Diferencia entre revisiones de «Half-Life»
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición |
Deshecha la edición 35363717 de 84.121.142.198 (disc.) |
||
Línea 1:
{{Ficha de videojuego
|nombre = '''Half-Life'''
|imagen =
|ancho =
|pie = La siguiente imagen representa una de las portadas de Half-Life, diferenciándose de las otras en las cuales figura Gordon Freeman.
|desarrollador = [[Valve Corporation]]
|distribuidor = [[Sierra Entertainment]]<br />[[Electronic Arts]]<br />[[Steam]]
Línea 12:
|modo = Un Jugador, Multijugador
|clasificación = [[ESRB]]: Mature +17 <br /> [[PEGI]]: 16+
|plataforma = [[
|formato = [[CD-ROM]]
|requisitos = Mínimos: Procesador
|web = [http://www.Half-Life.com Half-Life.com (en inglés)]
}}
'''''Half-Life''''' es un [[videojuego]] de [[acción en primera persona]] y [[ciencia ficción]] desarrollado por [[Valve Software]] y publicado por [[Sierra]] la fecha del [[19 de noviembre]] de [[1998]] y actualmente en [[Steam]], desde el año 2003. El [[videojuego]] se basa en diferentes historias de ficción científica que transcurren en [[Black Mesa|Black Mesa Research Facility]], [[Nuevo México]], incluyendo establecimientos ficticios aledaños, en un orden cronológico indeterminado, tratando las particulares circunstancias
El código de su funcionalidad fue diseñado para los equipos que ejecutan los sistemas operativos de [[Microsoft]]: [[Windows 98]], [[Windows 2000]], [[Windows XP]] y versiones siguientes con mayor optimización. El [[videojuego]] utiliza una versión severamente modificada del [[Quake engine|motor gráfico]] de [[Quake]], llamado [[GoldSrc]]. El formato del mismo ha sido adaptado a [[PlayStation 2]], siendo publicado el [[15 de noviembre]] de [[2001]], y luego se ha hecho jugable en otras consolas de videojuegos como la [[Sega Dreamcast]].
Los críticos de videojuegos de [[PCGamer]] lo denominaron el "Juego del Año" entre las fechas de [[1998]] y [[1999]]. Half-Life es considerado un [[videojuego]] destacado, con una cifra superior a la de ocho millones de copias vendidas internacionalmente, alcanzando el rango de [[bestseller]].
== Significado del nombre ==
Línea 38 ⟶ 34:
El objetivo primordial de Half-Life es utilizar pensamientos lógicos y gran variedad de armamento para sobrevivir en un entorno complejo donde el personaje principal es atacado por adversarios de diversas habilidades y potencial de peligrosidad. En algunas circunstancias, el protagonista debe afrontar situaciones de alta complejidad, que arriesgan su salud y posibilidades de supervivencia. Estas dificultades son denominadas [[
=== Los controles y la interfaz ===
[[Archivo:Half-Life.png|260px|right|thumb|El [[HUD (informática)|Hud]] del juego.]]
Half-Life es un juego de [[acción en primera persona]] que se juega con el [[Teclado (informática)|teclado]] y con el [[
La interfaz se compone de diferentes elementos que se distribuyen en la periferia de la pantalla. En la esquina superior derecha hay una linterna que ilumina el camino cuando se activa. En la parte inferior de la pantalla el jugador puede ver su vida, la energía disponible de su traje H.E.V. y el resto de sus municiones.
Otros elementos aparecen sólo cuando el jugador presiona un botón, el submenú para cambiar de armas, un menú para seleccionar las armas y el equipo (que puede ser desactivado) se ponen de relieve en la parte superior de la pantalla y muestra las distintas partes de su arsenal y puede cambiar de uno a otro visualmente. Las armas unas tras otra se cambian mediante la rueda del [[
El jugador puede presionar una tecla específica para utilizar un objeto o ponerse en contacto con un personaje aliado.
=== Universo del juego ===
[[Archivo:Half-Life Black Mesa logo.svg|180px|right|thumb|El Logo de [[Black Mesa]].]]▼
El juego tiene lugar en el desierto de [[Nuevo México]] en una instalación conocida como Centro de Investigación [[Black Mesa]], el cual tiene muchas similitudes con el [[Laboratorio Nacional de Los Álamos]] y el [[Área 51]].
Línea 58 ⟶ 54:
=== Escenario ===
▲[[Archivo:Half-Life Black Mesa logo.svg|180px|right|thumb|El Logo de [[Black Mesa]].]]
'''Half-Life''' narra las aventuras de [[Gordon Freeman]], un investigador del Laboratorio de Materiales Anómalos del Centro de Investigación [[Black Mesa]], un enorme complejo científico ultra secreto instalado en una base militar en desuso completamente bajo la superficie. Al participar en un experimento, [[Gordon Freeman|Freeman]] involuntariamente abre un agujero interdimensional a un mundo paralelo, Xen, poblada por criaturas [[extraterrestres]]. Los [[Extraterrestres]] destruyen el centro y atacan brutalmente a su personal. La sala de prueba donde estaba [[Gordon Freeman|Freeman]] fue parcialmente destruida por la cadena de resonancia, pero el llega ileso después de haber sido atrapado en una tormenta de portales, gracias al traje de protección (HEV). Después de recuperarse de un breve desmayo se convierte en consciente de la catástrofe.
Línea 116 ⟶ 112:
Es el protagonista del juego. Doctorado en física teórica, Gordon es un brillante joven investigador asignado en el departamento de Materiales Anómalos del centro de investigación Black Mesa, donde se llevan a cabo investigaciones de alto secreto, tales como materia nuclear y física de partículas.
