Diferencia entre revisiones de «Tracker (software de música)»

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== Historia ==
El desarrollador del primer programa tracker fue [[Chris Hülsbeck]], ingeniero de sonido, programador y músico, quien compuso varios hits para juegos de [[Commodore 64]] y [[Commodore Amiga|Amiga]] y en 1986 se programó una herramienta en su Commodore 64, el soundmonitor, lo que podría denominarse el primer tracker. A partir de ahí y hasta el día de hoy surgieron numerosos programas de tracker. Tomó un especial impulso con el surgimiento del [[Commodore Amiga|Amiga]] 500. Para Amiga se desarrollaron numerosos Trackers y formatos de sonido, que luego trascendieron al mundo del [[ordenador personal|PC]] y [[Macintosh|Mac]]. El ''[[Ultimate soundtracker]]'', programado en 1987 por Karsten Obarski fue el primer tracker para Amiga.
 
Curiosamente la mayoría de músicos de trackers procedían del Reino Unido y los países nórdicos, posiblemente por estar estrechamente relacionado con la [[demoscene]] que tuvo gran aceptación entre los países escandinavos.
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Puesto que una canción de tracker contiene los muestreos de los sonidos y sus ritmos son matemáticos y están muy precisamente definidos por lo que, a diferencia de un archivo [[MIDI]], siempre sonará igual independientemente del software y hardware que lo reproduzca.
 
La tecnología del tracker es de una gran escalabilidad, siendo posible la creación de música por tracker con un [[spectrumSinclair ZX Spectrum|Spectrum]] de 48 kilobytes y similares puede llegar a requerirse, según el número de pistas y el tamaño de los muestreos, hasta 4 gigabytes de RAM.
 
== Conceptos Tracker ==
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== Listado de trackers ==
 
* [[Commodore Amiga|Amiga]]
** [[The Ultimate Soundtracker]]
** [[DigiBooster Pro]]