Los gérmenesorígenes de '''Smalltalk''' se encuentran en las investigaciones realizadas por [[Alan Kay]], [[Dan Ingalls]], [[Ted Kaehler]], [[Adele Goldberg]] y otros durante los años setenta en el Palo Alto Research Institute de [[Xerox]] (conocido como ''[[Xerox PARC]]''), para la creación de un sistema informático orientado a la educación. El objetivo era crear un sistema que permitiese expandir la creatividad de sus usuarios, proporcionando un entorno para la experimentación, creación e investigación.
== Terminología ==
UnAUn programa Smalltalk consiste únicamente de objetos, un concepto que se utiliza universalmente dentro de todo sistema Smalltalk. Prácticamente todo, desde un número natural como el 4 hasta un [[servidor web]] es considerado un objeto. Los objetos Smalltalk presentan características comunes
* Tienen una [[Memoria (informática)|memoria]] propia.
* Poseen capacidad para comunicarse con otros objetos.