Diferencia entre revisiones de «Kingdom Hearts (videojuego)»

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El juego tambiién usa otros elementos de ''Final Fantasy''. Los [[moguri]]s aparecen para dar descripciones acerca de los objetos.<ref name="Instructions"/> Diversas armas, como "Lionheart" y "Save the Queen", tienen el mismo nombre de otras armas de juegos anteriores de la saga ''Final Fantasy''. El sistema de nomenclatura mágica en ''Kingdom Hearts'' (ejm. Fire, Fira, Firaga, etc.) es idéntico al de ''Final Fantasy''. Los nombres de varios hechizos son también nombres de bloques Gummi, y varias armas, conjuros, jefes y monstruos tiene los nombres de los planos de la nave Gummi.
 
=== Sincorazón ===
 
Los ''Sincorazón'' son seres anodinos, que viven entre las sombras y surgen de la oscuridad de los corazones de la gente, y cómo siempre hay algo de oscuridad en cualquier corazón, los ''Sincorazón'' podrían considerarse "inmortales", es decir, por muchos que se eliminen, siempre surgirán más.
 
No se sabe mucho del origen de los ''Sincorazón'', aunque es probable que los estudios del sabio Ansem dieran origen a las criaturas, para subsistir, los ''Sincorazón'' se alimentan de los corazones de la gente. La única arma capaz de erradicarlos es la ''Llave Espada'' que posee Sora, es por ello, que los ''Sincorazón'' persiguen a Sora por todos los mundos tratando de eliminarlo. Los ''Sincorazón'' no razonan, es decir, atacan por instinto.
 
- '''''Sombra''''': El ''Sincorazón'' más básico, siempre ataca en grandes grupos y puede filtrarse por el suelo pareciendo una sombra, de ahí su nombre, ataca con sus garras aunque no son especialmente poderosos.
 
- '''''Soldado''''': Un ''Sincorazón'' bípedo, posee partes de armadura en "piernas", "brazos" y "cabeza", de ahí quizá provenga su nombre, ataca con sus garras y piernas y sus más característicos ataques son girar repetidamente golpeando con su pierna y lanzar una carga contra su oponente.
 
- '''''Grandullón''''': Un ''Sincorazón'' de gran tamaño, se mueve muy lentamente y es bastante despistado, posee una coraza en su parte delantera que le protege de cualquier ataque siendo su cabeza y espalda sus únicos puntos vulnerables, aunque son pacíficos salvo que se les ataque, sus golpes son muy fuertes y causan mucho daño.
 
- '''''Nocturno rojo''''': Un pequeño ''Sincorazón'' de color rojo que domina los hechizos ''Piro'', flotan en el aire y atacan únicamente lanzando hechizos ''Piro'', son inmunes a esta magia e incluso los potencia si se emplea contra ellos, pero son muy vulnerables a los hechizos ''Hielo''.
 
- '''''Rapsodia azul''''': Un pequeño ''Sincorazón'' de color azul que domina los hechizos ''Hielo'', flotan en el aire y al contrario que sus ''Sincorazón'' "primos", este es muy cobarde y cuando le atacan, huye. Sus ataques son lanzar hechizos ''Hielo'' y girar 360º para golpear a los enemigos que estén cerca de él. Es muy vulnerable a hechizos ''Piro''.
 
- '''''Ópera amarilla''''': Un pequeño ''Sincorazón'' de color amarillo que domina los hechizos ''Electro'', flotan en el aire y casi siempre permanecen a gran altura para evitar los golpes mientras atacan con hechizos ''Electro'', también pueden rodearse de electricidad para cargar contra sus enemigos, no son vulnerables a ningún hechizo, a diferencia de sus "primos".
 
- '''''Réquiem verde''''': Un pequeño ''Sincorazón'' totalmente inofensivo, domina los hechizos ''Cura'' y su única función es curar a sus compañeros ''Sincorazón'', suele rehuir el combate siendo difícil golpearlos, también son inmunes a todo tipo de magia.
 
