Diferencia entre revisiones de «Píxel»

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[[Archivo:Pixel-example.png|frame|right|Ampliación de un dibujo donde se aprecian los píxeles.]]
[[Archivo:Pixel-example.png|frame|right|Ampliación de un dibujo donde se aprecian los píxeles.]]Un '''píxel''' o '''pixel''' ([[acrónimo]] del [[idioma inglés|inglés]] ''picture element'', "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en [[color]] que forma parte de una [[imagen digital]], ya sea esta una [[fotografía]], un [[fotograma]] de [[vídeo]] o un [[gráfico]].Ampliando lo suficiente una imagen digital ([[objetivo|zoom]]), por ejemplo en la [[monitor|pantalla]] de un [[ordenador]], pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imágenes se forman como una [[matriz]] rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un área relativamente pequeña respecto a la imagen total.En las imágenes de [[mapa de bits]] o en los dispositivos gráficos cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada [[profundidad de color]]); por ejemplo, puede codificarse un píxel con un [[byte]] (8 [[bit]]s), de manera que cada píxel admite 256 variaciones (2<sup>8</sup> [[variaciones con repetición]] de 2 valores posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imágenes de [[color verdadero]], se suelen usar tres bytes para definir un color; es decir, en total podemos representar un total de 2<sup>24</sup> colores, que suman 16.777.216 opciones de color (32 bits son los mismos colores que 24 bits, pero tiene 8 bits más para transparencia).Para poder transformar la información numérica que almacena un píxel en un color, hemos de conocer, además de la profundidad y brillo del color (el tamaño en bits del píxel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el [[modelo de color]] [[RGB]] (''Red-Green-Blue'') permite crear un color componiendo tres colores básicos: el rojo, el verde y el azul. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color amarillo se obtiene mezclando el rojo y el verde. Las distintas tonalidades del amarillo se obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes. En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (2<sup>8</sup> – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono.La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador ([[pantalla de ordenador|monitor]], [[escáner]],...) usan el modelo RGB.Un píxel alcanza los 8 bits (2<sup>8</sup> colores), 24 bits (2<sup>24</sup> colores) o 48 bits (2<sup>40</sup> colores), este último valor de precisión sólo se obtiene con escáners o cámaras de gama alta (que usen formato raw o tiff, no en jpg).== Megapíxel =={{VT|Prefijos del SI}}Un '''megapíxel''' o '''megapixel''' (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles (a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024, en lugar de 1000, para los prefijos debido a su conveniencia con el uso del [[Byte#Nombres para diferentes unidades|sistema binario]]. Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la [[resolución de imagen]] de [[cámara digital|cámaras digitales]]; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048&nbsp;×&nbsp;1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048&nbsp;×&nbsp;1536&nbsp;=&nbsp;3.145.728).La cantidad de megapíxeles que tenga una cámara digital define el tamaño de las fotografías que puede tomar y el tamaño de las impresiones que se pueden realizar, pero hay que tener en cuenta que cada megapíxel está siendo distribuido en un área y, por tanto, la diferencia entre 7 y 8 megapíxeles es menos representativa que entre 3 y 4, ya que no es una medida exponencial, al igual que las “''x''” de una grabadora de discos compactos.Las cámaras digitales usan una electrónica fotosensible, como [[CCD]]s (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores [[CMOS]], que graban niveles de brillo en una base por-píxel. En la mayoría de las cámaras digitales, el CCD está cubierto con un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul ([[Modelo de color RGB|RGB]]) organizadas en mosaico según el [[Mosaico de Bayer|filtro de Bayer]], así que cada píxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, mediante un proceso llamado "de-mosaicing", para crear la imagen final.Megapíxeles   Tamaño de la imagen en la pantalla0,3             640 x 4801,2             1280 x 9602,0             1600 x 12003,0             2048 x 15365,3             3008 x 19606,3             3088 x 205611,1            4064 x 2704== Véase también ==* [[Vóxel]]* [[Texel (gráficos)|Texel]]* [[Píxel muerto]]== Enlaces externos ==*[http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=pixel En "artículo enmendado" (avance de la 23a. edición del Diccionario de la Real Academia Española, aparecen las dos ortografías de esta palabra.]*[http://www.network-press.org/?pixel_imagen El pixel y la imagen]{{ORDENAR:Pixel}}[[Categoría:Imagen digital]][[Categoría:Procesamiento digital de imágenes]][[ar:عنصورة]][[be-x-old:Піксэл]][[bg:Пиксел]][[bn:পিক্সেল]][[bs:Piksel]][[ca:Píxel]][[cs:Pixel]][[da:Pixel]][[de:Pixel]][[el:Εικονοστοιχείο]][[en:Pixel]][[eo:Rastrumero]][[eu:Pixel]][[fa:پیکسل]][[fi:Pikseli]][[fr:Pixel]][[ga:Picteilín]][[gd:Picseal]][[gl:Píxel]][[he:פיקסל]][[hi:पिक्सल]][[hr:Piksel]][[hu:Képpont]][[id:Piksel]][[is:Díll]][[it:Pixel]][[ja:ピクセル]][[kk:Нүкте (ақпараттану)]][[ko:화소]][[ml:പിക്സൽ]][[ms:Piksel]][[nl:Pixel]][[no:Piksel]][[pl:Piksel]][[pt:Pixel]][[ro:Pixel]][[ru:Пиксел]][[sd:عَڪسِل]][[sh:Piksel]][[simple:Pixel]][[sk:Obrazový prvok]][[sl:Piksel]][[sr:Пиксел]][[sv:Pixel]][[th:พิกเซล]][[tr:Piksel]][[uk:Піксель]][[ur:عکصر]][[uz:Piksel]][[wa:Picsel]][[zh:像素]]
 
