Diferencia entre revisiones de «PC Fútbol»

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=== Gaelco retoma PC Fútbol ===
 
La historia de los PC Fútbol de [[Gaelco Multimedia]] y [[Planeta DeAgostini]] comienza en [[2003]] y de una forma muy alejada de lo que acabaría siendo. Esta nueva etapa la inicia inconscientemente Gaelco, en una época en la que las recreativas comenzaban a estar de capa caída por el auge tecnológico de videoconsolas y ordenadores, decide crear una división de videojuegos para móviles y otra para juegos de PC, creando en Febrerofebrero de 2003 Gaelco Multimedia. Al poco tiempo se une a la compañía [[Marcos Jourón]], el último director de proyecto en Dinamic Multimedia, al que se le unirían Alberto Moreno y Emilio Serrano, quienes formaron también parte de la franquicia de PC Fútbol. La idea de Gaelco: crear un juego de fútbol on-line gratuito, con microtransacciones, en el que el jugador no pudiera controlar directamente a su equipo, sino dando órdenes como un entrenador (ahí nació el modo LiMa).
 
Mientras continúa el desarrollo de este título en [[2004]], Gaelco contacta con [[Planeta DeAgostini]] por temas de distribución y experiencia en su división de videojuegos, y empiezan a torcerse las cosas. De la unión de ambas compañías se crea el sello [[OnGames]] y aparece la figura de [[Sergio Rincón]] que adquiere los derechos embargados de PC Fútbol, PC Basket y PC Ciclismo en nombre de Planeta. A partir de este momento, el empeño principal de Planeta será que el juego en desarrollo on-line pase a ser una nueva entrega de PC Fútbol casi de la noche a la mañana, y pese a las advertencias y la escasez de medios, se desarrolle en el mínimo tiempo posible. Lo que estaba siendo un desarrollo con cierto mimo, cuidado y sin presión, se transformó de la noche a la mañana en un infierno: había que rediseñar casi por completo el título, crear una IA inexistente para los equipos rivales del simulador, crear toda la parte de mánager, el punto fuerte de los PC Fútbol, y que lo hicieran casi de cero 9 personas frente a las cerca de 40 que habían desarrollado las últimas entregas en Dinamic, por lo que Alberto Moreno, una de la personas con más experiencia en la saga, decide abandonar el barco ante las sospechas, como acabarían confirmándose, que el título no iba a estar listo, ya que se plantearía una fecha inamovible de lanzamiento, el 19 de Noviembre de 2004, un día antes de aquel Barcelona-Real Madrid (3-0), habiéndose invertido una fuerte suma publicitaria meses antes.
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A principios de 2010 [[Korner Entertainment]] anuncia la adquisición de los derechos del también conocido [[PC Basket]] (un juego similar a PC Fútbol ambientado en el mundo del baloncesto), y poco después publica [[PC Fútbol Liga Trivia]].
 
En Octubreoctubre de 2017 [[Korner Entertainment]] anuncia el relanzamiento del juego PC Futbol junto con la distribuidora española [[IDC Games]]. Se espera que el juego sea lanzado en Noviembrenoviembre de 2017. Es la primera vez que el juego PC Fútbol abandona la plataforma PC para estar disponible en otras plataformas como son dispositivos móviles iOS y Android.<ref name="PCFutbol-18">{{Cita noticia|título='PC Fútbol 2018' : El regreso de un clásico para iOS, Android y PC - Marca.com|url=http://www.marca.com/tiramillas/videojuegos/2017/10/23/59ed9c85268e3ea6058b4629.html|fechaacceso=24 de octubre de 2017|periódico=Marca.com|idioma=es}}</ref>
 
=== FX Interactive prepara su alternativa ===