- '''''Primate Y''''': Un ''Sincorazón'' con aspecto de primate que habita únicamente en el mundo ''Selva Profunda'', atacan con sus garras delanteras dando un gran salto o bien lanzando una patada hacia delante parecido a las entradas que se hacen en el fútbol. No son muy poderosos y suelen ser bastante insensatos, sin rehuir el combate incluso aunque estén muy heridos.
 
- '''''Primate X''''': Un ''Sincorazón'' que es la contraparte femenina del ''Primate Y'', a diferencia de estos, son muy cobardes y permanecen en un rincón del combate, atacando con un extraño tirachinas, también dejan pieles de plátano para que sus enemigos resbalen, pero son bastante vulnerables a cualquier tipo de ataque.
 
- '''''Soldado volador''''': La versión aérea del ''Sincorazón'', ''Soldado''. Este ''Sincorazón'' ataca desde los cielos principalmente con sus piernas con las que golpea fuertemente, son bastante escurridizos y difíciles de golpear, pero son vulnerables a la magia.
 
- '''''Bandido''''': Un ''Sincorazón'' que habita únicamente en ''Agrabah''. Va armado con una cimitarra la cual usa muy diestramente, atacando con ella, lanzándola hacia su enemigo o protegiéndose con ella como si fuera un escudo, pueden ser muy molestos en grupo.
 
- '''''Bandido obeso''''': Un ''Sincorazón'' muy similar al ''Grandullón''. Habita únicamente en ''Agrabah'' y domina los hechizos ''Piro''. Es capaz de usar todos los movimientos del ''Grandullón'', pero también lanza hechizos ''Piro'' por su boca y despide una gran llama hacia su enemigo.
 
- '''''Araña de tinaja''''': Una vulgar tinaja que a causa de la oscuridad se convirtió en un ''Sincorazón''. Suelen camuflarse aparentando ser tinajas vulgares hasta que su enemigo está muy cerca, entonces rebelan su verdadera identidad, atacan cargando o bien con sus patas, aunque no son enemigos muy poderosos.
 
- '''''Araña de barril''''': Un barril transformado en ''Sincorazón'' por medio de la oscuridad, atacan igual que las ''Arañas de tinaja'', pero con la única diferencia de que estos pueden inmolarse causando un gran daño a su enemigo, son muy vulnerables a los hechizos ''Piro'', ya que si reciben el impacto, inmediatamente estallan.
 
- '''''Fantasma farol''''': Un curioso ''Sincorazón'' con aspecto de fantasmilla, flota en el aire y sus movimientos son muy lentos y pausados, ataca con sus manos con las cuales golpea a sus enemigos, si se siente muy amenazado, desaparece y reaparece en otro lugar más alejado, siendo enemigos más molestos que poderosos.
 
- '''''Neón marino''''': Un ''Sincorazón'' con aspecto de medusa que únicamente habita en ''Atlántica'', no son muy poderosos ya que se desplazan muy lentamente y golpean con sus "aletas", son enemigos fáciles de vencer aunque suelen atacar en grupos grandes.
 
- '''''Neón gigante''''': El "hermano mayor" del ''Neón marino'', esta versión más grande se sigue moviendo igual de lento pero sus golpes son mucho más fuertes y tienen mucha resistencia, cuando son derrotados, pueden dividirse en cuatro o cinco ''Neones marinos''.
 
- '''''Helinauta''''': Un ''Sincorazón'' que solo aparece en ''Atlántica'', se desplazan rápidamente y atacan con un arpón de largo tamaño que tiene gran alcance, son inmunes a los hechizos ''Electro'' e incluso les dan más fuerza en combate, suelen acompañar al ''Sincorazón'', ''Acuatanque''.
 
- '''''Acuatanque''''': Un ''Sincorazón'' que está basado en un submarino, se mueve lentamente y por su antena que posee en la frente lanza hechizos ''Electro'', también puede cargar rápidamente contra su enemigo causando muchos daños, también suele ir acompañado de ''Helinautas'', los cuales van situados en su barriga y solo salen a combatir cuando el ''Acuatanque'' ha sido eliminado.
 
