Diferencia entre revisiones de «Atari SA»

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|símbolo_bursátil={{Euronext|ATA}}
|eslogan =
|fundación = Julio de 1983 en [[Lyon]], [[Francia]].
|fundador = [[Bruno Bonnell]]
|desaparición =
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==Historia==
===Fundación de Infogrames===
[[File:Infogrames Entertainment Logo 0.png|thumb|left|150px|Un [[logotipo]] inicial utilizado antes de la fundación de la empresa.]]
Los fundadores querían bautizar a la empresa ''Zboub Système'' (que puede traducirse aproximadamente a ''Dick System'' en inglés), pero fueron disuadidos por sus asesores legales.<ref name="Ichbiah">{{cita libro|apellidos1=Ichbiah|nombre1=Daniel|título=La Saga des Jeux Vidéo: 6ème édition|fecha=2004|editorial=Vuibert|isbn=2-7117-4825-1|url=https://books.google.cl/books?id=Lacnui_7yp0C&pg=PT75&lpg=PT75&dq=Zboub+Syst%C3%A8me&source=bl&ots=uEAJzMOtuN&sig=7wfo3eT5oQS2K8PZ5_KuXHyE0JE&hl=fr&sa=X&ei=RvAlVJ-WBMreaqv6gIAL&redir_esc=y#v=onepage&q=Zboub%20Syst%C3%A8me&f=false|fechaacceso=16 de mayo de 2018|idioma=fr}}</ref> Según Bonnell en una entrevista televisiva, utilizaron un programa informático que combina palabras para sugerir otros nombres, uno de los cuales era "Infogramme": un acrónimo de las palabras [[Idioma francés|francesas]] ''informatique'' (tecnología de la información) y ''programme'' (un programa de PC). La elección final, "Infogrames", fue una versión ligeramente modificada de esa sugerencia.
 
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A finales de la década de 1980, Infogrames se destacó por sus videojuegos de computadora que a menudo presentaban ideas de juegos originales y, ocasionalmente, contenido humorístico. Habían adquirido varias licencias para [[Historieta franco-belga|cómics franco-belgas]] populares
 
En 1992, lanzaron ''[[Alone in the Dark (videojuego)|Alone in the Dark]]'', un videojuego en 3D de [[Videojuego de aventura|aventura]] y [[Horror (género)|horror]] para ganar la atención internacional.<ref>{{cita web|apellidos1=Fahs|nombre1=Travis|título=Alone in the Dark retrospective - Page 2 of 5|url=http://uk.ign.com/articles/2008/06/23/alone-in-the-dark-restrospective?page=2|editorial=[[IGN (sitio web)|IGN UK]]|idioma=en|fecha=23 de junio de 2008|fechaacceso=16 de mayo de 2018}}</ref>
 
===1996-2002 - crecimiento a través de la adquisición===
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En 1999, IESA compró [[Gremlin Interactive]], junto con [[DMA Design]] por 40 millones de dólares, y cambió el nombre de la empresa a Infogrames Sheffield House. Sin embargo, Infogrames vendió DMA Design a [[Take-Two Interactive]] en el mismo año.<ref>{{cite news |url=https://www.thefreelibrary.com/Infogrames+Buys+UK+Games+Company+Gremlin.-a054207493 |title=Infogrames Buys UK Games Company Gremlin. |publisher=[[TheFreeLibrary.com]] |date=25 de marzo de 1999|fechaacceso=17 de mayo de 2018}}</ref> En el mismo año, IESA también compró [[Accolade]] por 60 millones de dólares, que fue renombrado como Infogrames North America, Inc.<ref>{{cite news |url=http://findarticles.com/p/articles/mi_m0CGN/is_1999_April_20/ai_54426666 |title=France's Infogrames Grows in US With $60m Accolade Buy &#124; Computergram International &#124; Find Articles at BNET.com |publisher=Findarticles.com |date= |accessdate=2 de noviembre de 2009 |year=1999}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.islandnet.com/~kpolsson/vidgame/vid1999.htm |title=Chronology of Video Game Systems (1999) |publisher=Islandnet.com |date= |accessdate=2 de noviembre de 2009}}</ref> y [[Beam Software]], que fue rebautizado como Infogrames Melbourne House Pty Ltd.<ref name="autogenerated9">{{cite web |url=http://www.mobygames.com/company/krome-studios-melbourne |title=Krome Studios Melbourne |publisher=MobyGames |date= |accessdate=2 de noviembre de 2009}}</ref>
 
