Diferencia entre revisiones de «Logo (lenguaje de programación)»

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'''Logo''' es caca deun lenguaje de cacaalto nivel en parte funcional en parte estructurado, de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por [[Danny popoBobrow]], pipi , y[[Wally diarreaFeurzeig]] y [[Seymour Papert]], los cuales se basaron en las características del lenguaje [[Lisp]]. A pesar de que Logo no fue creado con la finalidad de usarlo para enseñar programación, puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida.
 
[[Seymour Papert|Papert]] desarrolló un enfoque basado en su experiencia con [[Piaget]] a principios de los [[años 1960|sesenta]]. Fundamentalmente consiste en presentar a los niños retos intelectuales que puedan ser resueltos mediante el desarrollo de programas en Logo. El proceso de revisión manual de los errores contribuye a que el niño desarrolle habilidades metacognitivas al poner en práctica procesos de autocorrección.