Diferencia entre revisiones de «Sombreador de píxel»

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m robot Añadido: nl:Pixel shader, pt:Pixel Shader
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m →‎Función: Añadí hipervínculo a Bump Mapping
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== Función ==
Un pixel shader sirve para manipular un píxel, o lo que es lo mismo, aplicar un efecto sobre la imagen (realismo, [[bump mapping]], sombras, explosiones y efectos). Se trata de una función gráfica que calcula los efectos sobre una base per-pixel. Dependiendo de la resolución, una cantidad de 2 millones de píxeles puede ser necesario para ser renderizado,iluminado, sombreado, y color para cada marco.
 
== Programación ==