Diferencia entre revisiones de «World of Warcraft»

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Gran parte de ''World of Warcraft'' consiste en realizar [[misión (videojuegos)|misiones]] que son recibidas de PNJ.<ref name="quests">{{cita web |author= |editor=[[Blizzard Entertainment]] |título=Misiones |url=http://www.wow-europe.com/es/info/basics/quests.html|date= |fechaacceso=14 de enero de 2010 }}</ref> Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y/o dinero del juego. Además a través de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego.<ref name="gamespy_review">{{cita web |título=World of Warcraft (PC) |editor=[[GameSpy]] |url=http://pc.gamespy.com/pc/world-of-warcraft/571585p1.html |autor=Allen Rausch |fecha=7 de diciembre de 2004 |fechaacceso=25 de junio de 2008}}</ref> Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los "maestros de vuelo " en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas.<ref name="gamespot_1.10" /> Además se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro. Aunque el juego permanece razonablemente similar de un día a otro existen distintos eventos del [[realidad|mundo real]] que tienen reflejo en el juego como [[Halloween]],<ref name="gamespot_1.8">{{cita web |autor=Tim Surette |editor=[[GameSpot]] |título=WOW v1.8 patch adds dragons, holiday festivities |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6135509&mode=news |fecha=|fechaacceso=7 de mayo de 2008}}</ref> [[Navidad]], [[Día del Niño]],<ref name="gamespot_1.4" /> [[Pascua]] y la [[Festividad de San Juan]]. El mundo también tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.<ref name="gamespot_1.10">{{cita web |autor=Tim Surette |editor=[[GameSpot]] |título=WOW patched to 1.10 |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6146732&mode=news |fecha= |fechaacceso=07-05-2008 }}</ref>
 
Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras están en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su área personal en el banco con la opción de comprar espacios adicionales usando dinero del juego. <ref name="gamespot_bank">{{cita web |autor=Justin Calvert |editor=[[GameSpot]] |title=World of Warcraft banking info |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6090384&mode=news |date=2 de marzo de 2004 |fechaacceso=7 de mayo de 2005}}</ref> Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el líder de la misma.<ref name="WoW Guild Banks">{{cita web |autor= |editor=Activision Blizzard Inc. |título=Guild Banks |url=http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/guildbanks.html |date= |fechaacceso=9 de noviembre de 2008|Idioma=Inglés}}</ref> También existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de [[eBay]].<ref name="gamespot_ah">{{cita web |autor=Tor Thorsen |editor=[[GameSpot]] |título=Online auctions coming to World of Warcraft |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6098955&mode=news | |fechaacceso=7 de mayo de 2008|idioma=Inglés}}</ref> Los jugadores también pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas así como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones están en casi cualquier pueblo o ciudad.<ref name="gamespot_preview1" />
 
