Diferencia entre revisiones de «Juego de estilo alemán»

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[[Archivo:GameCon 2007 in Pardubice - Osadnici z Katanu, kvalifikace.jpg|right|thumb|350px|Los Colonos de Catan, primer juego de estilo alemán que rompió las barreras del mercado europeo.]]
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Se conocen como '''juegos de estilo alemán''', '''juegos de estilo europeo''' o '''eurogames''' aquellos [[juego de mesa|juegos de mesa]] [[Juego temático|temáticos]] desarrollados conforme a una filosofía que, a grandes rasgos, se caracteriza por los siguientes conceptos:
 
* Mayor incidencia en el [[sistema de juego]] que en su fidelidad al tema, que en ocasiones llega a funcionar como mera excusa para su creación.
 
* Fomento de la participación de todos los jugadores en el transcurso de la partida, sin que se produzca su eliminación temprana durante el juego o incluso implementando mecanismos para fomentar las posibilidades de recuperación de los más rezagados.
 
* Duración limitada, a lo sumo, a unas pocas horas.
 
* Y, en términos generales, su mayor sencillez respecto a juegos precedentes, derivados de la escuela anglosajona.
 
La denominación procede de que los pioneros en esta filosofía de [[diseño de juegos]] fueron autores alemanes como [[Klaus Teuber]], [[Wolfgang Kramer]], [[Andreas Seyfarth]] o [[Reiner Knizia]], aunque entre los autores más destacados figuren también diseñadores de otras nacionalidades, como el italiano [[Bruno Faidutti]] o el británico [[Alan R. Moon]].
 
Aunque el origen de los juegos de estilo alemán puede rastrearse hasta finales de la década de 1970 en los juegos producidos por empresas como [[Gibson Games]], [[Ravensburger]], [[Battleline]], [[Eurogame]] o [[International Team]], el primer juego de estilo alemán que rompió las barreras del mercado europeo fue [[Los Colonos de Catán|Die Siedler von Catan]] (The Settlers of Catan; Los Colonos de Catan), editado por [[Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.]] en 1995 y punto de partida para el posterior auge del género.
 
== Ejemplos de juegos ==
 
Algunos títulos destacados son, sin carácter completista:
 
* ''[[Modern Art]]'' (Reiner Knizia, 1992)
* ''[[Los Colonos de Catán]]'' (Klaus Teuber , 1995)
* ''[[El Grande]]'' (Wolfgang Kramer y [[Richard Ulrich]] , 1995)
* ''[[Tigris & Euphrates]]'' (Reiner Knizia , 1997)
* ''[[Samurai (juego de mesa)|Samurai]]'' (Reiner Knizia , 1998)
* ''[[Citadels]]'' (Bruno Faidutti, 2000)
* ''[[Carcassonne (juego)|Carcassonne]]'' ([[Klaus-Jürgen Wrede]], 2000)
* ''[[Puerto Rico (juego de mesa)|Puerto Rico]]'' ([[Andreas Seyfarth]], 2002)
* ''[[Alhambra (juego de mesa)|Alhambra]]'' ([[Dirk Henn]], 2003)
* ''[[Ticket to Ride (juego de mesa)|Ticket to Ride]]'' (Alan R. Moon, 2004)
* ''[[Niagara (juego de mesa)|Niagara]]'' ([[Thomas Liesching]], 2004)
* ''[[Power Grid]]'' ([[Friedemann Friese]], 2004)
* ''[[Caylus (juego de mesa)|Caylus]]'' ([[William Attia]], 2005)
* ''[[Kreta]]'' ([[Stefan Dorra]] , 2005)
* ''[[Agricola (juego de mesa)|Agricola]]'' ([[Uwe Rosenberg]], 2007)
* ''[[Dominion (juego de mesa)|Dominion]]'' ([[Donald X. Vaccarino]], 2008)
 
== Véase también ==
* [[Juego temático]]
* [[Juego de sociedad]]
 
== Fuentes originales ==
 
* {{cita libro
| apellidos = Comas i Coma
| nombre = Oriol
| enlaceautor =
| coautores =
| editorial = RBA
| editor =
| otros =
| título = El mundo en juegos
| url =
| edición =
| fecha =
| año =
| mes =
| ubicación =
| id =
| isbn = 84-7871-321-2
| páginas =
| capítulo =
| urlcapítulo =
| cita =
}}
 
* {{cita web
|url = http://www.labsk.net/diccio
|título = Diccionario de términos relacionados con los juegos de mesa y cartas
|fechaacceso = 04/12/2009
}}
 
[[Categoría:Juegos temáticos| ]]
 
[[ca:Joc d'estil europeu]]
[[cs:Moderní společenská hra]]
[[da:Designerspil]]
[[de:Autorenspiel]]
[[en:German-style board game]]
[[it:Gioco tedesco]]
[[ja:ドイツのボードゲーム]]
[[nl:Designer game]]
[[pt:Jogo de Tabuleiro de Estilo Alemão]]
[[ru:Настольные игры немецкого стиля]]
[[sk:Moderná spoločenská hra]]
[[zh:德式桌上遊戲]]