Diferencia entre revisiones de «Centrocampista»

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Un '''centrocampista''', '''mediocampista''', '''mediocentro''', '''medio''' o '''volante''' es la persona que juega en el centro de un campo de [[fútbol]]. Es una de las posiciones más famosas de este deporte. Entre sus funciones se encuentra dar pases a los [[delantero]]s.
 
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El volante de salida debe aprender a mostrarse a todos los compañeros de la cancha y desmarcarse; muy en especial cuando se trate de desahogar el juego cuando se agobie a la defensa, pues como su nombre lo dice, es el mediocampista encargado de la salida del balón desde las zonas peligrosas. Otra labor necesaria para un volante central es tener la capacidad para manejar el ''tempo'' en el juego de su equipo, lo que es una responsabilidad muy importante para lograr el manejo de los partidos con inteligencia. Si su equipo gana 2-0 en el segundo tiempo, el mediocampista organizador querrá quitarle velocidad al juego y dormir la pelota con toques cortos laterales o hacia atrás. Esto porque no hay mejor manera de cuidar un resultado que tener la pelota. Si el juego está empatado, es probable que el mediocampista busque lateralizar hasta obligar al rival a salir de su encierro para ahí sí enviar un pase entre líneas. Y si su equipo va perdiendo, y el rival se agrupa atrás, el mediocampista organizador agilizará un traslado más vertical hacia las inmediaciones del área contraria. Allí podrá intentar un remate desde afuera, abrir el juego hacia las bandas para generar centros sobre el área, o desnivelar con gambetas o regates. Por lo dicho y como característica especial, los volantes de salida debieran ser excelentes rematadores a distancia.
 
Entre las diferencias y similitudes para con el '''volante de creación''' hay que decir que ambos aportan claridad en la elaboración de juego, pero el volante de salida no juega tan expuesto en el ataque como un 10 clásico - por—por cierto, un volante de salida no es totalmente responsable de los tres cuartos de cancha-cancha—. Si bien ambos tipos de volantes juegan muy libres por la cancha, la diferencia está en que los volante de salida siempre juegan rodeado de los suyos; sea jugando para el catenaccio italiano o en el pragmatismo inglés, donde el volante de salida es clave para la alimentación del contraataque a partir de posiciones defensivas; o sea jugando en el tiki taka, donde el volante de salida siempre se va a encontrar rodeado de los suyos en caso de perder la pelota. Sumando a esto, el volante de salida juega con mucha lateralidad, en cambio el volante de creación juega con mayor triangulación en ataque en busca de un fútbol más incisivo. El volante de creación juega "destruyendo la línea defensiva", el volante de salida juega "administrando la pelota".
 
Ejemplos históricos de volante de salida pueden ser [[Cesar Cueto]], [[Fernando Redondo]] y [[Didí]] que fueron futbolistas muy técnicos y finos en el juego y la repartición de fútbol. Otros volantes de salida fueron [[Luis Suárez Miramontes]], [[Josef Masopust]] y [[Juan Alberto Schiaffino]] que triunfaron en el fútbol europeo repartiendo pases largo en el fútbol de contraataque. En la actualidad destacan: [[Marco Verratti]], [[Julian Weigl]] y [[Xabi Alonso]].
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=== Volante de creación ===
 