- '''''Osado caballero''''': Un ''Sincorazón'' que habita solo en el ''Mundo de Halloween'', tiene aspecto de momia y ataca con sus afiladas garras las cuales gira en torno a su cuerpo o mueve frenéticamente tras un gran salto, son enemigos muy molestos porque causan mucho daño con sus ataques y casi nunca atacan de manera individual.
 
- '''''Gárgola''''': Un ''Sincorazón'' volador, al moverse por el aire, suele ser bastante difícil de alcanzar, sus ataques son muy variados, puede atacar con sus patas o sus alas, puede lanzar una especie de onda por su boca que persigue a su objetivo y pueden transformarse en humo para evitar los ataques y atacar a su enemigo por la espalda.
 
- '''''Pirata''''': Un ''Sincorazón'' que solo habita en ''Neverland''. Va armado con un sable el cual utiliza muy diestramente siendo muy parecidos sus ataques y actitud al del ''Sincorazón'', ''Bandido''. Aunque el ''Sincorazón'', ''Pirata'', es muy vulnerable si se le ataca por la espalda ya que queda confuso durante un tiempo.
 
- '''''Pirata volador''''': Un ''Sincorazón'' que habita solo en ''Neverland''. Ataca desde los cielos lanzando puñetazos y patadas además es bastante difícil de alcanzar porque se pasa más tiempo moviéndose que atacando, también puede concentrar su fuerza en su puño para lanzar un golpe que hace mucho daño.
 
- '''''Barco de guerra''''': Un ''Sincorazón'' que aparenta ser un barco pirata, tripulado por un ''Sincorazón'' desde su interior, este ''Sincorazón'' es muy molesto y peligroso, ya que puede atacar con sus cañones y se eleva a gran altura siendo casi imposible de golpear o carga contra su objetivo causando muchos daños, sus cañones y mástil pueden ser destruidos lo cual le limita mucho en combate.
 
- '''''Bola oscura''''': Un ''Sincorazón'' hecho con la más pura oscuridad, surgen de la nada y atacan moviéndose frenéticamente y si estan en apuros, se esfuman en el aire y golpean a su enemigo por sorpresa, también suelen atacar en grupos por lo que son enemigos muy molestos y peligrosos.
 
- '''''Defensor''''': Un ''Sincorazón'' armado con un gran escudo que posee una cabeza con vida propia. Los ''Defensores'' dirigen sus escudos contra el enemigo y la cabeza del escudo dispara hechizos ''Piro'' y ''Hielo''. También puede dar mordiscos si su enemigo está muy cerca, sin embargo, son muy vulnerables si se les ataca por la espalda pero cuidado, ya que si se hace eso, gira bruscamente con su escudo para golpear al enemigo que está a su espalda.
 
- '''''Wyvern''''': Un ''Sincorazón'' de gran tamaño que sobrevuela los cielos con gran majestuosidad, ataca lanzándose en picado desde al aire hacia su enemigo o golpeando con sus garras, sus movimientos son dañinos y certeros y debido a que vuela a gran altura es muy difícil golpearlos.
 
- '''''Brujo''''': Un ''Sincorazón'' hechicero que domina todo tipo de magia, lanza hechizos ''Piro'', ''Hielo'', ''Electro'' y ''Gravedad'', además son totalmente inmunes a todo tipo de magia, también si se sienten acorralados se teletransportan de un lugar a otro.
 
- '''''Bégimo''''': Un ''Sincorazón'' enorme y cuadrúpedo. Su único punto vulnerable es su cuerno situado en su frente por el que lanza la mayoría de sus ataques, se desplaza muy lentamente pero sus golpes son enormemente dañinos y peligrosos, además tiene una gran resistencia siendo necesaria una gran dosis de paciencia para derrotarlo, también hay que tener cuidado con sus patas y con su golpe, que consiste en una lluvia de truenos y que es imposible de esquivar.
 
- '''''Invisible''''': Un ''Sincorazón'' alado que va armado con una espada, sus ataques son muy variados y peligrosos, puede atacar con su espada, sus alas o su poderosa cola, su ataque especial consiste en clavar su espada en el suelo y esfumarse mientras persigue a su enemigo, el cual únicamente puede esquivarlo saltando. Se desplaza rápidamente por el aire por lo que es bastante escurridizo.
 
