Diferencia entre revisiones de «Cartomagia»

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La '''cartomagia''' es la rama de la [[magia de cerca]] cuyo elemento central son las cartas de la [[baraja]]. Es una de las ramas de la [[ilusionismo|magia]] más desarrolladas y extendidas y sobre la que existe más literatura producida.
 
La '''cartomagia''' es la rama de la [[magia de cerca]] cuyo elemento central son las cartas de la [[baraja]]. Es una de las ramas de la [[ilusionismo|magia]] más desarrolladas y extendidas y sobre la que existe más literatura producida{{cita requerida}}.
 
El juego básico es el de tomar una carta, perderla en la baraja y ser adivinada posteriormente por el mago. Pero hoy en día existen miles de efectos y juegos diferentes de alto nivel tales como predicciones, transposiciones, desapariciones, ordenaciones, jugadas de [[póquer]] (o de cualquier otro juego), lectura de pensamiento, coincidencias, transformaciones todo ello con cartas de diversos tipos y tamaños y cuyo objetivo último es provocar el asombro del público.
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Entre los grandes cartomagos de la historia se pueden citar a [[Hofzinser]], [[Dai Vernon]], [[René Lavand]], Stéfano Fiorani y entre los [[España|español]]es cabe destacar a los campeones mundiales [[Arturo de Ascanio]], [[Juan Tamariz]], [[Pepe Carroll]] y [[Miguel Puga]].
 
España está considerada el país puntero en este tipo de magia{{cita requerida}}, destacando actualmente a nivel internacional los cartomagos españoles Dani DaOrtiz y Woody Aragón. México también cuenta con destacados cartomagos como los hermanos Joe & Moy.
 
España está considerada el país puntero en este tipo de magia, destacando actualmente a nivel internacional los cartomagos españoles Dani DaOrtiz y Woody Aragón. México también cuenta con destacados cartomagos como los hermanos Joe & Moy.
 
== Véase también ==
* [[Juego de naipes]] o carta (tradicionales)
* [[Ilusionismo]]