''World of Warcraft'' usa un sistema de "bono por descanso", aumentando la experiencia ganada tras luchar contra enemigos si el jugador ha pasado un tiempo sin jugar al juego.<ref name="gamespot_preview1" /> Cuando un personaje muere, se convierte en un fantasma en un cementerio cercano a donde haya muerto.<ref name="ign_review">{{cita web |título=World of Warcraft Review |editor=[[IGN]] |url=http://pc.ign.com/articles/572/572070p1.html |autor=Tom McNamara |fecha=10 de diciembre de 2004|fechaacceso=25 de junio de 2008}}</ref> Los personajes pueden ser resucitados por otros que tenga las habilidades necesarias o pueden resucitarse a si mismos desplazándose desde el cementerio hasta el lugar donde hayan muerto. Cuando un personaje muere, el equipo se degrada, siendo necesario usar dinero del juego para repararlo. Si no es posible llegar al cuerpo se puede usar un PNJ especial llamado "Ángel de Resurrección" para resucitar en el cementerio. Cuando el "Ángel de Resurrección" resucita a un personaje los objetos equipados se degradan y el personaje permanece durante diez minutos debilitado. Esta "dolencia de resurrección" no ocurre y la degradación en los objetos es menor si se resucita cerca del cuerpo o si es resucitado por otro jugador.<ref name="death">{{cita web |author= |editor=[[Blizzard Entertainment]] |título=Death |url=http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/death.html |date= |fechaacceso=28 de abril de 2008}}</ref><ref name="items">{{cita web |author= |editor=[[Blizzard Entertainment]] |título=Items |url=http://www.worldofwarcraft.com/info/items/basics.html |date= |fechaacceso=28 de abril de 2008}}</ref>
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* La conquista de invierno, Consiste en capturar el fuerte de Conquista de invierno , o defender la Fortaleza de Conquista de Invierno (Dependiendo quién conquiste la fortaleza), Son 30 minutos para capturar la fortaleza o defender por 30 minutos la fortaleza. Tambien hay torres que deben de ser defendidas por los que les tocan atacar, si las toerres son destruidas el tiempo se reduce considerablemente. Para 200 jugadores totales máximo, 100 por cada bando. La pelea se lleva a cabo cada 2 horas y 10 min.
Con cada victoria recompensan con tres '''sellos''' del Campo de Batalla en la que se ha participado, si se pierde o empata solo dan un sello. Al combatir contra jugadores obtienes '''Puntos de Honor''' al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder.
Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ. <ref name="gamespot_1.4">{{cita web |autor=Tim Surette |editor=[[GameSpot]] |título=WOW patched to v1.4 |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6122496&mode=news |fecha=|fechaacceso=7 de mayo de 2008}}</ref>
 
Con la introducción de la expansión Wrath of the Lich King se añadió una zona de combate especial, la '''Conquista del Invierno''', una zona transitable desde el mundo normal que se cierra cada dos horas y media, momento en el cual se realizan los combates, en ese tramo se transforma en un Campo de Batalla de hasta tres grupos de cuarenta personas por facción. Hay bastantes misiones diarias en la Conquista del Invierno para así obtener un extra de puntos de honor. <ref name="wintergrasp_pvp">{{cita web |author= |editor=[[Blizzard Entertainment]] |título=World of Warcraft: Wrath of the Lich King - World PvP: Wintergrasp|url=http://www.worldofwarcraft.com/wrath/features/pvp/wintergrasp.xml |fecha= |fechaacceso=28 de enero de 2009}}</ref>
 
===== Arenas =====
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Existen distintas arenas:
 
* Circulo de Valor: Junto a la arena de Dalaran, son las arenas más nuevas del juego, implementadas en la expansión Wrath of the Lich King.Esta arena favorece a los personajes que lanzan hechizos. La arena consta de 4 columnas, paralelas dos a dos, son de madera con un mecanismo que hace bajar y subir las columnas, cuando dos paralelas suben, las otras dos bajan.
* Arena de Dalaran: Arena nueva de la expansión Wrath of the Lich King. Es una arena de forma cuadrada, tiene unas escaleras para subir a la parte superior y otras para bajar a la inferior, en la superior hay unas cajas que sirven como columna, también hay una alcantarilla de la que cada cierto tiempo cae agua y se usa como columna.
* Arena de Nagrand: Arena circular con 4 columnas.
* Arena de Filospada: Esta arena tiene un puente, donde se suele ir nada más empezar la arena. En los extremos del puente hay dos tabiques a la altura del puente donde un personaje puede subir (desde abajo sirven como columnas). La parte de abajo tiene 4 columnas(incluyendo los tabiques.
* Ruinas de Lordaeron: Esta arena tiene en el medio una tumba rectangular que se usa como columna, de los extremos de ella salen unos picos de piedra hacia arriba que también se usan como columna.
 
Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada equipo se otorgan '''Puntos de Arena''' con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.
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* Los Elfos de la Noche. Son una noble raza liderada por Tirande Susurravientos, basada en la comunión con la naturaleza, se asientan en la isla de Teldrassil, donde ha surgido una gran ciudad (Darnassus). Los elfos han despertado del sueño esmeralda, debido al inminente peligro que los acecha, para unirse a la Gran Alianza, con el objetivo de combatir a la oscuridad del rey Exánime. Pueden ser guerrero, druida, cazador, sacerdote, pícaro, caballero de la muerte y a partir de la próxima expansión World of Warcraft Cataclysm mago.{{cita requerida}}
* Draenei. Su nave Exodar cayó y se estrelló en las islas de la bruma al oeste de Kalimdor. Tienen fe en los Naaru, una raza de seres luminosos muy poderosos. Son encarnizados enemigos de la Cruzada Ardiente y proceden del Planeta Draenor como los antiguos orcos. Actualmente su capital es El Exodar, que son los restos de la nave estrellada. Antiguamente formaban parte de la raza Eredar de la cual se corrompió por la Legión. Su líder es Velen. Pueden ser guerrero, mago, sacerdote, cazador, paladín, chaman y caballero de la muerte.
* Ferocani. Anunciados como la nueva raza para la Alianza en la tercera expansión, [[World of Warcraft: Cataclysm]].<ref name="cataclysm">{{cita web|url=http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/|título=World of Warcraft: Cataclysm|editor=[[Blizzard Entertainment]]|fechaacceso=14 de septiembre de 2009}}</ref>. Son hombres lobo que el archimago Arugal del Castillo Colmillo Oscuro los usó como armas contra la Legión Ardiente. Su maldición se extendió entre los humanos convirtiéndolos en hombres lobo o Worgens. Para encontrar una cura escaparon del control de Arugal y se retiraron a Gilneas, al sur del bosque de Argénteos. Pueden ser guerrero, pícaro, mago, brujo, sacerdote, cazador, caballero de la muerte y druida.
 
