Diferencia entre revisiones de «Compresor (sonido)»

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Un compresor actúa de forma que [[atenuación|atenúa]] la [[señal eléctrica]] en una determinada cantidad (medida normalmente en [[Decibelio|decibelios]]) y a partir de un determinado nivel de entrada. El objetivo es conseguir que la excursión dinámica resultante sea inferior a la original, proteger ciertos equipos frente a los posibles ''picos'' de señal o si se trata de un sonido ''saturado'' intentar disimular el error.
 
 
== Razones para comprimir una señal ==
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* '''Reducir el margen dinámico de la señal''' : Al atenuar los picos de una señal, reducimos su rango dinámico. Muchos equipos están limitados por los picos, y esto nos permite subir el nivel de RMS de la señal.
 
 
== Usos del compresor ==
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* Para proteger los equipos [[Altavoces|(altavoces)]].
 
 
== Parámetros de compresión ==
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* '''Control de ganancia (Gain control)''': Se utiliza para ajustar el nivel de salida deseado. Este control, por lo general, oscila entre -15 a 20 dB.
 
 
== Compresión paralela o "New York" ==
 
La compresión paralela o New York tiene como objeto suavizar la dinámica de la señal o pista de audio sobre la que se aplica, pero sin perder pegada. Los instrumentos de percusión van a ser los principales usos para esta técnica. El principio es bien sencillo, se trata de mezclar una pista sin procesar junto con otra a la que aplicaremos un tratamiento de compresión bastante severo. Se utilizarán los siguientes parámetros:
 
- Valores de trheshold (umbral) bastante bajos, entre - 40, -45, -50 dependiendo de la señal.
- Valores de ratio pequeños 2:1, 2.5:1, 3:1
- Valores de ataque muy rápidos que frenen inmediatamente cualquier pico
- Valores de relajación o release largos, por ejempl 800 - 1000 ms
 
Cuando subimos el nivel de la señal de entrada, la señal sin comprimir adquiere más fuerza o pegada dentro del contexto de la mezcla. Los picos transitorios van a seguir apareciendo y las partes más suaves se ven beneficiadas porque aumentan de volumen y adquiren más cuerpo. Recorden que este tipo de compresión puede dar lugar a resultados desastrosos con configuraciones extremas, para empezar con este tipo de compresion, usen los valores que he puesto como ejemplo anteriormente. Para aquellos que experimentan problemas de compensación de retardos en sus plugins (que obviamente introducen problemas de fase) pueden aplicar un truco que es infalible, Se trataría de insertar el mismo pluging de compresión en el canal que no vamos a procesar, ajustanto el parámetro de ratio en 1:1. Con esto conseguimos equilibrar los retardos en las pistas y evitamos los tan odiados problemas de fase.
 
 
== Marcas relevantes ==