- '''''Estrella angelical''''': Un ''Sincorazón'' con aspecto de ángel. Es un ''Sincorazón'' muy molesto, puede atacar lanzando pequeños tornados de luz, con un rayo blanco que despide desde su pequeña cola o cargando contra su enemigo, si se siente en peligro se cubre con sus alas siendo invulnerable a cualquier ataque, también es inmune a cualquier tipo de magia.
 
- '''''Lado oscuro''''': Un ''Sincorazón'' que surgió de la sombra de Sora. Primero, Sora luchó contra él en un sueño suyo, más tarde, fué el ''Sincorazón'' responsable de la destrucción de las ''Islas del Destino'', pese a que Sora le derrotó, más tarde, fué invocado por Ansem para que luchara contra Sora pero fué de nuevo derrotado. Sus ataques son muy básicos y fáciles de esquivar, puede crear un gran "charco" negro de donde surgen ''Sombras'', también puede lanzar ondas blancas desde el agujero de su tropa o meter su mano bajo tierra para sacar una gran bola la cual lanza al cielo y caen multitud de pequeñas bolas de oscuridad.
 
- '''''Armadura''''': El ''Sincorazón'' líder de todos los demás ''Sincorazón'' en ''Ciudad de Paso''. Sora, Donald y Goofy lucharon contra él cuando acababan de conocerse, ''Armadura'' golpeaba utilizando todas sus extremidades, las cuales se movían de manera independiente, pero fué derrotada, o eso se pensaba...
 
- '''''Armadura inversa''''': La segunda forma de ''Armadura'', intercambiando sus brazos y piernas, su poder aumenta considerablemente. Era el guardián de la cerradura de ''Ciudad de Paso'' y luchó de nuevo contra Sora, Donald y Goofy después de que estos la derrotaran anteriormente, pese a que su poder aumentó en gran proporción, fué de nuevo derrotada y esta vez para siempre.
 
- '''''Prestidigitador''''': El ''Sincorazón'' responsable de intentar robar el corazón de la ''Reina de corazones''. Sora, Donald y Goofy buscaron al culpable del delito para salvar a Alicia, que había sido encarcelada. Este ''Sincorazón'' acudió ante Sora, Donald y Goofy pero fué derrotado. Sus ataques únicamente se basaban en golpear con unos bolos que tenía en sus manos.
 
- '''''Acechador''''': Un ''Sincorazón'' con aspecto de camaleón que apareció en el mundo ''Selva Profunda'', atraído por la oscuridad del corazón de Clayton. Cuando a Clayton le flaqueaban las fuerzas, ''Acechador'' unió fuerzas con este para luchar contra Sora, Tarzán, Donald y Goofy. Sus ataques consistían en lanzar dos rayos por sus ojos que perseguián a su oponente, además de golpear con sus patas y cola, aunque al ser derrotado, cayó sobre Clayton, muriendo ambos.
 
- '''''Ciempiés''''': Un ''Sincorazón'' creado por Yafar para luchar contra Sora, Aladdín, Donald y Goofy. Tras raptar a la princesa Yasmín, Yafar creó este ''Sincorazón'', cuyo cuerpo estaba compuesto por ''Arañas de tinaja''. Podía restaurar su cuerpo y salud con otras ''Arañas de tinaja'' las cuales se unían y desunían de su cuerpo a voluntad, para defenderse desprendía electricidad por sus antenas y cola, aunque finalmente fué derrotado, Yasmín no apareció.
 
- '''''Jaula parásita''''': Un ''Sincorazón'' que surgió en el interior de la ballena ''Monstruo''. Muy agresiva y nerviosa, encerró a Pinocho en la jaula de su interior, primero combatió contra Sora, Riku, Donald y Goofy, que habían unido fuerzas para rescatar a Pinocho y luego contra Sora, Donald y Goofy, ya que estaba furiosa, aunque sería finalmente derrotada. Sus ataques consistían en golpear con sus largos tentáculos o despedir un corrosivo ácido por su boca.
 
== B.S.O. (Banda Sonora Original) ==