Diferencia entre revisiones de «Grand Theft Auto 2»

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== Sistema de juego ==
El jugador debe ganar dinero para pasar las etapas, y la forma más conveniente de lograrlo es haciendo trabajos para las bandas. Cada una de las bandas representa una facción, con unos intereses determinados y un respeto hacia el jugador que varía según las acciones de éste. El respeto influye tanto en el modo en el que le tratan los integrantes de la banda (si el nivel de respeto es muy bajo, el jugador será atacado con todas las armas que tengan disponibles), como también en las misiones que dan (a más respeto, mayor oferta de misiones, más dificultad, pero mayor recompensa). Hacer misiones para una banda influye negativamente en otra u otras: cada banda tiene una banda rival, con lo cual si se mata a integrantes de esa banda rival, subirá el respeto con la primera.
 
 
 
En ''Grand Theft Auto 2'' también se deben rendir cuentas por las acciones ilegales cometidas. Es por esto que la ley estará presente para frenar al jugador (o por lo menos intentarlo). Ya no sólo en forma de policía local como en el primer GTA; a medida que se vaya delinquiendo, más y más cuerpos de policía se sumarán a la búsqueda. Así, en los primeros niveles de búsqueda, la policía local será la encargada de arrestar al jugador; más tarde los [[SWAT]], el [[FBI]] e incluso, llegado el caso, el [[Ejército]], con tanques e infantería estarán al acecho.
 
En el juego se puede salvar la partida en una [[Iglesia (edificio)|iglesia]] con un letrero que indica ''Jesus Saves'', si se dispone de 50000, punto desde el cual se puede continuar si así se desea.
 
==Armas==
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| Puño || Solo es capaz de noquear
|-
| Electrodedos || Electrocuta a otra persona al acercarse, (Se encuentra en las gruas al destruir un vehiculo)
|-
| Pistola || mata de un solo tiro
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| aceite || hace deslizar otros vehiculos, (solo se encuentra en los vehiculos)
|}
 
El dato: fue el primer [[Grand Theft Auto]] de la saga en tener electroarma, aceite, granada.
 
En ''Grand Theft Auto 2'' también se deben rendir cuentas por las acciones ilegales cometidas. Es por esto que la ley estará presente para frenar al jugador (o por lo menos intentarlo). Ya no sólo en forma de policía local como en el primer GTA; a medida que se vaya delinquiendo, más y más cuerpos de policía se sumarán a la búsqueda. Así, en los primeros niveles de búsqueda, la policía local será la encargada de arrestar al jugador; más tarde los [[SWAT]], el [[FBI]] e incluso, llegado el caso, el [[Ejército]], con tanques e infantería estarán al acecho.
 
En el juego se puede salvar la partida en una [[Iglesia (edificio)|iglesia]] con un letrero que indica ''Jesus Saves'', si se dispone de 50000, punto desde el cual se puede continuar si así se desea.
 
== Polémicas ==