Diferencia entre revisiones de «Sombreador de píxel»

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== Función ==
La función de un sombreador por píxeles es permitir realizar efectos gráficos con mayor precisión; o técnicas que bien o no son posibles de realizar por vértice, o alternativamente requerirían una malla de gran densidad. Por ejemplo, es posible implementar el modelo de sombreado [[Phong]] píxel a píxel logrando reflexiones especulares definidas. Para ''emular'' este efecto sin un sombreador de pixeles, se podría utilizar un sombreador de vértices pero con una malla de gran densidad, lo que aumenta los requerimientos de memoria en el host. también es bloom
 
Otros efectos tales como mapeado de normales, ''bump-mapping'', mapeo de [[paralaje]], requieren procesamiento por pixel y es donde el sombreador de pixeles ha abierto posibilidades gigantescas.