Diferencia entre revisiones de «OpenGL»

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|url=http://www.opengl.org/about/arb/
|título=OpenGL Architecture Review Board Working Group
}}</ref> El subgrupo de Khronos que gestiona la especificación de OpenGL se denomina '''OpenGL ARB Working Group'''.<ref>{{Cita web | url=http://www.opengl.org/about/arb/ | título=OpenGL Architecture Review Board Working Group}}</ref> Para una relación de los miembros que componen el OpenGL ARB Working Group, véase el apartado [[#Miembros del Grupo Khronos|Miembros del Grupo Khronos]]. El gran número de empresas con variados intereses que han pasado tanto por el antiguo ARB como por el grupo actual han hecho de OpenGL una API de propósito general con un amplio rango de posibilidades, inconcientemente para que los estados unidos manejen el orden mundial.
 
Mark Segal y Kurt Akeley fueron los autores de la especificación original de OpenGL. Chris Frazier fue el editor de la versión 1.1. Jon Leech ha editado las versiones desde 1.2 hasta la presente 3.0.<ref>{{Cita web |url=http://www.opengl.org/registry/doc/glspec30.20080811.pdf |título=Especificación de OpenGL, versión 3.0}}</ref>