Diferencia entre revisiones de «Interfaz gráfica de usuario»

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Los tipos de interfaces gráficas de usuarios ([[graphical User Interface|GUI]]) que se encuentran en juegos de computadora, y las GUI avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de investigación. Muchos grupos de investigación en Norteamérica y Europa están trabajando actualmente en la [[interfaz de enfoque del usuario]] o ZUI (''Zooming User Interface''), que es un adelanto lógico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podría expresarse como «2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una dimensión».
 
=== Interfaz de usuario de pantalla táctil para dispositivos tactiles ===
Algunas GUI son diseñadas para cumplir con los rigurosos requisitos de los mercados verticales. Estos se conocen como las ''GUI de uso específico''. Un ejemplo de un GUI de uso específico es la ahora familiar [[pantalla táctil]] o ''touchscreen'' (pantalla que al ser tocada efectúa los comandos del [[ratón (informática)|ratón]] en el software). Se encuentra actualmente implementado en muchos restaurantes y en muchas tiendas de autoservicio de todo el mundo. Fue iniciado por [[Gene Mosher]] en la computadora del ST de [[Atari]] en [[1986]], el uso que él específicó en las GUI de pantalla táctil ha encabezado una revolución mundial e inovadora en el uso de las computadoras a través de las industrias alimenticias y de bebidas, y en ventas al por menor.