Aunque no se sabe si Gordon Freeman tenía conocimientos en el uso de armas de fuego antes del incidente, después que éste se produjo durante el experimento en el que participó, demostró formidables habilidades en el uso de diversas armas para defenderse de los ataques de los alienígenas xenianos y de los soldados del gobierno, que habían sido enviados para evitar que saliera a la luz los propósitos del experimento.
Gordon es un hombre esbelto, de piel blanca y cabello castaño corto, lleva una barba corta tipo ''candado'' y un par de lentes. Siempre se representa usando su traje de protección naranja, con su característica [[
==== Guardias de seguridad ====
Línea 139 ⟶ 135:
[[Archivo:MP5k.JPG|thumb|right|200px|MP5: arma por defecto de los soldados.]]
[[Archivo:Apache DOS.jpg|thumb|right|200px|Un helicóptero Apache, el cual aparece mucho en el juego, especialmente en el capítulo ''Tensión en la superficie''.]]
Sus siglas significan: '''Hazardous Environmental Combat Unit''' (en español '''Unidad de Combate en
A lo largo del juego, empiezan a tomarle un especial rencor a Freeman, dado que (en defensa propia) está matando a todos sus colegas. Incluso se pueden ver en las paredes frases pintadas en aerosol que dicen: ''"Surrender Freemen"'' (''"Entrégate, Freemen"''), ''"Yore dead Freeman"'' (''"Estás muerto, Freeman"''), ''"Die Freeman"'' (''"Muere, Freeman"''), entre otros. Las faltas ortográficas (''Freemen'' y ''Yore'') son intencionadas en los soldados.
Línea 149 ⟶ 145:
==== Grupo I: Armas blancas ====
* '''[[
==== Grupo II: Armas ligeras ====
Línea 226 ⟶ 222:
'''Half Life,''' o llamado comúnmente '''''HL''''' no tuvo mucho éxito en el momento de su lanzamiento, pero después, al ser aclamado por críticos por la trama del juego, por la sofisticación de la [[Inteligencia Artificial]] (IA) y gracias a su larga duración, se convirtió en un super ventas, proclamándose juego del año por más de 50 publicaciones lo que lo convirtió en uno de los mejores juegos del género,
Su éxito continuaría
*
*
* [[Half-Life: Decay]], único juego de la saga con pantalla dividida.
Línea 243 ⟶ 239:
* [[Half-Life 2: Episode One]] (HL2 Ep1)
* [[Half-Life 2: Episode Two]] (HL2 Ep2)
*
== Multijugador ==
Línea 276 ⟶ 272:
* Texturas con resolución más alta.
==
[[Archivo:DreamcastConsole.jpg|thumb|200px|La [[Sega Dreamcast]].]]
También se han desarrollado otros ports para la [[Sega Dreamcast]] y para el [[Macintosh]] de [[Apple]], los cuales nunca han sido comercializados.<ref>(en inglés) [http://dreamcast.ign.com/articles/095/095905p1.html] : Not Given Half A Chance: The Cancellation of'' ''Half-Life''</ref>
En cuanto a la versión de [[Dreamcast]], [[Gearbox Software]] inicialmente a cargo, dijeron que el port estaría disponible a finales de [[2000]], en virtud de un contrato con [[Valve]] y con [[Sierra Entertainment]]. En la ''European Computer Trade Show'' ('''ECTS''') del año 2000, una versión jugable del juego estuvo en el stand de la editorial y del desarrolladores ''Randy Pitchford'' y ''Brian Martel'' quienes estuvieron presentes para dar entrevistas a la prensa. El proyecto parecía prometedor pero [[Sierra Entertainment]] decidió cancelarlo.<ref>(en inglés) IGN : [http://uk.dreamcast.ign.com/articles/095/095905p1.html Article sur l'annulation du portage de Half-Life sur Dreamcast]</ref> Unos pocos meses más tarde, [[Sierra Entertainment]] presento un proyecto para portar el juego a [[Playstation 2]] en el [[E3]] de [[2001]]. Esta versión se publicó en [[América del Norte]] a finales de octubre de ese año y un mes más tarde en [[Europa]]. Al mismo tiempo se suponía que [[Half-Life: Blue Shift]], iba a ser exclusiva para [[Dreamcast]], pero finalmente fue liberado solamente en [[Computador personal|PC]] como una [[Expansión (videojuegos)|expansión]].<ref>(en francés) [http://www.objectifmicro.org www.objectifmicro.org], [http://www.objectifmicro.org/modules.php?name=News&file=article&sid=72&mode=&order=0&thold=0 Article sur Half-Life: Blue Shift]</ref>
Pese a que la versión de [[Dreamcast]] nunca fue publicada oficialmente, a través de [[Internet]] pueden encontrarse versiones completamente jugables de Half-Life y [[Half-Life: Blue Shift]] pero con tiempos de carga anormalmente largos e importantes problemas relacionados con el espacio ocupado por las partidas guardadas en las tarjetas de memoria de la consola.▼
▲
▲Conversión realizada por [[Gearbox Software]] en [[2001]].<ref>(en inglés) [http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/halflife?q=half-life Artículos de ''Half-Life'' para PlayStation 2 en Metacritic]</ref> Esta versión del juego sufrió una importante revisión gráfica de personajes, armas y entornos.
En cuanto al port de ''Half-Life'' en [[Macintosh]] este fue abandonado debido a la incompatibilidad con la versión para [[Computador personal|PC]] del modo multijugador además de que los desarrolladores también anunciaron que los modelos desarrollados en la versión [[Computador personal|PC]] del juego podrían no ser compatibles con la versión para [[Mac]].
== Referencias ==
|