Diferencia entre revisiones de «Kingdom Hearts II»

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== Juego ==
=== Magias ===
Habilidad que nos permitirá curarnos, protegernos y dañar a los enemigos siempre y cuando tengamos ''Poder Mágico'' (PM, barra azul).
Las magias por supuesto se pueden mejorar y su poder y duración aumentan dependiendo de las fusiones que se escojan.
==== Piro ====
Daño de elemento '''fuego'''.
* Piro (en inglés, ''Fire''): pequeño daño y área pequeña de alcance a varios enemigos.
* Piro+ (en inglés, ''Fira''): daño medio y área mediana de alcance a varios enemigos.
* Piro++ (en inglés, ''Firaga''): gran daño y área grande de alcance a varios enemigos.
* Piro Deluxe (en inglés, ''Firagun'' o ''Firaja''): fuerte daño al enemigo con capacidad de fusión al máximo de un golpe. No muy común en el juego.
 
==== Hielo ====
Daño de elemento '''frío'''.
* Hielo (en inglés, ''Blizzard''): pequeño daño a un enemigo.
* Hielo+ (en inglés, ''Blizzara''): daño medio a un enemigo.
* Hielo++ (en inglés, ''Blizzaga''): gran daño a varios enemigos.
* Hielo Deluxe (en Inglés, ''Blizzagun'' o ''Blizzaja''): fuerte daño al enemigo con capacidad de fusión al máximo de un golpe. No muy común en el juego.
 
==== Electro ====
Daño de elemento '''rayo'''.
* Electro (en inglés, ''Thunder''): pequeño daño a un enemigo
* Electro+ (en inglés, ''Thundara''): daño medio a un enemigo
* Electro++ (en inglés, ''Thundaga''): gran daño a un enemigo
* Electro Deluxe: fuerte daño al enemigo con capacidad de fusión al máximo de un golpe. No muy común en el juego.
 
==== Cura ====
Restaura vitalidad a Sora y a los aliados si se encuentran en el área del círculo que describe la magia cuando se emplea.
* Cura: área pequeña de cura.
* Cura+: área mediana de cura.
* Cura++: gran área de cura.
* Cura Deluxe: área extrema de cura. No muy común en el juego.
 
==== Magneto ====
Atrae a los enemigos y les causa daño.
* Magneto: pequeño daño y área pequeña de atracción a varios enemigos.
* Magneto+: daño medio y área mediana de atracción a varios enemigos
* Magneto++: gran daño y área grande de atracción a varios enemigos.
* Magneto Deluxe: daño al máximo y un área que tiene la capacidad de cubrir todo el minimapa y atracción a una cantidad grande de enemigos.
 
==== Reflejo ====
Protege en una semicircunferencia a los que están dentro de cualquier ataque ya sea físico o mágico.
* Reflejo: pequeña área de protección.
* Reflejo+: área mediana de protección.
* Reflejo++: gran área de protección.
* Reflejo Deluxe: área exageradamente grande de protección.
 
=== Nave Gumi ===
En esta entrega se vuelven a introducir los pequeños minijuegos basados en el manejo de la nave Gumi; sin embargo, destacan importantes mejoras con respecto a su versión anterior en ''[[Kingdom Hearts]]'', haciendo de este minijuego, muy criticado en la anterior versión por su bajo nivel de gráficos y su escasa jugabilidad, algo mucho más entretenido y divertido.
Entre las mejoras producidas destacan las siguientes:
 
* La velocidad ha aumentado considerablemente.
* Existe la posibilidad portar al lado de la nave gumi 1 ó 2 mininaves gumi que sirven de ayuda durante el trayecto.
* Nuevas y mejoradas naves enemigas, que deben ser disparadas varias veces, dependiendo siempre del tipo de nave, antes de ser derrotadas.
* Un amplio repertorio de naves predefinidas por el juego, con nuevas características y ataques especiales.
* El sistema de construcción de naves gumi se hace mucho más variado y flexible, con un gran número de nuevos bloques y un sistema de construcción de naves Gumi.
* El ambiente y el escenario son mucho más complejos y variados. El trayecto unidireccional de la primera entrega cambia por uno en el que la nave es capaz de girar en todas direcciones.
* Un gran número de extras y objetos ocultos en cada fase.
* Un nuevo sistema de puntuación.
* Se abren las misiones, de distinto nivel, que permite volver a jugar una misma fase pero con distintos objetivos.
* Puedes hacer tu propia nave Gumi y ponerle lo que quieras.
 
== Doblaje ==