Diferencia entre revisiones de «Kingdom Hearts (serie)»

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== Títulos ==
=== Juegos ===
 
La serie consta de diez juegos – tres juegos principales desarrollados por [[Square Enix]], una versión mejorada de [[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]] y [[Kingdom Hearts II]], un remake para [[PlayStation 2]] del juego de [[Game Boy Advance]], [[Kingdom Hearts: Chain of Memories]], siendo titulado como Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories y un juego V CAST para telefonía móvil desarrollado por Superscape. Otro juego de telefonía móvil se desarrolló por Square Enix, mientras que el juego creado para Nintendo DS, se ha desarrollado en cooperación con h.a.n.d. El segundo juego de telefonía móvil solo se ha lanzado en [[Japón]], aunque hay planes para lanzarlo en otros territorios. Los tres juegos principales fueron lanzados por orden cronológico, en cada nuevo título se seguían los acontecimientos del título anterior, mientras que el juego de V CAST se desarrolló de forma independiente a la serie principal. La última entrega titulada [[Kingdom Hearts Birth by Sleep|Kingdom Hearts: Birth by Sleep]] fue desarrollado por [[Square Enix]] para la [[PlayStation Portable]].
 
==== Juegos principales ====
 
'''[[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]]''' es el primer juego de la serie, y fue lanzado en [[Japón]] el 28 de marzo de 2002 para el [[PlayStation 2]]. Esta era la primera vez que Nomura ocupaba el puesto de director en un juego. En este juego se introdujeron la mayoría de los personajes principales de la serie y estableció la trama de los corazones y los seres oscuros conocidos como [[Sincorazón]] (Heartless). Asimismo, se estableció el papel de los personajes de [[Disney]] en la serie, con apariciones de los personajes de [[Final Fantasy]]. [[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]] fue lanzado en [[Norteamérica]] el 17 de septiembre de 2002 y en [[Europa]] el 28 de noviembre de 2002, estas versiones incluían contenido adicional que no estaban en la versión original japonesa. El juego fue posteriormente re-editado exclusivamente en Japón llevando el título de Kingdom Hearts Final Mix, fue lanzado el 26 de diciembre de 2002 e incluía el mismo contenido de la versión Americana, agregándole enemigos adicionales, escenas que habían sido cortadas y nuevas armas.
 
'''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]''' es considerado el segundo juego de la serie. Fue lanzado en la [[Game Boy Advance]] en [[Japón]] el 11 de noviembre de 2004, en [[Norteamérica]] el 7 de diciembre de 2004 y en [[Europa]] el 6 de mayo de 2005. Chain of Memories es un título ubicado entre los dos títulos de [[PlayStation 2]], da una introducción y una vista previa de varios elementos que se examinarían con más profundidad en el siguiente juego. El modo de juego se basa en un sistema de cartas, con cada carta el jugador puede realizan una acción en batalla, como atacar o usar la magia. Fue lanzado un remake del juego para [[PlayStation 2]] titulado Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, que fue lanzado en [[Japón]] como un segundo disco empaquetada con Kingdom Hearts II Final Mix el 29 de marzo de 2007. La nueva versión fue lanzada como un título independiente en [[Norteamérica]] el 2 de diciembre de 2008.
 
'''[[Kingdom Hearts II]]''' es el tercer juego de la serie, se establece un año después de los eventos ocurridos en Chain of Memories. Fue lanzado en [[Japón]] el 22 de diciembre de 2005, en [[Norteamérica]] el 28 de marzo de 2006 y en [[Europa]] el 29 de septiembre de 2006 para el [[PlayStation 2]]. En el juego se sigue estudiando el concepto del “corazón”, agregándose como enemigos a los [[Incorpóreo|Incorporeos]] (Nobodies). El modo de juego es similar al del primer [[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]], con la adición de más opciones para atacar a los enemigos y el comando de reacción, el cual utiliza el botón triangulo para llevar a cabo acciones contextuales en la batalla y la interacción con los personajes y el medio ambiente. Este también fue re-editado en Kingdom Hearts II Final Mix, con más contenido que en la versión original, como escenas adicionales y nuevos jefes. Kingdom Hearts II Final Mix fue lanzado junto con Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, un remake de Chain of Memories para la [[PlayStation 2]], que contiene gráficos poligonales en lugar de los sprites utilizados en el juego original de [[Game Boy Advance]]. Esta colección se titula Kingdom Hearts II Final Mix + y fue lanzado en [[Japón]] el 29 de marzo de 2007.
 
