Diferencia entre revisiones de «El hobbit (videojuego de 1982)»

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'''''El Hobbit''''' (título original en inglés: '''''The Hobbit''''') es un [[videojuego]] lanzado en [[1982]] y basado en el libro ''[[El Hobbit]]'' de [[J. R. R. Tolkien]]. Fue desarrollado en [[Beam Software]] por Phillip Mitchell y Veronika Megler<ref>Original game packaging</ref> y publicado por [[Melbourne House]] para la mayoría de ordenadores domésticos disponibles en el momento, desde los modelos más populares como el [[ZX Spectrum]], el [[Commodore 64]], el [[Amstrad CPC 464]] y el [[BBC Micro]], hasta otros ordenadores menos conocidos como el [[Dragon 32/64|Dragon 32]] y el [[Oric Atmos|Oric]]. A través de un acuerdo con los editores del libro, una copia del libro fue incluída con cada juego vendido.
 
El análisis de frases era muy avanzado para la época y usaba una variante del inglés llamada ''Inglish''.<ref name="DeMaria">DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) ''High Score!: The Illustrated History of Electronic Games'' McGraw-Hill/Osborne, Berkeley, Calif., p. 52, ISBN 0-07-222428-2</ref> Cuando fue lanzado, la mayoría de los juegos de aventuras usaban análisis de frases simples de verbo-nombre (permitiendo frases sencillas como «coger lámpara»), pero el ''Inglish te'' permitía escribir frases avanzadas como «preguntar a Gandalf sobre el curioso mapa y después coger la espada y matar al troll con ella». El fraseo era complejo e intuitivo, introduciendo pronombres, adverbios («ferozmente atarcar al goblin»), puntuación y preposiciones, y permitendo al jugador interactuar con el mundo de juego de maneras que no eran posibles previamente.
 
== Sistema de juego ==