Luego, en diciembre de 1999, IESA realizó una de las adquisiciones más caras en la historia de la compañía. Infogrames compró el 70% de [[GT Interactive]] por 135 millones de dólares y asumió la deuda bancaria de la nueva filial por 75 millones de dólares. Para junio de 2000, Infogrames había invertido otros 30 millones de dólares en GT Interactive.<ref name="autogenerated6" /><ref>{{cite news |url=https://www.nytimes.com/1999/11/16/business/infogrames-gets-control-of-gt-interactive.html |title=Infogrames Gets Control of GT Interactive |publisher=[[New York Times]] |date=16 de noviembre de 1999 |accessdate=17 de mayo de 2018}}</ref> IESA justificó la compra afirmando que GT Interactive proporcionó a Infogrames una «red de distribución para todos sus productos en Estados Unidos, así como un catálogo de productos que incluyen títulos como ''[[Driver (videojuego)|Driver]]'', ''[[Duke Nukem (videojuego)|Duke Nukem]]'', ''[[Oddworld]]'', ''[[Unreal Tournament]]'' y ''[[Deer Hunter]]''».<ref name="autogenerated6" /> En la compra de GT Interactive se incluyeron los estudios de desarrollo de videojuegos [[SingleTrac]], [[Humongous Entertainment]],<ref>{{cite web |url=http://www.fundinguniverse.com/company-histories/GT-Interactive-Software-Company-History.html |title=GT Interactive Software&nbsp;— Company History |publisher=Fundinguniverse.com |date= |accessdate=2 de noviembre de 2009}}</ref> [[Legend Entertainment]] y [[Reflections Interactive]].<ref>{{cite web |url=http://www.atnewyork.com/news/article.php/249211 |title=Gt Interactive Hires Disney Honcho, Raises Cash |publisher=Atnewyork.com |date= |accessdate=2 de noviembre de 2009 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080112151412/http://www.atnewyork.com/news/article.php/249211 |archivedate=12 de enero de 2008}}</ref> El 10 de mayo de 2000, IESA anunció el cambio de nombre de GT Interactive a Infogrames, Inc.<ref>{{cite press release |author= |date=10 de mayo de 2000 |title=GT Interactive to Adopt Infogrames Brand Across the Company and Its Products |url=http://www.us.infogrames.com/corporate/investor_relations/gtis/051000_gtname.asp |location=Los Angeles |publisher=Infogrames |archive-url=https://web.archive.org/web/20000815052912/http://www.us.infogrames.com/corporate/investor_relations/gtis/051000_gtname.asp |archive-date=2000-08-15 |access-date=2016-06-05}}</ref>
 
En 2000, la empresa [[Paradigm Entertainment]] fue adquirida por 19.5 millones de dólares y la empresa Den-o-Tech Int. (DTI) también se adquirió por 5.6 millones de dólares, siendo más tarde renombrada a Infogrames DTI.<ref name="autogenerated4" /><ref name="autogenerated6" /> En el mismo año, Infogrames, Inc. adquirió Infogrames North America, Inc. y ambas compañías se fusionaron en la primera.
 
En enero de 2001, IESA compró [[Hasbro Interactive]] y la [[Videoconsola portátil|consola de videojuegos portátil]] [[Game.com]] a [[Hasbro]] por 100 millones de dólares; con 95 millones de dólares en 4.5 millones de acciones comunes de Infogrames y 5 millones de dólares en efectivo.<ref>{{cite news |url=https://www.nytimes.com/2001/01/30/business/company-news-hasbro-completes-sale-of-interactive-business.html?n=Top%2FNews%2FBusiness%2FCompanies%2FHasbro+Inc |title=Company News; Hasbro Completes Sale Of Interactive Business&nbsp;— New York Times |publisher=New York Times |date=30 de enero de 2001 |accessdate=2 de noviembre de 2009}}</ref> Con la adquisición de Hasbro Interactive, que más tarde fue renombrado como Infogrames Interactive, Inc,<ref name="autogenerated8">{{cite web |url=https://arstechnica.com/gaming/2013/01/todays-atari-bankruptcy-latest-in-a-long-history-of-corporate-deaths/ |title=Today’s Atari bankruptcy latest in a long history of corporate deaths |publisher=[[Ars Technica |date=21 de enero de 2013 |accessdate=19 de mayo de 2018}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/faq/section-96.html |title=11.2) What is the History of Atari? |publisher=Faqs.org |date=22 de octubre de 2009 |accessdate=2 de noviembre de2009}}</ref> IESA se convirtió en el propietario de:
*La marca [[MicroProse]] y sus títulos, incluidos ''[[Civilization (serie)|Civilization]]'', ''[[Falcon (videojuego)|Falcon]]'' y ''[[RollerCoaster Tycoon (serie)|RollerCoaster Tycoon]]'';
*El nombre [[Atari]] y sus propiedades intelectuales, como ''[[Centipede (videojuego)|Centipede]]'', ''[[Missile Command]]'' y ''[[Pong]]''.
También bajo los términos del acuerdo de venta, Infogrames obtuvo los derechos exclusivos para desarrollar y publicar videojuegos basados en propiedades intelectuales de Hasbro, que incluyeron a ''[[Dungeons & Dragons]]'', ''[[Mr. Potato Head]]'', ''[[My Little Pony]]'', entre otros, por un período de 15 años más una opción por 5 años adicionales en función del rendimiento.<ref name="autogenerated5" />
 
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En 2003, Infogrames cerró el estudio Atari Hunt Valley (el último estudio de [[MicroProse]]) y en enero de 2004, cerró [[Legend Entertainment]].<ref>{{cite web |last=Thorsen |first=Tor |url=https://www.gamespot.com/articles/atari-closes-legend-entertainment/1100-6086665/ |title=Atari closes Legend Entertainment |publisher=Gamespot.com |date=18 de diciembre de 2003 |accessdate=20 de mayo de 2018}}</ref> En 2004, Infogrames vendió la franquicia de ''[[Civilization (serie)|Civilization]]'' a [[Take-Two Interactive]] por 22.3 millones de dólares.<ref>{{cite web |last=Thorsen |first=Tor |url=https://www.gamespot.com/articles/take-two-takes-over-civilization/1100-6117117/ |title=Take-Two takes over Civilization |publisher=Gamespot.com |date=25 de octubre de 2005 |accessdate=20 de mayo de 2018}}</ref> También ese año Infogrames perdió los derechos de la [[Unreal (serie)|franquicia ''Unreal'']] cuando [[Epic Games]], el desarrollador del videojuego, firmó un acuerdo con [[Midway Games]].<ref>{{cite news |author=Game Over is a weekly column by Chris Morris |url=http://money.cnn.com/2005/06/16/commentary/game_over/column_gaming/index.htm |title=The sad, slow fall of Atari&nbsp;— Jun. 17, 2005 |publisher=Money.cnn.com |date=17 de junio de 2005 |accessdate=2 de noviembre de 2009}}</ref> En junio de 2005, Infogrames vendió nuevamente a Hasbro los derechos digitales de la mayoría de las propiedades de Hasbro, incluyendo a ''[[Transformers]]'' (excepto en Japón), ''My Little Pony'' y ''[[Conecta 4]]'', exceptuando a ''Dungeons & Dragons'', por 65 millones de dólares.<ref name="autogenerated2" /><ref>{{cite web |last=Thorsen |first=Tor |url=https://www.gamespot.com/articles/atari-locks-down-dandd-hasbro-buys-back-transformers/1100-6127273/ |title=Atari locks down D&D; Hasbro buys back Transformers |publisher=Gamespot.com |date=9 de junio de 2005 |accessdate=20 de mayo de 2018}}</ref>
 
