Diferencia entre revisiones de «Sinclair ZX Spectrum»

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El modelo de 128K podía funcionar en modo 48 KB o 128 KB. La mayoría de los programas comerciales se ejecutaban en el modo 48K, pero en los últimos tiempos aparecieron programas comerciales que eran compatibles con las 2 versiones. Incorporaba un chip de sonido AY-3-8912 (el mismo que Timex incluiría en sus modelos de Spectrum unos años antes), un pequeño teclado numérico anexo pero independiente y un editor de textos integrado en el sistema operativo [[firmware]]; en la versión inglesa fueron eliminados el teclado numérico y el editor de texto, introduciendo en el manejo del sistema operativo un conjunto de menús que mantendrían posteriormente los modelos de [[Amstrad]].
 
A la [[memoria RAM]] por encima de los 64 KB que puede direccionar directamente el microprocesador Z80 se podía acceder alegóricamente como ''"Disco RAM"''. Mantenía pese a los cambios bastante compatibilidad con el [[hardware]] periférico desarrollado para los modelos de 48 KB. Las versiones del +3 y +2A/B permitianpermitían mapear la memoria ram en los 64 kB direccionables, pudiendo sustituir la memoria ROM por RAM.
 
En los juegos, especialmente cuando se ejecutaban en el modo 128, se podía disponer de las mejoras del modelo, como la carga de varias fases en RAM. En el modo de 48 kB únicamente, el mapeado de memoria estaba inhabilitado, por lo que el chip AY-3-8912 se podía seguir utilizando, no así la memoria adicional.