El volante de creación tiene tres tareas muy importantes, a saber, jugar de espalda, saber girar, retener y conducir el balón en tres cuartos de cancha;<ref>[http://www.latercera.com/noticia/ultimo-bastion-del-10/]</ref> jugar con claridad incisiva en el ataque rompiendo la línea defensiva del rival con triangulaciones y pases entre líneas, y por último, manejar los tiempos y ritmos del partido. Al igual que el volante de enlace una de las principales funciones de estos jugadores es la tarea de conectar (para no decir ''enganchar'') al resto del equipo con el ataque, por medio de la buena conducción del balón, por lo mismo, se les puede catalogar de [[Tetraquartista]]. El 10 clásico debe saber "esconder la pelota" a los contrarios, driblea y resistir las faltas cuando sube con sorpresa. Por otra parte y a diferencia del volante de salida que administra el juego, un volante de creación se las ingenia para "destruir" la defensa oponente. El volante de creación y el '''volante de salida''' se parecen en cuanto que ambos son agentes de elaboración de juego, sin embargo el primero juega expuesto triangulando en la zona de ataque, habilitando con pase filtrado y destruyendo la defensa; el segundo genera fútbol con mayor lateralidad, no es tan incisivo como si paciente, que a veces juega con distribución a larga distancia y menos pase filtrado. Los volantes de creación también son responsables ser ser más incisivos, creando situaciones de gol con pases incisivos e inteligentes (pases filtrados), para que los delanteros puedan "definir ". Deben tener no sólo visión, sino calidad en el pase filtrado. Este es un punto clave para entender al volante de creación y distanciarlo del volante de enlace europeo, pues el europeo juega con mayor claridad y fluidez, aportando ritmo, sin embargo el clásico 10 sudamericano, juega más enmarañado y todavía más elaborado. Pisa el balón, conduce, levanta la cabeza, pues se toma su tiempo para armar una jugada más compleja, como una pared o un pase filtrado, a la hora de enfrentar y desarmar las líneas defensivas del equipo rival. Sin duda el volante de creación sudamericano es más cerebral y enmarañado que el volante europeo. La otra tarea igual de importante para el 10 clásico debe ser la de manejar los tiempos y ''las redes'' del equipo. Debe improvisar el fútbol ingeniar y crear el juego a modo de director técnico dentro de la cancha. Por el contrario, la mayor diferencia con un '''media punta''' o un '''volante mixto''' sería que el creador no tiene la obligación de volver a defender o hacer goles, sino que juega con mucha mayor libertad. El 10 clásico no juega contenido ni responde a estilo tecnicista de fútbol - muchos asumen en esto la razón por la cual el volante de creación no prospera en Europa pero si lo hace en Sudamérica.<ref>name="9a78e227">[https://archive.is/20120702232458/elfilosofodelfutbol.blogspot.es/1295644260/]</ref> El sentido de tener al volante de creación como un futbolista libre por el centro y con ritmo más bien pausado, se debe a que es necesario mantener un jugador preocupado de estar desmarcado y que sea capaz de "girar" cuando recibe el balón en tres cuartos de cancha. En si los volantes de creación son a quienes se les otorga la responsabilidad mayor de manejar el juego de su equipo; de ellos depende que su equipo juegue bonito buscando el ataque con improvisación, triangulación y sorpresa. Mientras en el fútbol europeo todo es ordenado y planificado desde la banca, en Sudamérica el volante de creación se vuelve el verdadero director técnico dentro de la cancha improvisando y manejando la elaboración juego. En si, esto es lo que identifica y distingue de otras maneras de ver y entender el fútbol<ref>{{cita web |url=http://elfilosofodelfutbol.crearblog.com/?p=15 |título=Copia archivada |fechaacceso=3 de septiembre de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130619053904/http://elfilosofodelfutbol.crearblog.com/?p=15 |fechaarchivo=19 de junio de 2013 }}</ref> porque en otros estilos se privilegia la dinámica por sobre la clarificación de jugadas.
 
Para lograr que un volante de creación pueda responder a las expectativas es necesario que ellos se puedan adueñar de la pelota para quitar el medio campo al rival, por tanto deben contar con mucha técnica, conducción y regate para de esta manera puedan sobrellevar las férreas marcaciones en su paso por entre las defensas. Lo más importante de todo es que el volante de creación debe tener mucha inteligencia y visión, pues así podrá realizar buenas habilitaciones al atacante o para manejar los tiempos de juego eligiendo cuando dar pases y sorprender al rival o cuando no dar pase y seguir tocando el balón con el medio campo. En fin debe poner todo su talento y genialidad en generar espacios<ref name="9a78e227" /> por tanto hay que decir que este es un rol muy cerebral dentro del juego que va más allá de ser un peón en la cancha a ser el director del juego dentro de la cancha. Si su equipo gana 2-0 en el segundo tiempo, el 10 querrá quitarle velocidad al juego y dormir la pelota con toques cortos laterales o hacia atrás. Esto porque no hay mejor manera de cuidar un resultado que tener la pelota. Si el juego está empatado, es probable que el 10 busque lateralizar hasta obligar al rival a salir de su encierro para ahí sí enviar un pase entre líneas. Y si su equipo va perdiendo, y el rival se agrupa atrás, el 10 agilizará un traslado más vertical hacia las inmediaciones del área contraria. Allí podrá intentar un remate desde afuera, abrir el juego hacia las bandas para generar centros sobre el área, o desnivelar con gambetas o regates. El 10 clásico es un futbolista eminentemente cerebral.<ref>[http://futbol.about.com/od/Jugar/a/El-Manual-Del-10.htm]</ref>
 
Un paradigmático ejemplo de esta clase de jugadores fue [[Roberto Rivelino]] de quien [[Diego Armando Maradona|Diego Maradona]] (también un 10) dice que le admiraba "porque era zurdo, elegante y por sobre todo rebelde".<ref>https://www.youtube.com/watch?v=gHt4uZVVTz8</ref> Otros grandes ejemplos fueron [[Juan Alberto Schiaffino]] en [[Club Atlético Peñarol|Peñarol]], [[Ronaldinho]], [[Ricardo Bochini]], [[Francisco Valdés Muñoz|Francisco Valdés]], [[Teófilo Cubillas]], [[Hugo Talavera]], [[Sócrates (futbolista)|Sócrates]], [[Álex Aguinaga ]], [[Omar Palma]] de [[Club Atlético Rosario Central|Rosario Central]], [[Carlos Reinoso]] [[Alejandro Guerra]], [[Juan Román Riquelme]] y [[Carlos Valderrama]]. Según la opinión estos últimos [[Jorge Valdivia]] y [[Macnelly Torres]] son los últimos 10 clásicos que se mantienen jugando a gran nivel en Sudamérica,<ref>http://www.emol.com/noticias/deportes/2008/04/14/300398/carlos-valderrama-jorge-valdivia-es-uno-de-los-mejores-jugadores-del-mundo.html</ref>caracterizados por su individualidad y creatividad en el campo.
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=== Volante con llegada ===
 
