Diferencia entre revisiones de «Naruto: Clash of Ninja (serie)»

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Los juegos fueron desarrollados por [[Eighting]] y publicados por [[Takara Tomy|Tomy]].
La saga para GameCube tuvo cuatro entregas en Japón, de las cuales dos fueron lanzadas en [[Norteamérica]] y una en [[Europa]].
Para Wii han sido lanzados 3 juegos en Japón basados en Naruto Shippuden. Y otro exclusivo juego para Norteamerica, Mientras que también han salido 2 juegos para la saga Naruto proven
ientes también de norte america, quedarian: 3 Shippūden en japones, 1 Shippūden norteamericano y 2 naruto's norteamericanos.
 
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==== Naruto: Clash of Ninja 2 ====
Conocido en Japón como Naruto Gekitōu Ninja Taisen 2 es la segunda entrega, lanzada en [[Europa]] y en [[Estados Unidos]], abarca desde el inicio de la serie hasta el final de la saga de los Exámenes [[Chunnin]]. Contiene nuevos escenarios y nuevos personajes ([[Neji Hyūga]], [[Hinata Hyūga]], [[Ino Yamanaka]], [[Kiba Inuzuka]], [[Might Guy]], [[Shikamaru Nara]], [[Gaara]], [[Mizuki]], [[Orochimaru]] y [[Kankurō]]).
Además fue la última en ser lanzada en [[América]] y en [[Europa]], y se encuentra en Cell Shading Tridimensional, como su antecesor.
Posee el modo Un jugador y un modo Multijugador, de hasta cuatro personas a la vez.
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La última entrega, abarca desde el regreso de [[Itachi Uchiha|Itachi]] hasta la huida de [[Sasuke Uchiha|Sasuke]], e incluye algunos capítulos del relleno, concretamente, del Episodio 81 al 151 de [[Naruto|Naruto Uzumaki]].
Incluye nuevos personajes, como los cuatro del sonido, y nuevos escenarios.
Fue criticada por no permitir el transformarse en plena batalla a los personajes principales, como [[Naruto|Naruto Uzumaki]], con el poder del [[Kyuubi]], a [[Sasuke]], en la Segunda Fase del sello de Maldición, y a [[Hinata Hyūga|Hinata]], en el "Despertar del Byakugan".
Los personajes poseen sus técnicas actualizadas, incluyendo el "Shugo Hakke Rokujyuu Yonsho" de [[Hinata Hyūga|Hinata]].
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El juego contará con una original historia que transcurre después de que [[Sasuke Uchiha]] traicione a la Aldea de la Hoja en busca de poder. Los jugadores podrán utilizar el mando de [[GameCube]] y el mando clásico, además del propio [[Wiimote]], El juego tiene un equipo de modo de batalla, pero el juego en línea se descartó para centrarse en un nuevo equilibrio entre los personajes y el perfeccionamiento del modo historia.
 
El año pasado vio la liberación de Naruto: Clash of Ninja Revolution, la primera entrada del ninja popular vestido por naranja en el mundo de juegos de combate Wii. Lamentablemente, aquella entrada particular no era la más brillante. Lo que muchos vieron como un molde limitado de caracteres y una carencia de contenido fresco impidió al juego forjarse un lugar especial en los corazones de admiradores de Naruto. Con Naruto: Clash of Ninja Revolution 2, Tomy apunta al derecho estos males con un nuevo trama y modos gameplay entregando un molde más grande, más equilibrado de caracteres.
 
El año pasado, el juego ofrece una selección de 20 caracteres. Ese número ha sido golpeado hasta este momento en torno a un total de 35. Una rociada de marca nuevos personajes diseñados sólo para el juego está incluido en esa cifra, pero la gran mayoría debe estar familiarizado a los fans de la serie. Y a riesgo de sonar demasiado críptica, entendemos que un par de caracteres especialmente lanzados para este título, poseen técnicas no vistas en los juegos, e incluso en la serie.
 
Además acaba de añadir a la lista, gran parte de la atención en todo este tiempo ha sido el equilibrio de caracteres. El desarrollador encontró muchos personajes a ser un poco dominado el año pasado, por lo que ahora ha pasado bajo la capucha proverbial con un ojo caracteres en el mantenimiento de un nivel de igualdad de condiciones. Pero cuando estas jugando como combatientes, encontrará que todavía el control de la misma. El débil ataque se hace con un mando a distancia waggle, mientras que el fuerte ataque se usa con el botón. Especial lado los signos se puede hacer el rastreo remoto por gestos en la pantalla, que ayudan a que el poder arriba. Además, a liberar los ataques especiales después de haber construido el poder suficiente chakra, que desencadena una larga y dramática cutscene en la que su personaje no de su cosa para la cámara. Similar momentos dramáticos de estilo se muestran cuando un luchador es derribado de una sección de nivel a otro porque cada uno viene con ajuste de la ámbitos que pueden servir como campos de batalla. El número de ambientes de combates ha sido también extendido hasta 15 para ir alrededor de este.
 
