Diferencia entre revisiones de «Diseño de producción»

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Entre las distintas labores que requiere la realización de una película, el [[diseño de producción]] es la especialidad de quien decide en líneas generales el aspecto que tendrán los escenarios en los que se desarrolla la acción, ya sean éstos fabricados ([[decorados]]) o previamente existentes (localizaciones).
 
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Así pues, puede decirse que, en estos casos, la tarea fundamental del diseñador de producción es previa a la del director artístico y consiste en planear, por medio de [[bocetos]] ilustrativos, dibujos detallados o ''[[storyboards]]'', lo que el segundo tendrá que realizar en la práctica durante el rodaje.<ref>[[Félix Murcia]], ''La escenografía en el cine. El arte de la apariencia'' (''Departamento de Arte''), [[SGAE]], 2002</ref>
 
El término nace en [[Estados Unidos]], al calor de la polémica sobre la [[autoría]] de una película como [[obra de arte]] iniciada por el arquitecto y escenógrafo [[Joseph Urban]]. El primer diseñador de producción es el polaco [[Anton Grot]], que se instala en [[Hollywood]] hacia 1909, aunque la denominación figura por primera vez en los créditos de ''[[Lo que el viento se llevó (película)|Lo que el viento se llevó]]'' ([[Victor Fleming]], 1939) para reconocer la labor de [[William Cameron Menzies]].<ref>[[Félix Murcia]], ''La escenografía en el cine. El arte de la apariencia'' (''Production Designer''), [[SGAE]], 2002</ref>
 
El diseño de producción es el tipo de tarea que el espectador común suele pasar por alto y sin embargo es la que determina el contenido visual de la película y de ella depende la que realizan los [[decorado|decoradores]], diseñadores de [[vestuario]] o encargados del ''[[atrezzo]]'' y los [[efectos especiales]] con el fin de ayudar al director a conseguir el efecto deseado.