Diferencia entre revisiones de «Kingdom Hearts 358/2 Days»

Contenido eliminado Contenido añadido
VR0 (discusión · contribs.)
VR0 (discusión · contribs.)
Sin resumen de edición
Línea 41:
|sitio web =
}}
{{nihongo|'''''Kingdom Hearts 358/2 Days'''''|キングダム ハーツ 358/2 Days|Kingudamu Hātsu Surī Faibu Eito Deizu Ōbā Tsū}} es un juego de acción desarrollado por [[h.a.n.d.]] y publicado por [[Square Enix]], en conjunto con [[Disney Interactive Studios]], para la consola [[Nintendo DS]]. Es el sexto título en lanzamiento (noveno teniendo en cuenta reediciones y adaptaciones) de la saga ''[[Kingdom Hearts (serie)|Kingdom Hearts]]'' y sus acontecimientos lo sitúan como el cuarto en la serie cronológicamente, iniciando su historia tras el final de la de ''[[Kingdom Hearts (videojuego)|Kingdom Hearts]]'', de forma paralela a ''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]'' y justo antes de ''[[Kingdom Hearts II]]''; de modo que se le considera una [[Secuela#Intercuela|''intercuela'']].
 
La fecha original de lanzamiento fue el [[30 de mayo]] de [[2009]] en [[Japón]]. Posteriormente, se editó en [[Norteamérica]] el [[29 de septiembre]] y en Europa el [[8 de octubre]] del mismo año. Fue dirigido por [[Tetsuya Nomura]] y co-dirigido por [[Tomohiro Hasegawa]]. Se decidió diseñar el juego para [[Nintendo DS]] en contra de los planes oficiales, lo que supuso que para mantener el estilo de juego de entregas anteriores se eliminaran ciertos movimientos y habilidades principalmente por la falta de botones de la consola. Sin embargo, tampoco usa las características propias de la consola demasiado (como la pantalla táctil, el micrófono...) y el estilo de juego dista un tanto de los de los otros juegos. Se presenta con gráficos en 3D, y con tres modos de juego: de un sólo jugador (Modo historia), [[multijugador]] y con modo cine, para visualizar todas las cinemáticas que se hayan desbloqueado a través del modo historia.