El volante con llegada<ref>[http://espndeportes.espn.go.com/news/story?id=633467&s=arg&type=story]</ref> es también llamado [[Mediocentro organizador|mediapunta]] o '''''insider''''' en la formación piramidal, en el fútbol moderno juegan, básicamente en los sistemas 4-2-3-1. Tradicionalmente usan el '''8''' y ocasionalmente el '''10''' en la espalda. El media punta juega en una posición de ataque y una de sus responsabilidades es marcar goles por lo que puede ser contado como delantero (falso delantero). Sin embargo, también cuenta con obligaciones defensivas, y debe crear y repartir fútbol por el medio campo con mucha dinámica y fluidez. En pocas palabras, es un delantero con responsabilidades en tres cuartos de cancha ([[Trequartista]]).
 
Generalmente son futbolistas muy hábiles y regateadores sin dejar de ser muy tácticos, pero por sobre son todo potentes para avanzar desde el mediocampo hacia el ataque, pues su sello distintivo como jugador es aportar con el vértigo (a veces también la sorpresa). Este tipo de futbolista son muy completos y se adaptan muy bien en el fútbol europeo ya que es estilo uno mucho más táctico-defensivo por ejemplo, que el fútbol sudamericano. Quizás la mayor diferencia entre este jugador y el '''volante de creación''' es que este último juega más suelto y tiene más visión, pero el volante con llegada tiene más gol y dinámica. Uno aporta claridad, improvisación y tempo, el otro aporta fluidez, dinámica y despliegue. También se diferencia del volante mixto, en el caso que aquel juegan mucho más retrasado, contenido y en esquemas mucho más defensivos. Así mismo la diferencia con un volante de enlace, es que aquellos no tienen responsabilidades de hacer goles y tampoco pueden ser contados como delanteros. [[Giuseppe Meazza]] apodado ''il Balilla'', cimentó un importante paso en la evolución de esta posición ya que comenzó siendo centrodelantero y entrado en años, ya carente de velocidad, todavía mantenía su técnica exquicita y su capacidad goleadora letal, le siguieron grandes paradigmas en esta demarcación como [[Alfredo Di Stéfano]], [[Johan Cruyff]], [[Günter Netzer]], [[Zico]], [[Diego Maradona]], el [[Mágico González]], [[Bernd Schuster]], [[Ricardo Bochini]], [[Norberto Alonso]] y más reciente destacó [[Ruud Gullit]], [[Juan Román Riquelme]], [[Alessandro Del Piero]] y [[Álvaro Recoba]]. Jugadores de hoy en día son [[Roberto Firmino]], [[Isco]], [[Arturo Vidal]], [[Diego Perotti]], [[Alejandro Guerra]], [[Fabián Sambueza]].
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=== Mejores centrocampistas según la IFFHS ===
 
La lista de los mejores futbolistas del siglo XX confeccionada por la IFFHS en 2004 incluye los nombres de 18 jugadores que se destacaron como centrocampistas.
 
Nº, PaísSelección, Jugador, (posición)
# [[Archivo:Flag of Argentina.svg|border|20px]]: [[Diego Maradona]] (10)
# [[ArchivoPaíses Bajos:Flag of the Netherlands.svg|border|20px]] [[Johan Cruyff]] (10)
# [[ArchivoFrancia:Flag of France.svg|border|20px]] [[Michel Platini]] (10)
# [[ArchivoInglaterra:Flag of England.svg|border|20px]] [[Bobby Charlton]] (10)
# [[ArchivoBrasil:Flag of Brazil.svg|border|20px]] [[Zico]] (10)
# [[ArchivoAlemania:Flag of Germany.svg|border|20px]] [[Lothar Matthäus]] (10)
# [[Archivo:Flag of Uruguay.svg|border|20px]]: [[Juan Alberto Schiaffino]] (10)
# {{bandera|Irlanda del Norte}}: [[George Best]] (10)
# [[Archivo:Flag of the Netherlands.svg|border|20px]] [[Ruud Gullit]] (10)
# [[Archivo:Flag of Italy.svg|border|20px]] [[Gianni Rivera]] (10)