'''[[Kingdom Hearts Coded]]''' es la cuarta entrega de la serie, este fue lanzado para teléfonos móviles y fue lanzado en episodios con el primero de ellos lanzado en Japón el 18 de noviembre de 2008. El juego comienza luego de los eventos de [[Kingdom Hearts II]], centrándose esta vez en el [[Mickey Mouse|Rey Mickey]], [[Donald]], [[Goofy]] y [[Pepito Grillo]], que descubren una misteriosa frase en el diario de Pepito y posteriormente digitalizan el contenido del diario para encontrar al responsable. En enero de 2010 se encuentran disponibles los ocho episodios del juego. De momento [[Square Enix]] no ha anunciado un lanzamiento oficial en [[Norteamérica]] o en [[Europa]], aunque afirmo que tiene planes para lanzar versiones del juego en otros territorios.
 
'''[[Kingdom Hearts 358/2 Days]]''' es el quinto título de la serie para el [[Nintendo DS]] y fue lanzado en [[Japón]] el 30 de mayo de 2009, en [[Norteamérica]] el 29 de septiembre de 2009 y en [[Europa]] el 9 de octubre de 2009. La historia del juego se sitúa paralelamente entre el final de [[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]] y [[Kingdom Hearts: Chain of Memories]] y a la introducción de [[Kingdom Hearts II]], ya que la trama gira alrededor de la vida de [[Roxas]] en la [[Organización XIII]] y los motivos que se dieron para abandonarla y perseguir las respuestas que contestan a la pregunta de su existencia. Se anunció por primera vez en el Tokyo Game Show 2007. Es el primer juego de la saga en incluir un modo multijugador.
 
'''[[Kingdom Hearts Birth by Sleep|Kingdom Hearts: Birth by Sleep]]''' es el sexto título de la serie, lanzado para la [[PlayStation Portable]] en [[Japón]] el 9 de enero de 2010, [[Square Enix]] anuncio que también saldrá en otros territorios. El juego se desarrolla diez años antes de los acontecimientos del primer [[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]]. El juego consta de tres escenarios distintos centrado en cada uno de los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, que son aprendices del Maestro Eraqus. La trama narra la búsqueda del desaparecido Maestro Xehanort, aunque cada personaje viaja por separado, encontrándose por el camino para revelar el origen de Xehanort.
 
==== V CAST ====
 
 
Es un juego de Kingdom Hearts desarrollado exclusivamente para el servicio de banda ancha V CAST, el cual fue lanzado el 1 de octubre de 2004 en [[Japón]] y el 4 de febrero de 2005 en [[Norteamérica]]. El juego fue desarrollado por Superscape y publicado por Disney Mobile, sin la participación de [[Square Enix]], las características del juego son similares al [[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]] original pero modificado para los teléfonos móviles.
 
La primera sección comienza con el protagonista de Kingdom Hearts, [[Sora (Kingdom Hearts)|Sora]], el cual se encuentra naufrago en una isla y ha perdido a sus amigos [[Donald]] y [[Goofy]]. [[Sora (Kingdom Hearts)|Sora]] tiene que encontrar la manera de cómo escapar de la isla y así reunirse con [[Donald]] y [[Goofy]]. El juego tuvo criticas mixtas, por un lado se criticaba que sus controles eran torpes y disponibilidad limitada, sin embargo fue elogiado por su atractivo visual; GameSpot reseño “Sora fue muy buen detallado y bien animado”, y felicito a los entornos 3D.
 
==== ''Mobile'' ====
 
'''Kingdom Hearts Mobile''' es una comunidad en línea basada en la creación de redes sociales de juego, fue lanzado en [[Japón]] por la compañía de teléfonos móvil NTT DoCoMo el 15 de diciembre de 2008. Se trata de una plataforma en línea donde los jugadores podían controlar los avatares para socializar con otros jugadores y jugar mini-juegos juntos. A diferencia de Kingdom Hearts para el V CAST y [[Kingdom Hearts Coded]], Kingdom Hearts Mobile no tiene una historia y se centra en la socialización y mini-juegos, ya que es más un servicio que un juego. El servicio está en relación con [[Kingdom Hearts Coded]], ya que cada vez que un jugador termina un capítulo desbloquea un nuevo traje para los avatares en Kingdom Hearts Mobile. También se puede descargar mercancía relacionada con Kingdom Hearts, tales como fondos de pantallas, ringtones, y otros artículos.
 
==== Futuro de la serie ====
 
Nomura ha confirmado que no habrá un futuro juego conectado a 358/2 Days, Coded y Birth by Sleep, sino más bien será un juego principal. El último juego de Birth by Sleep también contienen un ending secreto como Deep Dive y Birth by Sleep.
 
=== Otros medios ===