Diferencia entre revisiones de «Counter-Strike»

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== El juego ==
==== Principios básicos ====
La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que la crea, en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.
La acción de Counter-Strike se desarrolla chupando una pija bien grande. Si te gusta el counter podés ingresar al servidor de rCk que por cierto es muy bueno. 201.212.0.110:27016. Te recomiendo NO usar cheats si no queres que te rompa la cara, ok?. Bueno Ahora vamos a explicar porqué StrikeR y Sonick son los más grosos del cs. Y tambien porque LarotoX es el más pt del mundo dentro del CS.
La razón es porque StrikeR es un pro al igual que Sonick y LarotoX es un pete que juega al HNS+Blokes, con el gordo de fravega/B.
 
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida<ref name="Base"/>y la cantidad de puntos de [[Armadura (combate)|armadura]] que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando no compren una nueva. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros -si hay fuego amigo- (los compañeros causan menos daño, pero pueden matar igualmente), así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo ([[brazo]] derecho e izquierdo, [[pierna]] derecha e izquierda, [[Tronco (anatomía)|torso]], y [[cabeza]]), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la [[cabeza]] o headshot es a menudo mortal.<ref>(en francés) Krinein.com : [http://www.krinein.com/jeux-video/Counter-Strike-Mod-pour-Half-Life-44.html Localisation des dommages.]</ref> La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del [[terrorista]] o [[antiterrorista]] que haya recibido el daño.<ref name="Base"/> Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
Contrariamente a la mayoría de los de juegos de Counter Strike son puberos, pero ahora les traigo un nuevo server que anda muy bien y se los recomiendo mucho.. 201.212.0.110:27016. Tiene el sXe puesto asi que no chitees porfavor. Se regalan admins a los primeros 50 que entren, por eso te recomiendo que entres. Yo ya tengo el mio, consegui el tuyo vos tambien!
 
Contrariamente a la mayoría de los de juegos de [[acción en primera persona]] [[online]] basados en el [[deathmatch]], en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike al morir deben esperar a que termine la ronda pasando a ser espectador, y vuelven a aparecer en la siguiente, aunque en algunos servidores se puede jugar en modo deathmatch, incluso en algunos puedes elegir un heroe con el cual vas subiendo de nivel y vas obteniendo mejores armas o poderes pero eso es según el servidor en que se encuentren [[(Online)]].
En los mapas Surf+Kill (que son los que utiliza el server que deje anteriormente) se puede surfear y matar al mismo a los demás players. Hay gente re buena onda, y nunca nadie utiliza Cheats porque además del sXe injected creado por especialistas. Contratamos a h4x0r y a cocodrilo para que diseñaran un anticheat invulnerable.
 
En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de una [[pistola]] y de un [[cuchillo]].<ref name="Armes">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/page/Armes-de-Counter-Strike-Presentation--272.htm Présentation des armes.]</ref> El jugador también puede comprar otras armas y equipamientos útiles como un [[chaleco antibalas]], [[Granada (arma)|granadas]], equipos de desactivación de bombas, anteojos de [[visión nocturna]], etc; todo dependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado y en las zonas previstas a tal efecto.<ref name="Base"/> Al principio del juego el jugador tiene la posibilidad de elegir su equipo: [[terrorista]] o [[antiterrorista]] dentro del límite de los lugares disponibles o elegir ser espectador. Si un equipo posee muchos más jugadores que el otro un autoequilibrio puede tener lugar en la siguiente ronda si se configura al servidor para esto; cualquiera sea su equipo el jugador comienza con 800$ (suma por defecto).<ref name="Base"/> Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a un enemigo, si cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si coloca la bomba y ésta estalla, si libera a un [[rehén]] o si le pide seguirlo. Un jugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeros o a un [[rehén]].<ref name="Base"/> En cualquier caso al principio de la ronda el jugador siempre gana dinero, excepto en caso de empate. La suma de dinero máxima es de $16.000.<ref name="Base"/>
La finalidad del server es juntar mucha gente.. Si te gusta podés ingresar. También vendemos admins a $10 (contactate con striker.cs@live.com.ar)y la IP del server es 201.212.0.110:27016. Espero que les guste y que se vicien. Tenemos 32 servers OnLine cada uno con 32 slots y un Mod diferente!. Ingresa dale, no te lo pierdas!
 
La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del jugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número de muertes. Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes de otros juegos de [[acción en primera persona]]; estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags. El [[suicidio]], el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de frags.
 
==== Los controles y la interfaz ====