Diferencia entre revisiones de «World of Warcraft»

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=== Empezando un personaje o una sesión de juego ===
 
Como en otros [[MMORPG]]s, los jugadores controlan un personaje ([[Avatar (Internet)|avatar]]) dentro de un mundo en una vista de [[Tercera persona (videojuegos)|tercera persona]] (con la opción de jugar en un sebo lleno de pus caliente [[primera persona (videojuegos)|primera persona]]) explorando el entorno, peleando contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugables ([[PNJ]]) u otros jugadores. En común con muchos otros MMORPGs, ''World of Warcraft'' requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.<ref name="gamespot_review" />
 
Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o [[servidor de juego|servidor]]). Cada reino actúa como una copia individual del mundo.
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* La playa de los Ancestros, que consiste en capturar el bastión enemigo (en el menor tiempo), se enfrentan quince contra quince jugadores. Existe un tiempo máximo de diez minutos en la ronda 1 y en un total de diez minutos menos el tiempo restante de la ronda anterior para la ronda 2.
* La Isla de la Conquista, consiste en la reducción de refuerzos enemigos matando al líder o acabando con los refuerzos enemigos, se enfrentan cuarenta contra cuarenta jugadores.
* La conquista de invierno, Consiste en capturar el fuerte de Conquista de invierno , o defender la Fortaleza de Conquista de Invierno (Dependiendo quién conquiste la fortaleza), Son 30 minutos para capturar la fortaleza o defender por 30 minutos la fortaleza. Tambien hay torres que deben de ser defendidas por los que les tocan atacar, si las toerres son destruidas el tiempo se reduce considerablemente. Para 200 jugadores totales máximo, 100 por cada bando. La pelea se lleva a cabo cada 2 horas y 10 min.
 
Al combatir contra jugadores obtienes '''Puntos de Honor''' al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder.
Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ.<ref name="gamespot_1.4">{{cita web |autor=Tim Surette |editor=[[GameSpot]] |título=WOW patched to v1.4 |url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/news.html?sid=6122496&mode=news |fecha=|fechaacceso=7 de mayo de 2008}}</ref>
 
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Los '''sanadores''' o healers (del inglés heal, salud) se encargan de curar a toda la banda y a los tanques en particular, sin ellos seria imposible cualquier intento para derrotar un enemigo de banda.
 
Los '''Daño por Segundo (DPS)''' se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo, son el tipo más diversificado y hay de muchos tipos, a distancia físicos o rangeds (Cazadores), cuerpo a cuerpo o melee (Guerrero, Chamán mejora, Caballero de la Muerte, Pícaro, Paladín, Druida feral) y a distancia mágicos o casters (Mago, Brujobrujo, Sacerdote, Druida equilibriosacerdote) . Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas.
 
Las clases son las siguientes:
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=== Paladín ===
Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión), y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná. Su daño es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los Items equipados que tenga y de la rama que este utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40. ya por consiguiente tienen una gran ventaja puesto que al empezar el WoW hace ya unos años no eran ni la sombra de lo que son
 
=== Mago ===