Diferencia entre revisiones de «Kinect»

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== Sensor ==
 
El sensor de Project Natal es una barra horizontal creada por javier corporations de aproximadamente 9 pulgadas (23 cm)<ref name="seattletimes">{{cita noticia|url=http://seattletimes.nwsource.com/html/technologybrierdudleysblog/2009286427_microsoft_xbox_throws_down_gau.html|título=E3: Microsoft Xbox throws down gauntlet with "Natal" controller|apellido=Dudley|nombre=Brier|fecha=01-06-2009|editorial=The Seattle Times|fechaacceso=01-06-2009}}</ref> conectada a una pequeña base circular con un eje de [[articulación mecánica|articulación de rotula]], y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo. El dispositivo cuenta con una "cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado",<ref name="Natal 101"/> que proporciona [[captura de movimiento]] de todo el cuerpo en 3D, [[reconocimiento facial]] y capacidades de [[reconocimiento de voz]]. El micrófono de matrices del sensor de Project Natal permite a la Xbox 360 y al PC llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo cosas como participar en el chat de [[Xbox Live]] sin utilizar auriculares.<ref name="Natal 101"/>
 
El sensor de profundidad es un proyector de [[infrarrojo]]s combinado con un [[sensor CMOS]] monocromo que le permite al Project Natal ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental.<ref name="Natal 101"/><ref name="Totilo">{{cita web |nombre=Stephen |apellido=Totilo |título=Microsoft: Project Natal Can Support Multiple Players, See Fingers |url=http://kotaku.com/5279531/microsoft-project-natal-can-support-multiple-players-see-fingers |obra=Kotaku |editorial=Gawker Media |fecha=05-06-2009 |fechaarchivo= |fechaacceso=06-06-2009 |cita= }}</ref> El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable, con el software de Project Natal capaz de calibrar automáticamente el sensor basado en la [[jugabilidad]] y en el ambiente físico del jugador, como la presencia de sofás.<ref name="Gizmodo E3 2009">{{cita web |nombre=Mark |apellido=Wilson |first2=Matt |last2=Buchanan |título=Testing Project Natal: We Touched the Intangible |url=http://gizmodo.com/5277954/testing-project-natal-we-touched-the-intangible |obra=Gizmodo |editorial=Gawker Media |fecha=03-06-2009 |fechaacceso=06-06-2009 |cita= }}</ref>
 
== Anuncio ==
Natal se anunció en [[E3]] en 20122009, demostrando que no es necesario ningún mando de control más que el propio cuerpo, que actua como tal ya que la cámara que incorpora es capaz de captar el movimiento de más de 20 puntos independientes del cuerpo, mediante el reconocimiento tridimensional del cuerpo de juegos y permite la interacción con la pantalla tan solo con manos a través de la Dashboard. Gracias a Javier quien creo este proyector con la yuda de sus amigos Luis Padilla y Juan Pablo, se merecen un gran aplauso, si no aplaudes te corto los brazos.
 
== Nombre clave ==
 
El nombre ''Project Natal'' sigue la tradición de Microsoft de usar ciudades como nombres clave.<ref name="Natal 101"/> El director de Microsoft Alex Kipman, quien incubó el proyecto,<ref name="Kipman Eurogamer">{{cita web |nombre=Ellie |apellido=Gibson |título=E3: Post-Natal Discussion |url=http://www.eurogamer.net/articles/e3-post-natal-discussion-interview |obra=Eurogamer |editorial=Eurogamer Network |páginas=1–2 |fecha=05-06-2009 |fechaacceso=09-06-2009}}</ref> decidió llamarlo porsegún quela aciudad javier se le dio labrasileña gana[[Natal (Rio Grande do Norte)|Natal]] como un homenaje a su wiipaís de origen,<ref name="Natal 101"/> y porque la palabra [[wikt:natal|natal]] significa "javierrelativo enal hebreonacimiento", lo que refleja la visión de Microsoft del proyecto como "el nacimiento de la próxima generación de entrenimiento casero".<ref name="Shane Kim VB">{{cita web |nombre=Dean |apellido=Takahashi |autor=Dean Takahashi |título=Microsoft games exec details how Project Natal was born |url=http://venturebeat.com/2009/06/02/microsoft-games-executive-describes-origins-of-project-natal-game-controls/ |obra=VentureBeat |fecha=02-06-2009 |fechaacceso=06-06-2009}}</ref>
 
== Véase también ==
 
* [[Wiimote#Wii Motion Plus|Wii Motion Plus]]
* Babel Noticias
* [[Xbox Live Vision]]
* javier Hacker systems
*Alien Mind
*Es mi publicacion, no tu publicacion puedo hacer lo que quiera.
*Nueva Senda sucks!!!
 
== Referencias ==