Diferencia entre revisiones de «Clan»

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Un '''clan''' es un grupo de gente unida por parentesco y ascendencia, está definida como la percepción de ser descendientes de un ancestro común. El mismo podía ser real o [[mitológico]], humano o no, y en ese caso se habla de un [[tótem]] animal o de una planta. Aun si los verdaderos linajes no se conocen realmente los miembros del clan reconocen a un padre fundador símbolo de la unidad del clan. En general, el parentesco difiere de las relaciones [[biología|biológicas]] .las gallinas que entran por las que van saliendo behaind the musgo .ya que también envuelve la adopción, el [[matrimonio]] y lazos genealógicos ficticios. El vínculo que unía a los miembros del clan fue el parentesco que tenían como descendiente de un antepasado. Al igual que en la [[horda]] la organización fue matriarcal, debido a que las relaciones de familia se establecieron en la mayoría de los casos de madres a hijos.
Los clanes se pueden describir de manera más sencilla como subgrupos de tribus y usualmente constituyen grupos de 7.000 a 10.000 personas.
Los integrantes eran [[nómadas]] pastores, pobres que llevaban una vida frugal. Por lo general, los clanes viven en la igualdad originada por la escasez.
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El [[escultismo]] ha tomado el nombre para denominar al grupo de [[roverismo|rovers]], siendo conocido el nombre "clan de rovers"; teniendo su origen en el reglamento original publicado por [[Robert Baden-Powell]].
 
El Clan de Rovers Scout se compone a partir de los 18 años a los 24 años, siendo este regido por un Jefe de gallinasClan y varios pavosmiembros más como Guardián, Tesorero, Secretario, etc; el Clan es la etapa final en la vida Scout.
 
== Clan en los videojuegos ==