Diferencia entre revisiones de «Sid Meier's Colonization»

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Línea 9:
==Mecánica==
 
El juego empieza, primero escoger que terreno vamos a generar. Si escogemos empezar en Nuevo Mundo, se generará un mapa totalmente al azar. En América, es un mapa preestablecido con la topología de Suramerica. En personalizado te permite escoger los factores de terreno para la partida.
 
Luego se escoge la potencia con la que se desea jugar:
Línea 15:
*Ingleses: ganan 2/3 de las "cruces" para tener más colonos disponibles en el muelle.
*Franceses: aumenta sólo la mitad la barra de alerta india, los indios al visitar tu aldea dan mejores objetos.
*Españoles: Gananganan 50% de fuerza al atacar las aldeas indias, tienen 2 soldados veteranos disponibles en la dificultad Conquistador.
*Holandeses: Elel Mercado de Amsterdan (su capital) fluctúa muy poco y empiezan con un barco mercante en vez de una carabela.
 
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