En mayo de 2006, IESA vendió el sitio de Games.com a [[AOL]]. También vendió la franquicia ''[[Stuntman]]'' a [[THQ]] y los derechos de publicación de ''[[TimeShift (videojuego)|TimeShift]]'' a [[Vivendi Games]]. Las ventas generaron 13 millones de dólares en ingresos. THQ también adquirió de IESA el estudio [[Paradigm Entertainment]].<ref>{{cita web|apellidos1=Loughrey|nombre1=Paul|título=THQ buys Paradigm Studios and Stuntman franchise|url=http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=16870|editorial=Gamesindustry.biz|idioma=en|fecha=10 de mayo de 2006|fechaacceso=20 de mayo de 2018|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20060629134547/http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=16870|fechaarchivo=29 de junio de 2006}}</ref> En julio de 2006, IESA vendió el estudio [[Reflections Interactive]] y la franquicia ''[[Driver (videojuego)|Driver]]'' por 21.6 millones de dólares a [[Ubisoft]].<ref name="autogenerated10">{{cite web |last=Thorsen |first=Tor |url=https://www.gamespot.com/articles/cost-cutting-puts-atari-in-black-barely/1100-6161434/ |title=Cost-cutting puts Atari in black-barely |publisher=Gamespot.com |date=9 de noviembre de 2006 |accessdate=20 de mayo de 2018}}</ref> En octubre de 2006, [[Foundation 9 Entertainment]] adquirió Shiny Entertainment por 1,6 millones de dólares.<ref name="autogenerated10" /><ref>{{cita noticia|apellidos1=Dobson|nombre1=Jason|título=Foundation 9 Acquires Shiny From Atari|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11093|fechaacceso=20 de mayo de 2018|editorial=[[Gamasutra]]|fecha=2 de octubre de 2006|idioma=en}}</ref> En noviembre del mismo año, Atari Melbourne House fue vendida a [[Krome Studios]] y renombrada como Krome Studios Melbourne.<ref name="autogenerated9" /> Después de esto, los únicos desarrolladores que aún eran propiedad de Atari fueron Eden Games y Humongous Inc. El fin de estas acciones fue recaudar dinero en efectivo y evitar la amenaza de quiebra.<ref>{{cita web|apellidos1=Brightman|nombre1=James|título=Atari to Sell Off Studios in Turnaround Attempt|url=http://www.gamedaily.com/articles/features/atari-to-sell-off-studios-in-turnaround-attempt/68582/|editorial=Game Daily|idioma=en|fecha=17 de febrero de 2006|fechaacceso=20 de mayo de 2018|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20081202052042/http://www.gamedaily.com/articles/features/atari-to-sell-off-studios-in-turnaround-attempt/68582/|fechaarchivo=2 de diciembre de 2008}}</ref>
 
En abril de 2007, el presidente fundador de Infogrames, Bruno Bonnell, abandonó la empresa después de 24 años; el día del anuncio de su partida, las acciones de IESA subieron un 24%.<ref>{{cite news |url=https://www.reuters.com/article/idUSL052812320070405 |title=Infogrames shares shine after chairman leaves |publisher=[[Reuters]] |date=5 de abril de 2007 |accessdate=20 de mayo de 2018}}</ref> En el mismo año, Infogrames despidió a la mayoría de los directores de Atari y despidió al 20% de su fuerza de trabajo. Para el año fiscal 2006-2007, Atari registró una pérdida neta de 70 millones de dólares.<ref>{{cite web |last=Magrino |first=Tom |url=https://www.gamespot.com/articles/infogrames-overhauls-ataris-board/1100-6180598/|title=Infogrames overhauls Atari's board |publisher=Gamespot.com |date=8 de octubre de 2007 |accessdate=20 de mayo de 2018}}</ref>
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En diciembre de 2016, 3 años después de las ventas por la bancarrota, Atari vendió la franquicia ''Test Drive'' a [[Bigben Interactive]].<ref>{{cite web|last1=Kerr|first1=Chris|title=Bigben Interactive acquires rights to Test Drive brand from Atari|url=https://www.gamasutra.com/view/news/287757/Bigben_Interactive_acquires_rights_to_Test_Drive_brand_from_Atari.php|website=Gamasutra|accessdate=24 de mayo de 2018|language=en|date=15 de diciembre de 2016}}</ref> La serie ''V-Rally'' también fue vendida a Bigben Interactive en todo este tiempo sin un anuncio formal.<ref name="v-rally-4">{{cite web|last1=Walsh|first1=Alan|title=V-Rally 4 Revives Long Dormant Off-Road Racing Series This September For PC & Consoles – FullThrottle Media|url=https://www.fullthrottlemedia.co.uk/article/vrally-revival|website=www.fullthrottlemedia.co.uk|accessdate=24 de mayo de 2018|language=en|date=13 de marzo de 2018}}</ref>
 