La Alianza tiene cuatro capitales, Ventormenta, Forjaz, El Exodar y Darnassus siendo Forjaz y Ventormenta las más pobladas. Históricamemente los humanos, tras la llegada de la Plaga de los No-muertos dirigido por el malvado Arthas, huyen de las destrucción de Lordaeron a Kalimdor liderados por Jaina Valiente. Los Elfos de la Noche han vivido durante miles de años en el bosque de Vallefresno, ubicado en Kalimdor.
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'''La Horda''': está formada por:
* Los Orcos de Orgrimmar. Viven en su mayoría dentro de su capital Orgrimmar situada en las áridas tierras de Durotar y están comandados por Thrall. Originariamente proceden de Draenor igual que los Draenei, donde fueron engañados por Mannoroth y emigraron a Azeroth a través del Portal Oscuro para empezar una larga guerra contra los Humanos. Son de fuertes creencias chamanísticas. Más tarde, y ya bajo el mandato del Jefe de Guerra Thrall, fueron a Kalimdor, guiados por la profecía de Medivh y allí se aposentaron. Pueden ser guerrero, pícaro, brujo, chamán, cazador, caballero de la muerte y a partir de la próxima expansión World of Warcraft Cataclysm mago.{{cita requerida}}
* Los Elfos de Sangre. Son lo que queda de los Altos Elfos tras el paso de la Plaga por Quel'thalas y la consiguiente destrucción de la Fuente del Sol. Al no tener una fuente de magia, comenzaron a tener una ''Sedsed de MágiaManá (esencia mágica)''. Su príncipe es Kael'thas Caminante del Sol, pero, como Kael'thas traicionó a su pueblo, su nuevo líder es Lor’themar Theron. Pueden ser paladín, mago, brujo, sacerdote, pícaro, cazador, caballero de la muerte y a partir de la próxima expansión World of Warcraft Cataclysm guerrero.{{cita requerida}}
* Los renegados No-muertos. Ya no forman parte de la Plaga y viven en lo que queda de la antigua ciudad humana de Lordaeron, donde fundaron su capital Entrañas liderada por Sylvanas Brisaveloz. Se revelaron cuando Arthas perdió el control sobre ellos tras la caída de Lordaeron y el ataque de Illidan Tempestira a la Corona de Hielo. Tienen una estrecha colaboración con los Elfos de Sangre por la proximidad de sus capitales y porque su líder, la dama Oscura, antes de ser transformada en una alma en pena por Arthas en el ataque a la Fuente del Sol, era la general forestal de Quel'thalas, la Ex Zona ''Principal'' de los Elfos de Sangre. Pueden ser mago, brujo, sacerdote, pícaro, guerrero, caballero de la muerte y a partir de la próxima expansión World of Warcraft Cataclysm cazador.{{cita requerida}}
* Los Trols. Son una raza muy antigua de Azeroth. Lucharon durante muchos siglos contra los Humanos. Tienen una profunda fe en el Vodoo. Actualmente solo las tribus Lanza negra y Sañadiente forman parte de la Horda, pues las demás tribus viven independientemente. Su capital está en Orgrimmar donde residen junto a los Orcos, excepto la tribu Lanza Negra que tiene un poblado al sur de Orgrimmar llamdo SenZen'Jin y que están en constante batalla con el medico brujo Zalazane. Su líder es Vol'Jin. Pueden ser guerrero, sacerdote, mago, cazador, chamán, pícaro, caballero de la muerte y a partir de la próxima expansión World of Warcraft Cataclysm druida.{{cita requerida}}
* Los Taurens. Son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las criaturas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos. A pesar de su tamaño enorme y fuerza bruta, los Tauren han creado una sociedad tribal tranquila. Sin embargo, cuando hay un conflicto, son enemigos implacables que harán uso de toda su fuerza para aplastar a sus oponentes con sus pezuñas. Pueden ser guerrero, chamán, druida (solo en las primeras fases del juego{{cita requerida}}), cazador, caballero de la muerte y a partir de la próxima expansión World of Warcraft Cataclysm paladín y sacerdote.{{cita requerida}}
* Goblins de las islas perdidas. Anunciados como la nueva raza para la Horda en la tercera expansión, [[World of Warcraft: Cataclysm]].<ref name="cataclysm" /> Solían ser esclavos de los trolls Lanza Negra en la Isla de Kezan, pero gracias a un mineral extraño adoptaron unasu gran inteligencia y codicia se liberaron y reclamaron la isla. Gracias a su gran codicia y habilidad para engañar destacan en el ámbito comercial, y, aunque por ahora son neutrales, sus barcos y zepelines servirán solo a la Horda. Pueden ser guerrero, pícaro, cazador, mago, sacerdote, caballero de la muerte, brujo y chamán.
 
La Horda tiene cuatro capitales, Orgrimmar, Entrañas, Lunargenta y Cima del trueno, siendo Orgrimmar y Entrañas las más pobladas. Entrañas fue antaño una de las grandes ciudades humanas, llamada Lordaeron, pero después de ser destruida por la Plaga, los No-muertos (que habían sido en otra vida ciudadanos de Lordaeron) la tomaron para sí.
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En World of Warcraft un jugador tiene acceso a diez tipos de clases (según la expansión Wrath of the Lich King) restringida según la raza que se seleccione.<ref name="eurogamer_review">{{cita web |autor=Kieron Gillen |editor=[[Eurogamer]] |título=World of Warcraft review |url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=57976 |fecha=18 de noviembre de 2005|fechaacceso=24 de abril de 2008|Idioma=Inglés}}</ref> Además de la diferencia existente entre cada clase, estas pueden elegir una rama de talentos entre un total de tres, aumentando la diferencia entre estas.<ref name="talents">{{cita web |author= |editor=[[Blizzard Entertainment]] |título=Talents |url=http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/talent-index/ |date= |fechaacceso=24 de abril de 2008 }}</ref><ref name=ref_duplicada_2>{{cita web |autor= |editor=[[GameSpot]] |título=World of Warcraft Updated Hands-On Impressions - The Talent System Returns |url=http://uk.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6102351&mode=previews |fecha=|fechaacceso=7 de mayo de 2008}}</ref>
 
