Diferencia entre revisiones de «E.V.O.: The Search For Eden»

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Básicamente, para mejorar el desempeño del pez, debes acumular Puntos de Evolución (EVO Points en el juego) e intercambiarlos por mejoras en el cuerpo en distintos sectores, concretamente: Mandibulas, Cuernos y Colmillos, Cuello, Cuerpo, Manos y Pies, Aleta Dorsal, Cola y Partes para Detrás de la Cabeza). Hay sectores que aparecen o no, dependiendo de la era en la que se encuentre. Cada sector incrementara diferentes atributos de la criatura, a veces a costa de otros (Desarrollar una gran armadura de placas óseas aumentara en gran medida la defensa, pero reducira la agilidad y velocidad). Otro aspecto a destacar es que existen mejoras que pueden darpie a otras, antes desconocidas; o cancelar el acceso a otras.
Los primeros escenarios de este capítulo son algo similar a un tutorial de juego. A medida que progresa el capítulo, se obtiene información de que un grupo de algas que esta intentando crear oxigeno (Algas verdiazuladas), esta siendo amenazado por una casta de peces más evolucionados, similares a tiburones, llamados Kuraselaches. Sobre el final del capítulo, el pez combate con el rey de los Kuraselache, y al vencerlo, salva a las algas, las cuales comienzan a producir oxigeno, y la superficie de la tierra comienza a volverse habitable. El pez sale del agua y, con ayuda de Gaia, es convertido en un ser más apto para sobrevivir en la nueva tierra. Se le da pulmones para respirar aire, patas para desplazarse y un cuerpo mejor; lo transforma en algo similar al anfibio ancestral Ichtyostega. Gaia abre un portal tiempo-espacio, y lo traslada a la siguiente era: La era de los Anfibios.
luego de ello continuan con la edad de los dinosaurios(con la posibilidad de evolucionar a pajaro) y luego la de los mamiferos
 
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