Diferencia entre revisiones de «Compresor (sonido)»

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== Compresión paralela o "New York" ==
 
 
La compresión paralela o New York tiene como objeto suavizar la dinámica de la señal o pista de audio sobre la que se aplica, pero sin perder pegada. Los instrumentos de percusión van a ser los principales usos para esta técnica. El principio es bien sencillo, se trata de mezclar una pista sin procesar junto con otra a la que aplicaremos un tratamiento de compresión bastante severo. Se utilizarán los siguientes parámetros:
 
 
-* Valores de trheshold (umbral) bastante bajos, entre - 40, -45, -50 dependiendo de la señal.
- Valores de ratio pequeños 2:1, 2.5:1, 3:1
 
- Valores de ataque muy rápidos que frenen inmediatamente cualquier pico
-* Valores de relajaciónratio opequeños release2:1, largos2.5:1, por ejempl 800 - 1000 ms3:1
 
-* Valores de ataque muy rápidos que frenen inmediatamente cualquier pico
 
* Valores de relajación o release largos, por ejempl 800 - 1000 ms
 
 
Cuando subimos el nivel de la señal de entrada, la señal sin comprimir adquiere más fuerza o pegada dentro del contexto de la mezcla. Los picos transitorios van a seguir apareciendo y las partes más suaves se ven beneficiadas porque aumentan de volumen y adquiren más cuerpo. Recorden que este tipo de compresión puede dar lugar a resultados desastrosos con configuraciones extremas, para empezar con este tipo de compresion, usen los valores que he puesto como ejemplo anteriormente. Para aquellos que experimentan problemas de compensación de retardos en sus plugins (que obviamente introducen problemas de fase) pueden aplicar un truco que es infalible, Se trataría de insertar el mismo pluging de compresión en el canal que no vamos a procesar, ajustanto el parámetro de ratio en 1:1. Con esto conseguimos equilibrar los retardos en las pistas y evitamos los tan odiados problemas de fase.