Independientemente de la clase, existen tres roles, los ''tanques'', los ''sanadores'' y los ''DPS'' (del inglés ''damage per second, daño por segundo'').<ref name=ref_duplicada_5>{{cita web |autor= |editor=[[Blizzard Entertainment]] |título=Classes |url=http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/index.html |fecha= |fechaacceso=28 de abril de 2008|idioma=Inglés }}</ref>
 
Los '''tanques''' tienen la misión de atraer los enemigos para que sean golpeados, son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben. El juego usa un sistema para medir a qué personaje designará un ataque después llamado ''amenaza''. Los tanques son los que más puntos de amenaza suelen obtener durante el combate y, por ende, reciben todo el daño, sin embargo, poseen una capacidad ofensiva muy reducida.
 
Los '''sanadores''' o healers (del inglés) se encargan de curar a toda la banda y a los tanques en particular, sin ellos seria imposible cualquier intento para derrotar un enemigo de banda.
 
Los '''DPS''' se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo, son el tipo más diversificado y hay de muchos tipos, a distancia físicos, cuerpo a cuerpo y a distancia mágicos. Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas.
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=== Guerrero ===
Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo, pero carece de ataques a distancia. Según sus talentos pueden desempeñarse como tanques o DPS. Utilizan las armaduras más resistentes y todo tipo de armas (excepto varitas) y utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este.
 
=== Sacerdote ===
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=== Desarrollo post-lanzamiento ===
El "Lanzador de Blizzard" es un programa diseñado para ejercer como punto de partida para los jugadores de ''World of Warcraft'', sirve tanto para arrancar el juego como para actualizarlo. Fue incluido por primera vez en el parche 1.8.3. Además también incluye noticias, acceso a la página de asistencia técnica, acceso a los reinos de prueba (para probar parches antes de su lanzamiento al público), actualizaciones del warden (sistema anti-trampas implantado por Blizzard) y actualizaciones para el propio lanzador.,<ref name="warden_updates">{{cita web |url=http://www.theregister.co.uk/2007/11/15/world_of_warcraft_warden_encryption/ |título=World of Warcraft spykit gets encrypted |fechaacceso=8 de abril de 2008|apellido=Modine |nombre=Austin |fecha=15 de noviembre de 2007|editor=The Register}}</ref>. El parche 3.0.8 rediseñó el lanzador y permite cambiar la configuración del juego.
 
Cuando se añade contenido nuevo cambian los requerimientos mínimos, el parche 1.12.0 amplió los requisitos de RAM a 512&nbsp;MB y se dejó de soportar oficialmente. Official [[Windows 98]].<ref>
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Los personajes estaban bien implementados, cada clase era viable e interesante, teniendo características únicas,<ref name="eurogamer_review" /> y cada raza tenía un toque de distinción y de aspecto.<ref name="gamespot_review" /> El desarrollo de los personajes también fue destacado, así como el sistema de talentos y su gran diversidad de opciones<ref name="1up_review" /> y el sistema de profesiones.<ref name="gamespot_review" /> La personalización física de los personajes era lo menos destactado del juego,<ref name="ign_review" /> aunque se alabó el nivel de detalle de los modelos.<ref name="atrip_review" />
 
La apariencia del juego fue ensalzada por los críticos. La característica más popular fue el que un jugador pudiera ir de un lado a otro del continente sin que se le presentara una pantalla de carga.<ref name="atrip_review" /> Se dijo del ambiente que "dejaba sin aliento", haciendo que los jugadores no se perdieran y que cada área del juego tuviera un aspecto único.<ref name="gamespy_review" /> Los críticos describieron el ambiente como "una cuidadosa mezcla de [[dibujos animados]], [[género fantástico|fantasía]] y realidad ".<ref name="1up_review" /> El juego funcionaba bien en casi cualquier tipo de sistema,<ref name="gamespot_review" /> aunque algunos los describieron como demasiado básico <ref name="gamespy_review" /> y mencionaron que algunos efectos emborraban un poco la imagen.<ref name="ign_review" /> La capacidad de volar sobre los escenarios fue descrita como "muy atmosférica".<ref name="eurogamer_review" /> El interfaz fue descrito como simple y con ayudas para el novato.<ref name="gamespot_review" />
 
