Diferencia entre revisiones de «Tōru Iwatani»

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{{nihongo|'''Tōru Iwatani'''|岩谷徹|Iwatani Tōru|nacido el [[25 de enero]] de [[1955]]}} fue un [[diseñador de videojuegos]] en la década de [[1980s]], y creó uno de los más populares [[juegos arcade]] de todos los tiempos, ''[[PacPuck-man]]'', conocido en América con el título de ''[[Pac-Man]]''.
 
Iwatani nació en [[Meguro]] cerca de [[Tokio]], [[Japón]]. Fundó la compañía de software [[Namco]] en [[1977]], donde comenzó su carrera en el [[Industria de los videojuegos|negocio de los video juegos]]. En ese entonces, trabajó con la idea de crear un juego llamado "Puck-Man" (el Hombre Duende) y en [[1980]], junto con el [[programador]] Shigeo Funaki y otros tres empleados de la compañía Namco, terminó de dar forma al juego. Fue mostrado al mercado japonés el [[10 de mayo]] de ese año, donde se convirtió en un verdadero éxito. Este suceso acaparó la atención del fabricante de video juegos [[Midway Games|Midway]], quién compró los derechos para comercializar el juego en los [[Estados Unidos]] con el nombre de "Pac-Man", para evitar la posibilidad de que alguien modificara la 'P' de Puck con una 'F' (formando Fuck, una mala palabra en inglés). Debido a su innovador concepto y a la continuidad y aceptación que el juego tuvo en todo el mundo, el Pacman es considerado uno de los [[video juego]]s más clásicos y conocidos de todos los tiempos. Iwatani regresó a sus raíces del ''Pac-Man'' en 2007 cuando desarrolló ''[[Pac-Man Championship Edition]]'' para la consola de video juegos [[Xbox 360]].