Un '''píxel''' o '''pixel''' ([[acrónimo]] del [[idioma inglés|inglés]] ''picture element'', "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en [[color]] que forma parte de una [[imagen digital]], ya sea esta una [[fotografía]], un [[fotograma]] de [[vídeo]] o un [[gráfico]].
 
Ampliando lo suficiente una imagen digital ([[objetivo|zoom]]), por ejemplo en la [[monitor|pantalla]] de un [[ordenador]], pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imágenes se forman como una [[matriz]] rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un área relativamente pequeña respecto a la imagen total.
 
En las imágenes de [[mapa de bits]] o en los dispositivos gráficos cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada [[profundidad de color]]); por ejemplo, puede codificarse un píxel con un [[byte]] (8 [[bit]]s), de manera que cada píxel admite 256 variaciones (2<sup>8</sup> [[variaciones con repetición]] de 2 valores posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imágenes de [[color verdadero]], se suelen usar tres bytes para definir un color; es decir, en total podemos representar un total de 2<sup>24</sup> colores, que suman 16.777.216 opciones de color (32 bits son los mismos colores que 24 bits, pero tiene 8 bits más para transparencia).
 
Para poder transformar la información numérica que almacena un píxel en un color, hemos de conocer, además de la profundidad y brillo del color (el tamaño en bits del píxel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el [[modelo de color]] [[RGB]] (''Red-Green-Blue'') permite crear un color componiendo tres colores básicos: el rojo, el verde y el azul. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color amarillo se obtiene mezclando el rojo y el verde. Las distintas tonalidades del amarillo se obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes. En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (2<sup>8</sup> – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono.
 
La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador ([[pantalla de ordenador|monitor]], [[escáner]],...) usan el modelo RGB.
 
Un píxel alcanza los 8 bits (2<sup>8</sup> colores), 24 bits (2<sup>24</sup> colores) o 48 bits (2<sup>40</sup> colores), este último valor de precisión sólo se obtiene con escáners o cámaras de gama alta (que usen formato raw o tiff, no en jpg).
 
== Megapíxel ==
{{VT|Prefijos del SI}}
Un '''megapíxel''' o '''megapixel''' (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles (a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024, en lugar de 1000, para los prefijos debido a su conveniencia con el uso del [[Byte#Nombres para diferentes unidades|sistema binario]]. Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la [[resolución de imagen]] de [[cámara digital|cámaras digitales]]; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048&nbsp;×&nbsp;1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048&nbsp;×&nbsp;1536&nbsp;=&nbsp;3.145.728).
 
La cantidad de megapíxeles que tenga una cámara digital define el tamaño de las fotografías que puede tomar y el tamaño de las impresiones que se pueden realizar, pero hay que tener en cuenta que cada megapíxel está siendo distribuido en un área y, por tanto, la diferencia entre 7 y 8 megapíxeles es menos representativa que entre 3 y 4, ya que no es una medida exponencial, al igual que las “''x''” de una grabadora de discos compactos.
 
Las cámaras digitales usan una electrónica fotosensible, como [[CCD]]s (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores [[CMOS]], que graban niveles de brillo en una base por-píxel. En la mayoría de las cámaras digitales, el CCD está cubierto con un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul ([[Modelo de color RGB|RGB]]) organizadas en mosaico según el [[Mosaico de Bayer|filtro de Bayer]], así que cada píxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, mediante un proceso llamado "de-mosaicing", para crear la imagen final.
 
Megapíxeles Tamaño de la imagen en la pantalla
 
0,3 640 x 480
 
1,2 1280 x 960
 
2,0 1600 x 1200
 
3,0 2048 x 1536
 
5,3 3008 x 1960
 
6,3 3088 x 2056
 
11,1 4064 x 2704
 
== Véase también ==
* [[Vóxel]]
* [[Texel (gráficos)|Texel]]
* [[Píxel muerto]]
 
== Enlaces externos ==
 
*[http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=pixel En "artículo enmendado" (avance de la 23a. edición del Diccionario de la Real Academia Española, aparecen las dos ortografías de esta palabra.]
*[http://www.network-press.org/?pixel_imagen El pixel y la imagen]
 
{{ORDENAR:Pixel}}
 
[[Categoría:Imagen digital]]
[[Categoría:Procesamiento digital de imágenes]]
 
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[[sl:Piksel]]
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