El sonido fue muy bien recibido, en particular la música de fondo. Al asignar distintas músicas a distintas áreas los jugadores sentían mayor inmersión en el juego <ref name="1up_review" /> y hacían más interesante volver a jugar.<ref name="ign_review" /> Los sonidos y voces de los personajes, tanto jugadores como no jugadores, así como el sonido de efectos añadían personalidad al juego.<ref name="1up_review" />
 
''World of Warcraft'' ganó varios premios de la crítica tras su lanzamiento, incluyendo Selecciones de Editores (''Editor's Choice'' awards).<ref name="gamespot_review" /><ref name="ign_review" /> Además, ganó varios premios anuales de medios, siendo descrito como el mejor videojuego de rol y MMORPG.<ref name="gamespy_goty">{{cita web |título=Game of the Year Awards-PC Genre |editor=[[GameSpy]] |url=http://goty.gamespy.com/2004/pc/index12.html |author= |date= |fechaacceso=25 de junio de 2008|idioma=inglés}}</ref> Los gráficos y el sonido también recibieron mención en los premios anuales, sobre todo el estilo de dibujos animados <ref name="gamespy_special">{{cita web |título=PC Special Awards |editor=[[GameSpy]] |url=http://goty.gamespy.com/2004/pc/index16.html |author= |date= | fechaacceso=25 de junio de 2008|idioma=inglés }}</ref> y el sonido en general.<ref name="ve_audio">{{cita web |título=2004 PC Game of the Year Awards |editor=Voodoo Extreme |url=http://ve3d.ign.com/articles/features/12150/2004-PC-Game-of-the-Year-Awards |autor=Robert Howarth |fecha=24 de diciembre de 2004| fechaacceso=25 de junio de 2008|idioma=inglés}}</ref>. El juego recibió el premio al mejor producto de entretenimiento para [[Mac OS X]] en los premios Apple Design en 2005.<ref name="macworld_award">{{cita web |título=WWDC: Apple Design Award 2005 winners announced |editor=[[Macworld]] |url=http://www.macworld.com/article/45262/2005/06/design.html |autor=Peter Cohen |date= | fechaacceso=25 de junio de 2008|idioma=inglés }}</ref> finalmente, ''World of Warcraft'' fue reconocido en los premios [[Spike TV]] de 2005 como el mejor juego de PC, mejor juego multijugador, mejor RPG y juego más adictivo.<ref name="spike_awards">{{cita web |título=RE4 named Game of Year at Spike Awards |editor=[[GameSpot]] |url=http://www.gamespot.com/news/6140144.html |autor=Brendan Sinclair |fecha=9 de noviembre de 2005| fechaacceso=25 de junio de 2008|idioma=inglés }}</ref> En 2008, ''World of Warcraft'' fue honrado (junto con ''[[Neverwinter Nights]]'' y ''[[EverQuest]]'') en la quincuagésimo novena edición de los [[premios Emmy]] de la tecnología e ingeniería por su avance en juegos [[MMORPG]].<ref name="emmy">{{cita web |título=Winners of 59th Technoloy & Engineering Emmy Awards announced by National Television Academy at Consumer Electronics Show |author= |url=http://www.emmyonline.org/mediacenter/tech_2k7_winners.html |editor=[[National Academy of Television Arts and Sciences]] |fecha=8 de enero de 2008| fechaacceso=25 de junio de 2008|idioma=inglés }}</ref> ''[[Game Informer]]'' situó a ''World of Warcraft'' como el onceavo en su lista de los mejores dos cientos juegos de todos los tiempos.<ref name="gi_best">{{cita publicación |autor= ''Game Informer'' |título=The Top 200 Games of All Time|número=200|mes=diciembre|año=2009|revista=Game Informer|id=1067-6392 p. 44–79|oclc=27315596}}</ref>
 
