Diferencia entre revisiones de «Alekséi Pázhitnov»
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición |
Rescatando 1 referencia(s) y marcando 0 enlace(s) como roto(s)) #IABot (v2.0.8 |
||
Línea 52:
Pázhitnov creó ''[[Tetris]]'' con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov en [[1984]]. El juego, disponible por primera vez en la [[Unión Soviética]], apareció en Occidente en 1986. El ''Tetris'' fue licenciado y gestionado por la empresa soviética Elorg que había sido fundada especialmente para este propósito y lo anunció con el lema "desde Rusia con amor" (en NES: "¡Desde Rusia con Diversión!"). Pázhitnov, junto con Vladímir Pojilko, se mudó a los Estados Unidos en [[1991]] y más tarde, en [[1996]], fundó la empresa [[The Tetris Company]] con [[Henk Rogers]].<ref>[http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2008/02/21/174286.php Entrevista] en consumer.es</ref>
D y N, Ayudó a diseñar los rompecabezas en las versiones de [[NES]] y también diseñó todo el sistema. Este comenzó a trabajar para [[Microsoft]] en 1996 y formó parte del equipo que crea los videojuegos para [[MSN]]. Ha creado también una nueva versión de Hexic para la [[Xbox 360]]. En agosto de [[2005]] abandonó Microsoft y fue anunciada<ref>
En 2015 fue galardonado con el premio Bizkaia de [[Fun & Serious Game Festival]].<ref>{{Cita web|url=https://www.elmundo.es/pais-vasco/2015/11/29/565add1a22601dc5228b458e.html|título=El inventor del Tetris desvela su éxito: 'Construyes algo y eso agrada'|fechaacceso=8 de julio de 2019|fecha=29 de noviembre de 2015|sitioweb=ELMUNDO|idioma=es}}</ref>
|