puntos grandes dentro de un laberinto. La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man, también es un círculo con un sector faltante, solo que tiene un moño en la cabeza, un ojo cerrado y los labios pintados.
 
=== Fantasmas ===
Inicialmente, los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el gabinete arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas.
 
Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque más lento cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor la captura.
 
Blinky, el fantasma rojo, aumenta su velocidad después de que un cierto número de puntos sean comidos (este número disminuye en niveles más altos). El acelerado Blinky es llamado extraoficialmente Cruise Elroy, aunque las opiniones difieren sobre los orígenes de este término.
 
==== Nombres ====
Los fantasmas son presentados con los siguientes nombres y apodos:
 
{| class="wikitable"
! rowspan=2 | Color del Monstruo
! colspan=6 | Original ''Puck Man''<ref>{{cita libro | autor=DeMaria, Rusel & Wilson, Johnny L.| título=[[High Score!: The Illustrated History of Electronic Games]] | editorial=McGraw-Hill Osborne Media | fecha=18-12-2003 | edición=2nd Edition |id=ISBN 0-07-223172-6}}</ref>
! colspan=2 | ''Pac-Man'' norte-americano
|- align=center
!Personaje
!Transliteración
!Apodo
!Tipo
!Personaje<br/>alternativo
!Apodo<br/>alternativo
!Personaje
!Apodo
|- align=center
! style="background-color: #ff0000" | [[Rojo]]
| nowrap | Oikake (追いかけ)
|cazador
| nowrap | Akabei (赤ベイ)
|Tipo rojo
|Urchin
|Macky
|Shadow
|Blinky
|- align=center
! style="background-color: #ffb8de" | [[Rosa]]
| nowrap | Machibuse (待ち伏せ)
|emboscador
| nowrap | Pinky (ピンキー)
|Tipo rosa
|Romp
|Micky
|Speedy
|Pinky
|- align=center
! style="background-color: #00ffde" | [[Cyan]]
| nowrap | Kimagure (気まぐれ)
|voluble
| nowrap | Aosuke (青助)
|Tipo azul
|Stylist
|Mucky
|Bashful
|Inky
|- align=center
! style="background-color: #ffb847" | [[Naranja]]
| nowrap | Otoboke (お惚け)
|cazador y emboscador
| nowrap | Guzuta (愚図た)
|Tipo naranja