''World of Warcraft'' fue el juego más vendido de PC desde 2005 hasta 2006.<ref>{{cita web|url= http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?070306 |título=World of Warcraft: The Burning Crusade continues record-breaking sales pace |fecha=6 de marzo de 2007 |editor=Blizzard Entertainment!fechaacceso=18 de enero de 2010|idioma=inglés}}</ref> <br style="clear:both" />
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Hacia finales de 2007, fueron lanzados una serie de anuncios para la televisión en los que salían [[celebridad]]es como [[Mr. T]], [[William Shatner]], y [[Verne Troyer]] hablando sobre las distintas clases de los personajes en el juego.<ref>{{cita web |url=http://www.worldofwarcraft.com/downloads/movies.html#h3jl1 |título=World of Warcraft Commercials |editor=Blizzard Entertainment |date=2007-11-20 |fechaacceso=29 de julio de 2008}}</ref> Se lanzó en español uno con [[Guillermo Toledo]], y en francés uno con [[Jean-Claude Van Damme]].<ref>{{cita web |url=http://www.wow-europe.com/en/downloads/commercials.html |título=World of Warcraft Europe - TV Commercials |editor=Blizzard Entertainment |fecha=30 de noviembre de 2007|fechaacceso=29 de julio de 2008}}</ref> Se lanzaron dos más en 2008, uno con [[Ozzy Osbourne]] y otro con [[Steve Van Zandt]].<ref>{{cita web|url=http://www.worldofwarcraft.com/index.xml |título=section: ''New World of Warcraft TV Commercials'' |editor=Worldofwarcraft.com |date= |fechaacceso=17 de marzo de 2009|Idioma=Inglés}}</ref>
 
''World of Warcraft'' ha inspirado dos [[juego de tablero|juegos de tablero]] ''[[World of Warcraft: The Board Game]]'' (incluyendo las expansiones ''Shadow of War'' y ''The Burning Crusade'')<ref>{{cita web |url=http://www.fantasyflightgames.com/worldofwarcraft_products.html |título=World of Warcraft: The Board Game |editor=[[Fantasy Flight Games]]|fechaacceso=5 de febrero de 2009|Idioma=inglés}}</ref> y ''World of Warcraft: The Adventure Game'',<ref>{{cita web |url=http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=20 |título=World of Warcraft: The Adventure Game |editor=[[Fantasy Flight Games]]}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.worldofwarcraft.com/news/rss-07-2008.xml|título=Fantasy Flight's World of Warcraft: The Adventure Game Out Now|fecha=28 de julio de 2008|fechaacceso=5 de febrero de 2009}}</ref> producidos por [[Fantasy Flight Games]]. También existe un [[juego de cartas coleccionables]] <ref>{{cita web |url=http://entertainment.upperdeck.com/wow/en/ |título=World of Warcraft TCG |editor=[[Upper Deck Entertainment]]}}</ref> y un juego de miniaturas coleccionable <ref>{{cita web|título=World of Warcraft Miniatures Game - News |url=http://entertainment.upperdeck.com/wowminis/en/news/default.aspx?aid=4954 |fecha=11 de noviembre de 2008|editor=[[Upper Deck Entertainment]]}}</ref> ambos producidos por [[Upper Deck Entertainment]].
 
En noviembre de 2007, [[DC Comics]] publicó el primer número de la serie regular de ''World of Warcraft'' bajo el sello [[Wildstorm]].<ref>{{cita web|url=http://www.dccomics.com/comics/?cm=8393|título=''World of Warcraft'' #1|editor=[[Wildstorm]]}}</ref>
Línea 264 ⟶ 271:
* [http://www.wow-europe.com/es/ World of Warcraft Europa - Página oficial del juego (Español)]
* [http://www.worldofwarcraft.com/na/?rhtml=y World of Warcraft Latinoamérica - Página oficial del juego (Latinoamérica)]
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[[Categoría:Videojuegos para Windows]]
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[[Categoría:MMORPG]]
[[Categoría:Videojuegos multijugador]]
 
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[[als:World of Warcraft]]