El modo historia contará con 24 misiones y una trama original no visto en la televisión o en los mangas. Sin embargo, algunos puntos en la historia se entrelazan con lo que han experimentado los fans de la serie, por lo que no es completamente una experiencia visual exterior. La Misión modo se basará en este número con 300 misiones.
 
Visualmente, el juego es similar al del año pasado, pero tiene un poco más de frescura, gracias a la nueva panorámica de apoyo a la muestra y exploración progresiva. Es todavía muy lejos de los más bonitos de todos los cel-sombreado juegos de Naruto, pero la gran velocidad de batallas combinado con la ventisca de efectos visuales va un largo camino para compensar.
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Naruto hace otra aparición en el Wii con Naruto: Clash of Ninja Revolution 2, una secuela para el año pasado su puesta en libertad. El popular manga y anime con los espigados y de pelo, niño hiperactivo en un overol color naranja está de vuelta en una historia original que amplía el universo de Naruto y ahonda más profundamente en la historia de fondo de algunos de los otros personajes. El nuevo contenido debe traer algo nuevo a los fans de Naruto y ser fáciles de seguir para los recién llegados que quieren ver qué viene tanto revuelo.
 
Al igual que su predecesor, Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 es un juego de combates. Quienes están familiarizados con el juego se encuentra que esta secuela es mucho mayor en términos de caracteres y etapas. Hay 15 etapas para elegir, así como 35 caracteres, incluidos los cuatro personajes originales, dos de los cuales forman parte de Anbu, o cazadores especiales ninja. Yugao Uzuki de la serie de anime también hará una aparición. Hemos tenido la oportunidad de jugar con el modo Tag Team, en el que cuatro jugadores pueden participar, es un uno-a-una lucha, pero los jugadores pueden cambiar y tomar turnos. Si puede tire de ella con un socio, usted puede iniciar combos simultáneamente. Diferentes parejas pueden producir algunas combinaciones especiales cuando usted elegir entre la gran lista. Por ejemplo, si pasar a un par de maestros y un aprendiz de la historia, así que se salga de un único ataque en comparación con cualquier otro emparejamiento aleatorio. Aquellos que están bien versados en Naruto popular debe ser capaz de averiguar qué caracteres tienen una conexión especial.
 
En Multimatch, usted puede jugar con otros tres amigos en un libre para todos modo, ya sea frente a un tres o en equipos de dos. Esto parece de lejos el modo más intrigante, porque todo el mundo ama a golpear en tres de sus amigos al mismo tiempo. Cuando alguien tira fuera un ataque Jutsu en este frenético modo, la secuencia vuelve a ocurrir por el atacante y el que se golpean, y los otros jugadores tendrán que esperar a que duque a cabo antes de que el juego continúa. Para los jugadores que no pueden, como que hay objetos en pantalla o la capacidad de transición a la otra parte de la etapa, existe la opción de desactivar estas características, por lo que los puristas pueden luchar entre sí sin llegar el medio ambiente en el camino.
 
En la parte superior de la Misión de modo habitual, hay puntuación de ataque, Time Attack, y los modos de supervivencia, todos los cuales se puede jugar cooperativamente. Existe ahora una misión lista en la que cada personaje tiene una lista de retos y objetivos únicos para completar, así que hay mucho que hacer. También hay un modo de Kumite, en la que usted lucha un número cada vez mayor de los opositores hasta que esté contra un gigante turba.
 
Otra nueva característica que se muestra es la bomba de papel, que es la habilidad de soltar minas o lanzar directamente a tu oponente mediante sosteniendo los botones C y Z y oprimiendo A. También puedes adjuntar a los objetos y detonar en ellos a tu voluntad. Los controles son muy similares al primera Clash of Ninja Revolution, por lo que los veteranos no debería tener problemas al momento de jugarlo. Hay un modo de tutorial disponible en el menú para aquellos que quieran aprender los botones y sellos.
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== Personajes por entrega ==
Los personajes de los videojuegos son directamente tomados de la serie de televisión. Cada entrega introduce cada vez más personajes. Siendo Naruto Shippuden: Gekitōu Ninja Taisen! EX y sus sucesores tienen lugar en la segunda parte del anime, lo cual sucede dos años y medio más tarde, muchos de los personajes han sido rediseñados según la trama.
 
A continuación se muestra una tabla que indica los personajes de Clash of Ninja por el videojuego en el que aparecen en orden alfabetico: