Diferencia entre revisiones de «Computación gráfica»

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* [[Gráfico vectorial|Gráficos vectoriales]]
* [[Proyección]]
* [[Proyección tridimensional|Proyecciones 3D]]
* Representación de geometría de superficie o inclusión, [[polígono]]s, superficies [[Curva de Bézier|Bezier]], [[Interpolación polinómica de Hermite|Hermite]], [[Spline]]s, [[B-spline|BSplines]], [[NURBS]], [[Subdivisión|superficies subdivididas]], [[superficies implícitas]] y superficies por [[nube de puntos]]
* [[Determinación de superficies ocultas]]
* [[Animación]]
* Propiedades del material, incluyendo [[BRDF]]
* [[Renderización]]
* Sombreadores de vértices ([[Radiosidad]]) y sombreadores de pixeles ([[Raytracing]])
* [[Renderización no fotorrealista]]
* [[Composición digital|Composición]]
* [[Composicion alpha|Transparencia]]
* [[Gráficos de computador generados en tiempo real]]
* [[Efectos a pantalla completa]]
* [[Compresión de datos|Compresión de imágenes]]
* [[Imagen generada por computadora]]