Diferencia entre revisiones de «Vóxel»

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*[http://www.visualcube.org/ VisualCube], una pequeña pantalla volumétrica de voxels 6x6x6, cada uno de ellos representado por un [[LED]] de dos colores.(CAIDA)
*[https://web.archive.org/web/20080410141615/http://www.ucsi.edu.my/research/volex.html Volex], otra pantalla volumétrica de [[LED]]s
*[httphttps://wwwweb.archive.org/web/20060710175307/http://everygraph.com/frame.php?contents=product&name=voxel3d Voxel3D, programa de modelización de voxels]
*[http://www.ppmsite.com/index.php?go=vxlseinfo Voxel Section Editor III, programa de modelización con voxels del juego Command&Conquer]
*[http://advsys.net/ken/voxlap.htm Voxlap] Motor de voxels [[Software de código abierto|de código abierto]] escrito por Ken Silverman y Tom Dobrowolski
*[https://web.archive.org/web/20060914053107/http://www.p0werup.de/ HVox, motor de generación de terrenos basado en voxels]
*{{enlace roto|1=[http://www.home.zonnet.nl/petervenis Iehovah, librería de generación de superficies para visualización en tiempo real] |2=http://www.home.zonnet.nl/petervenis |bot=InternetArchiveBot }}
*[https://web.archive.org/web/20060704021424/http://www.flipcode.org/cgi-bin/fcarticles.cgi?show=62853 Geek, un motor de generación de terrenos por voxels que utiliza [[Ruido Perlin]] para recrear geometrías con aspecto natural]
*[https://web.archive.org/web/20080725064128/http://www.btinternet.com/~ahcox/Cavernosa/index.html Cavernosa, herramienta de terrenos basada en una rejilla jerárquica de voxels binarios]