En 2017, [[Piko Interactive]] adquirió los derechos de varios videojuegos clásicos de Atari SA, los que incluyen a ''[[40 Winks]]'', ''Bubble Ghost'', ''[[KULT: The Temple of Flying Saucers]]'', ''[[Death Gate]]'', ''[[Drakkhen]]'', ''[[Eternam]]'', ''[[Glover (videojuego)|Glover]]'', ''[[Hostage: Rescue Mission]]'', ''Marco Polo'' y ''[[Time Gate: Knight's Chase]]''.<ref name="40-winks-n64">{{cite web|last1=Dring|first1=Christopher|title=Why release a new N64 game in 2018?|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-22-why-release-a-new-n64-game-in-2018|website=GamesIndustry.biz|accessdate=24 May 2018|language=en|date=22 February 2018}}</ref><ref name="cd-rereleases">{{cite web|title=Classics Digital|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/313347/Classics_Digital.php|website=Gamasutra|accessdate=24 May 2018|language=en|date=18 January 2017}}</ref><ref name="piko-deathgate">{{cite web|last1=Estrada|first1=Marcus|title=DOS Adventure Death Gate Now Available on GOG {{!}} Hardcore Gamer|url=https://www.hardcoregamer.com/2018/01/03/dos-adventure-death-gate-now-available-on-gog/285413/|website=hardcoregamer.com|accessdate=24 May 2018|date=3 January 2018}}</ref><ref name="piko-acquisitions">{{cite web|title=Happy 2018! Important Announcements for 2018 and the Future {{!}}|url=https://pikointeractive.com/blog/happy-2018-important-announcements-for-2018-and-the-future/|website=pikointeractive.com|accessdate=24 May 2018|date=2 January 2018}}</ref><ref name="piko-glover">{{cite web|last1=Bucacek|first1=Jacob|title=Glover Might See A Comeback Soon {{!}} Hardcore Gamer|url=https://www.hardcoregamer.com/2018/04/17/glover-might-see-a-comeback-soon/296846/|website=hardcoregamer.com|accessdate=24 May 2018|date=17 April 2018}}</ref>
 
===Cambio de estrategia===
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*''[[Alone in the Dark: Illumination]]'' para PC (videojuego de aventura y acción para uno o varios jugadores), en el que los jugadores se enfrentarán contra las hordas de Eldricht utilizando poderes de iluminación sobrenatural para defenderse, sobrevivir y completar la aventura. Tras el lanzamiento, el videojuego tuvo una recepción negativa.
*''[[RollerCoaster Tycoon World]]'' para PC (videojuego para un jugador o multijugador en línea), que permite a los jugadores crear parques temáticos originales con increíbles atracciones. Este es la secuela de ''[[RollerCoaster Tycoon 3]]'' para PC.
*''[[Pridefest (videojuego)|Pridefest]]'', un videojuego de simulación social móvil con temática [[LGBT]], que permite a los jugadores administrar sus ciudades y diseñar sus propios desfiles, mientras crea una red de amigos.
*''[[Lunar Lander]]'' para dispositivos móviles, un videjuego de simulación de aterrizaje lunar que ayudó a construir el éxito de ATARI en el pasado en el sector de los videojuegos.<ref name="2014/2015report">{{cite web|title=2014-15 full-year consolidated earnings|url=http://news.calyptus.net/wp-content/uploads/2015/06/ATA-PressRelease_FY14-15_20150629_EN.pdf|publisher=Atari SA|accessdate=24 de mayo de 2018|format=PDF|date=29 de junio de 2015}}</ref>