Diferencia entre revisiones de «Tales of Destiny»

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== Playstation 2 remake ==
 
El [[19 de junio]] de [[2006]], se anunció que un remake de Tales de Destiny se lanzaría en el PlayStation 2. A partir del [[15 de noviembre]] de [[2006]], una semana antes de la fecha original fue puesta ende lanzamiento el [[22 de noviembre]], el juego se retrasó a una fecha desconocida. Dos días más tarde, el 17 de noviembre de 2006, el sitio oficial de Namco Tales anunció que el Remake de la fecha de lanzamiento adel Remake de sersería el 30 de noviembre de 2006, con el fin de corregir un fallo que descubrió en el juego durante la prueba. En cuanto a los personajes, todos los personajes regresan de nuevo como jugar; Lilith aparece como totalmente jugable, forma parte del "staff" de personajes por defecto. El rehacer de las características renovan, tienen gráficos similares a [[Tales of Rebirth]], que añade gran importancia para el combate aéreo. Tales of Destiny Remake superó Tales of Destiny 2 como el juego más rápido con el sistema de batalla en la serie [[Tales of]]. El juego también ofrece un diálogo adicional, los escenarios y las secuencias de anime. En EE.UU. su fecha de lanzamiento no fue confirmada.
 
Las personas que firmaron para recibir noticias sobre la serie ''Namco Bandai's Tales'' recibierón una encuesta preguntando lo que ellos piensan de la serie, lo que sugiere que la empresa puede considerar más localizaciones de América del Norte. Tales lanzó otra encuesta, y esto apunta al hecho de que Namco Bandai está teniendo más interés en el futuro de la serie en América del Norte. Numerosas son las imágenes de los cuentos de Destiny Remake. Un Director's Cut del juego se ha anunciado, titulado Tales of Destiny Director's Cut, que fue lanzado el [[31 de enero]] de [[2008]].