Diferencia entre revisiones de «Alekséi Pázhitnov»

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Pázhitnov creó Tetris con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov en [[1984]]. El juego, disponible por primera vez en la [[Unión Soviética]], apareció en Occidente en 1986. El [[Tetris]] fue licenciado y gestionado por la empresa soviética Elorg que había sido fundada especialmente para este propósito y lo anunció con el lema "desde Rusia con amor" (en NES: "¡Desde Rusia con Diversión!"). Pázhitnov, junto con Vladímir Pojilko, se mudó a los Estados Unidos en 1991 y más tarde, en 1996, fundó la empresa [[The Tetris Company]] con [[Henk Rogers]].<ref>[http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2008/02/21/174286.php Entrevista] en consumer.es</ref>
 
Ayudó a diseñar los rompecabezas en las versiones de [[NES]] y también diseñó todo el sistema. Este comenzó a trabajar para [[Microsoft]] en [[20041996]] y formó parte del equipo que crea los videojuegos para [[MSN]]. Ha creado también una nueva versión de Hexic para la [[Xbox 360]]. En agosto de 2005 dejó Microsoft y fue anunciada<ref>[http://www.wildsnake.com/newsletter/2005-08-18/ WildSnake Software News. Everybody Loves Tetris! August 18, 2005]</ref> su contratación por WildSnake Software, para la creación de nuevos juegos del tipo rompecabezas.
 
== Véase también ==