Diferencia entre revisiones de «Session: Skate Sim»
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==Desarrollo==
''Session'' fue concebido en 2015 bajo el título ''
A principios de noviembre de 2017, crea-ture Studios lanzó una demostración gratuita para ''Session''.<ref>{{Cite web |url=http://www.pcgamer.com/skateboarding-game-session-gets-a-free-pc-demo/ |title=Skateboarding game Session gets a free PC demo |website=pcgamer |language=en |access-date=13 de diciembre de 2017}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.vg247.com/2017/11/10/spiritual-successor-to-skate-series-session-gets-free-demo-today/ |title=Spiritual successor to Skate series, Session, gets free demo today |website=VG247.com |access-date=13 de diciembre de 2017}}</ref> Un avance lanzado por el equipo que muestra varios elementos de demostración, que se encuentra en una cárcel sin nombre, y se le permite a los jugadores patinar libremente en un [[parque de patinaje]] cerrado.<ref name="trailer">{{Cite web |url=http://www.ign.com/videos/2017/11/23/session-kickstarter-launch-trailer-ign-me |title=Skate Spiritual Successor Launches Kickstarter Campaign - IGN Video |language=en |access-date=13 de diciembre de 2017}}</ref> Más tarde ese mes, el equipo abrió el proyecto con una campaña [[Kickstarter]], que alcanzó con éxito su objetivo inicial después de tres días.<ref>{{Cite web |url=http://www.pcgamer.com/skateboarding-game-session-successfully-crowdfunded-backer-votes-to-shape-stretch-goals/ |title=Skateboarding game Session successfully crowdfunded, backer votes to shape stretch goals |website=pcgamer |language=en |access-date=13 de diciembre de 2017}}</ref>
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