Diferencia entre revisiones de «Reverberación convolutiva»

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== Aplicaciones ==
=== Simulación de entornos reales ===
El uso más común de las '''reverbsreverberaciones convolutivas''' es la simulación de espacios reales con el fin de imitar su [[acústica]]. Reproduciendo y grabando un impulso, esto es, un sonido de muy corta duración (normalmente una chispa eléctrica o un barrido de ondas senoidales) en dicho espacio.
 
=== Simulación de entornos virtuales ===
También se utilizan para simular la respuesta de unidades de reverberación, en vez de reproducir el impulso en un espacio real se reproduce a través de una de estas unidades. El proceso utilizado es exactamente el mismo empleado para la simulación de entornos reales.