Diferencia entre revisiones de «Left 4 Dead 2»

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El argumento de ''Left 4 Dead 2'', que gira en torno a la supervivencia en medio del apocalipsis zombi, se desarrolla con cuatro nuevos personajes supervivientes en cinco extensas campañas (al igual que en ''Left 4 Dead'', cada una cuenta con su propio [[póster]] de presentación, como si se tratasen de películas), que son:
 
* '''''Dead Center''''' ('''''Punto Muerto'''''*): todo comienza en la ciudad de [[Savannah]], en la azotea de un hotel. Los supervivientes observan impotentes como un helicóptero de evacuación se aleja sin verlos. Pero la ''CEDA'' había puesto otro centro de evacuación en el ''Centro Comercial Liberty'', por lo que debemos dirigirnos hacia allí. Para ello debemos salir del hotel (que se está desmoronando debido a los incendios que hay en su interior), atravesar las calles bloqueadas por vehículos y barreras policiales y entrar en una tienda de armas dónde el dueño nos ayuda a desbloquear la calle que lleva al centro comercial (no sin antes entregarle unos refrescos como previo pago). Una vez dentro del edificio, descubrimos que ya había sido invadido por los infectados, por lo que tenemos que luchar contra los zombis hasta llegar al vestíbulo, en dónde encontramos el automóvil de Jimmy Gibbs Jr. en exhibición. Habrá que coger los bidones de gasolina cercanos para llenar el depósito del coche y una vez lleno usarlo para escapar.En este escenario (desde el capítulo 3 al 4) predominan Las Hordas,una estrategia es siempre estar cerca de tus compañeros e ir avanzando con cautela.Aunque pasado ya un tiempo se vuelven algo rutinario.
 
* '''''The Passing''''' ('''''El Pasaje'''''*): es una nueva campaña para ''Left 4 Dead 2'' y es el primer contenido descargable de esta. Se desarrolla en una localidad en [[Georgia]] entre las campañas de ''Dead Center'' y ''Dark Carnival'', en donde tendremos un encuentro con los supervivientes de la primera entrega (Bill, Francis, Louis y Zoey). Junto con esta campaña vienen un nuevo modo de juego (sin revelar), dos nuevas armas (una [[ametralladora M60]] y un palo de golf) y un nuevo ''Uncommon Infected'' (el ''Fallen Survivor'').
 
* '''''Dark Carnival''''' ('''''Feria Siniestra'''''*): el automóvil que usamos en ''Dead Center'' para huir no puede seguir debido a un gran embotellamiento de vehículos, por lo que debemos seguir a pie. Ahora hay que dirigirse al parque de atracciones ''Whispering Oaks'', recorriendo la autopista llena de coches abandonados y pasando por un motel igualmente desierto. Una vez en el parque de atracciones, debemos atravesarlo (pasar por las pequeñas atracciones y por entre puestos de comida, entrar y recorrer el túnel del amor e incluso subir por una montaña rusa) hasta llegar al escenario del concierto de los ''Midnight Riders''. Allí activamos la música y las luces del concierto para que un helicóptero que sobrevuela la zona se percate de nuestra presencia y nos venga a rescatar.En este nivel,el special infected que predomina es el Jockey.Aunque no suele ser una amenaza en zonas abiertas,hay que tener cuidado cuando uno cruza el bosque(capítulo 1)y en el túnel del amor(capítulo 3).
 
* '''''Swamp Fever''''' ('''''Pantanos'''''*): el piloto del helicóptero que nos salvó en ''Dark Carnival'' estaba infectado por el virus y nos estrellamos en algún lugar cercano a los pantanos. Ahora debemos escapar pasando por varios caminos entablados, por zonas en donde el agua nos llega hasta las rodillas, por construcciones sobre pilotes y atravesar también los escombros de un avión comercial hasta llegar a una antigua plantación abandonada. Aquí encontramos una radio encendida y pedimos ayuda. Nos responde un tal Virgil, desde un pequeño barco, que llega unos minutos después para sacarnos de allí con vida.En este escenario hay que tener MUCHO cuidado en el último capítulo,pues cuando uno espera el rescate,para la segunda venida del Tank no te espera uno solo sino 2.En esa parte del capítulo es recomendable permanecer fuera de la casa,pues esa bestia suele acorralarte en lugares pequeños (y si uno te parece problemático ni te puedes imaginar dos).
 
* '''''Hard Rain''''' ('''''El Diluvio'''''*): llegamos a ''Ducatel'' ([[Misissippi]]), un pueblo construido en torno a una antigua azucarera que iba a ser demolida. Virgil nos dice que su bote necesita más combustible si queremos llegar a Nueva Orleans, por lo que nos bajamos en el pueblo para buscar el combustible. Al descubrir que la gasolinera más cercana está vacía, deberemos de recorrer la ciudad aparentemente deshabitada, ir por la ''Azucarera Ducatel'' (que está en ruinas y abandonada desde hace años) y atravesar los campos de [[caña de azúcar]] hasta llegar a una gasolinera que está a casi tres [[kilómetros]] de distancia de nuestro punto de partida. Allí encontramos bidones con [[diésel]]. Ahora, y con los bidones atados a la espalda, hay que volver por el mismo camino que tomamos, pero sumidos en un fuerte temporal de viento y lluvia. Volvemos al punto de inicio y encendemos el letrero luminoso de un restaurante para que Virgil nos detecte y venga a salvarnos del [[huracán]] y de los zombis que se aproximan.Ya que el nivel se basa en medio de un temporal hay que ser cuidadoso en cuanto a separarse del grupo,y uno tiene que ser precabido de los Special Infected como el Smoker,Hunter,Charger y Jockey que rondan en zonas oscuras y que sus objetivos principales son alejarte de tus compañeros.
 
* '''''The Parish''''' ('''''La Parroquia'''''*): por fin estamos en [[Nueva Orleans]], pero la infección ha llegado antes que nosotros. Nuestro amigo Virgil nos deja en un muelle, a poca distancia del puente que conecta la ciudad con un centro de evacuación (al otro lado del [[Río Misissippi]]). Con los [[F-15]] amenazando con bombardear la ciudad, debemos atravesar el famoso ''Cuartel Francés'' de la urbe sureña, ir por sus calles y jardines y también por los interiores de algunos edificios y restaurantes. Habrá incluso que pasar por un cementerio de la ciudad y por algún que otro sitio más lleno de zombis hasta llegar al puente. Una vez sobre él, debemos atravesarlo hasta llegar al otro extremo (antes de que los cazas bombardeen el puente), en dónde nos espera un helicóptero para llevarnos a una base militar en alta mar, fuera del alcance de los infectados.Una estrategia para pasar el Finale de esta campaña es alejarte lo más posible del suelo (por ejemplo:caminar sobre los vehiculos colisionados) y así llegar al final con más posibilidades de sobrevivir.