Diferencia entre revisiones de «Maniac Mansion»

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'''''Maniac Mansion''''' es un [[videojuego]] de [[aventura gráfica|aventuras gráficas]] desarrollado por [[LucasArts|Lucasfilms Games]] en [[1987]]. Inicialmente lanzado para [[Commodore 64]] y [[Apple II]], este fue el primer videojuego que Lucasfilms lanzó al mercado.
 
'''''Maniac Mansion''''' es un [[videojuego]] de [[aventura gráfica|aventuras gráficas]] desarrollado por [[LucasArts|Lucasfilms Games]] en [[1987]]. Inicialmente lanzado para [[Commodore 64]] y [[Apple II]], este fue el primer videojuego que Lucasfilms lanzó al mercado.
El juego sigue las aventuras del joven Dave Miller en una mansión mientras intenta rescatar a su novia de un científico loco controlado por un meteorito que colisionó cerca de la mansión veinte años atrás.
El juego fue concebido en [[1985]] por [[Ron Gilbert]] y Gary Winnick, los cualesquienes se inspiraron para el desarrollo de la historia en los clichés del [[cine clase B]] y las películas de terror más algunos elementos de humor para el desarrollo de la historia. Los personajes del juego fueron desarrollados sobre la base de personajes del cómic, el cine, revistas de terror o personas que ellos conocían. El diseño de la mansión está basado en la casa principal del [[Rancho Skywalker]].
 
Maniac Mansion utiliza un motor creado específicamente para el juego llamado [[SCUMM]] ("Script Creation Utility for Maniac Mansion"), que supuso una revolución en las interfaces de juego para aventuras gráficas de su época y que fue muy utilizado por Lucas en posteriores desarrollos de aventuras gráficas.
 
== Descripción ==