Diferencia entre revisiones de «Película interactiva»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Línea 5:
La película interactiva fue originada de los [[Laserdisc]]s. A diferencia de otros juegos, este tipo de videojuego se caracteriza por una jugabilidad reducida, permitiendo al jugador controlar solamente ciertos controles básicos en cada escena. Por lo general, se usaban animaciones o se filmaban con actores reales (como si fuera un vídeo), y los jugadores activaban las reacciones del personaje. Las escenas alternas fueron filmadas para activar como acciones erradas (o alternas) del jugador (ejemplo en las acciones erradas: los [[Game Over]]).
 
Ejemplos de estos son algunos juegos como ''[[Life Is Strange]]'', ''[[Until Dawn]]'', ''[[The Order: 1886]]'', ''[[Fahrenheit (videojuego de 2005)|Fahrenheit]]'', ''[[Heavy Rain]]'', ''[[Beyond: Dos Almas|Beyond: Two Souls]]'' o ''[[Detroit: Become Human]]'', entre otros.
 
== Historia ==