Diferencia entre revisiones de «Gearbox Software»

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Gearbox Software empezo desarrollando expansiones de videojuegos como [[Valve Corporation | Válvula]] Software''[[Half-Life (videojuego) | Half-Life ]]''. Trasladar ''Half-Life'' para consolas (cada uno con nuevo contenido de juegos), seguido, experiencia en la construcción de la compañía en la consola del juego de decisiones, además de mejorar y construir sobre el éxito de ''[[Counter-Strike]]'' rama de la mitad'',''La vida de la franquicia. Antes de ''[[Half-Life 2 ]]'', Gearbox había desarrollado o contribuido a desarrollar cada expansión de un juego o el puerto, incluyendo ''[[Half-Life: Opposing Force | Opposing Force]] '', ''[[Half Life: Blue Shift]]'', ''[[Counter-Strike: Condition Zero ]]'', ''[[Half-Life]]'' para Sony [[PlayStation 2]], ''[[Half-Life Decay]]'' y ''[[Half-Life]]'' para la Sega [[Dreamcast]] (incluyendo ''[[Half-Life: Blue Shift]]''). La ramificación a otros editores, Gearbox persiguió trabajos adicionales, cada juego de ser liberado con contenido adicional, pero esta vez desde la consola al PC. Estos proyectos se incluyó por primera vez no-FPS de Gearbox,''Pro Skater [[Tony Hawk's 3 ]]'', y''[[Halo: Combat Evolved ]]'', forjar nuevas relaciones con el editor [[Activision]] y [[ Microsoft Game Studios]], respectivamente. Desarrollo de nuevos adicionales, en forma de un juego de PC en el [[James Bond]] (''[[ franquicia de James Bond 007: Nightfire | ]]'') Nightfire para [[Electronic Arts]], también se produjo durante la década de empresa período inicial de 5 años.
 
En 2005, Gearbox Software lanzó una propiedad original de su creación, [[Brothers in Arms]], con el lanzamiento de [[Brothers in Arms: Road to Hill 30]] en la Xbox, PC y Playstation 2. Más tarde ese año una secuela, [[Brothers in Arms: EarnsEarned in Blood]], se puso en marcha. Ambos juegos ganado numerosos premios y tope de las listas de ventas. En 2006, el desarrollo de los Hermanos en la carretera infierno armas fue anunciada (más tarde publicado en 2008).
 
En 2007, hubo un proyecto cuyo juego iba a estar basado en la película "Heat", pero más tarde el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, menciona en una entrevista en línea que el desarrollo de ''Heat'', juego aún no había comenzado, como socio de desarrollo, que el proyecto se había ido a pique. Después, Sega haría un anuncio para que Gearbox creara una nueva versión de juegos musicales llamada ''[[Samba de Amigo]]'' para [[Wii]].
 
En [[2008]], Sega anunció la licencia de la franquicia Aliens y un acuerdo de desarrollo con Gearbox Software para crear [[Aliens: Colonial Marines]]. También en 2008, el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, había anunciado que la compañía estaba trabajando en otro título sin previo aviso importante, dando a entender que era "enorme": se rumoreaba que estaban en el desarrollo de [[Duke begins]].
 
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