Diferencia entre revisiones de «OpenGL ES»

Contenido eliminado Contenido añadido
Elhoyos (discusión · contribs.)
Se modificó la referencia del OpenGL ES para iPhone a la documentación oficial de Apple y se agregó el soporte específico de las versiones de OpenGL ES en esta plataforma.
Elhoyos (discusión · contribs.)
Línea 21:
}}<!--Título generado por Muro Bot--></ref>
 
OpenGL ES es la librería gráfica 3D en el SDK del [[iPhone]]. ElSu sistema operativo, el [[IOS_(sistema_operativo)|iOS]], soporta las versiones 1.1 y 2.0 dependiendo del dispositivo.<ref>[http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793-CH1-SW2 OpenGL ES Programming Guide for iOS]</ref>
 
OpenGL ES 1.0 más algunas extensiones y con soporte de [[Cg (lenguaje de programación)|Cg]] está disponible para la [[PlayStation 3]] como API gráfica oficial.<ref>http://www.khronos.org/developers/library/siggraph2006/OpenGL_ES_BOF/OpenGL-ES-Demos.ppt</ref>