Diferencia entre revisiones de «Warcraft»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
m Revertidos los cambios de 190.148.89.116 a la última edición de Knich
Línea 1:
[[Archivo:Tuor slays Othrod cropped.jpg|thumb|250px|El odio entre los hombres y los orcos propuesto en el universo fantástico de ''Warcraft'' puede tener su origen en el miedo generalizado a los bandidos asociados a estas criaturas mitológicas en la Edad Media.]]
[[Archivo:Tuor Frozen Throne]].
:''Para el videojuego originario, véase [[Warcraft: Orcs & Humans]]''.
 
'''''Warcraft''''' es una [[Marca registrada|marca comercial]] de [[Blizzard Entertainment]] que ha sido ampliamente difundida y diversificada a partir del [[videojuego]] ''[[Warcraft: Orcs & Humans]]'' (1994), uno de los primeros en su género. Por extensión también implica a la marca ''[[World of Warcraft]]'', que nace del [[videojuego de rol multijugador masivo en línea]] -por sus siglas en inglés, MMORPG- del mismo nombre.<ref>La ambigüedad de término se encuentra en la tienda en línea de la página oficial que ubica en ''Warcraft Store'' (la tienda de ''Warcraft'') tanto los productos de ''Warcraft'' como los de ''World of Warcraft''. Ambas marcas comparten un mismo universo ficticio.</ref>El [[Universo fantástico de Warcraft|universo de ''Warcraft'']] que se encuentra en ambas marcas está ambientado en una [[Fantasía heroica|fantasía épica moderna]] propia de ''[[El Señor de los Anillos]]'' o ''[[Dungeons & Dragons]]'' y tiene su inspiración inicial en los juegos del universo de ''[[Warhammer Fantasy]]'', representando combates entre el bando de los [[humano]]s y el de los [[orco]]s, los cuales son seres fantásticos adaptados de la [[mitología]] clásica europea a la fantasía actual.
== Mercado ==
{{AP|Mercado de Warcraft}}
=== Warcraft ===
''Warcraft'' es desde su aparición en [[1994]] una de las principales marcas comerciales de Blizzard Entertainment, junto con ''[[StarCraft]]'' y ''[[Diablo (videojuego)|Diablo]]''. En primer lugar, es una popular [[saga]] de videojuegos del género de estrategia bajo la temática de [[guerra]]s [[épica]]s fantásticas. Consta de tres entregas y dos expansiones, pero también tiene otras modalidades de presentación<ref name=store>Tienda en línea de Blizzard Entertainment, sección ''Warcraft''[http://shop.blizzard.com/section1/?user=Sjj0DN4coxQUfiI83QlnmMOQXZmRV%2B3sMi6Iu5zxZ6w=].</ref>. El gran éxito en ventas y condecoraciones<ref name="awards">Premios de los juegos de Blizzard Entertainment[http://www.blizzard.com/inblizz/awards.shtml].</ref> entre los [[RTS|juegos de estrategia en tiempo real]] que le ha permitido rivalizar con otras marcas importantes en el género como la serie StarCraft, del propio Blizzard, o la [[Age of Empires (serie)|serie Age of Empires]], de [[Microsoft]]. Gracias al apoyo de los aficionados, ''Warcraft'' ha ampliado sus alcances incursionado con otros tipos de productos, así, se puede encontrar un [[juego de mesa]], [[Juego de rol]], [[novela]]s y un [[manga]].
* Los '''videojuegos''' bajo el título ''Warcraft'' son: [[Warcraft: Orcs & Humans]], [[Warcraft II|Warcraft II: Tides of Darkness]], la expansión [[Warcraft II|Warcraft II: Beyond Dark Portal]], [[Warcraft III|Warcraft III: Reign of Chaos]] y la expansión [[Warcraft III|Warcraft III: The Frozen Throne]].
* El '''juego de mesa''' de guerra es ''[[Warcraft: The Board Game]]'' y ''Warcraft'': The Board Game Expansion Set™.
* Los '''libros de rol''' son ''[[Warcraft, el juego de rol|Warcraft: The Roleplaying Game]]™'', ''Warcraft: Manual of Monsters™'', ''Warcraft: Alliance & Horde Compendium™'', ''Warcraft: Magic & Mayhem™'', ''Warcraft: Lands of Conflict™'' y ''Warcraft: Shadows & Light™''.